De ce oamenii cred că Guerrilla poate face un RPG excelent?

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 4 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 18 Decembrie 2024
Anonim
Guerilla Tactics
Video: Guerilla Tactics

Conţinut

Pentru înregistrare, sunt un fan al ambelor împușcături și al jocurilor de rol.


iubesc Zona mortii franciza, chiar dacă cred Caderea umbrei a căzut puțin timid. Îmi place și RPG-urile mele. Evident, joc atât ambele genuri, din motive foarte diferite, cum v-ați aștepta.

În plus, am o mare încredere în talentul Jocurilor Guerrilla și sunt tot pentru studiouri care se rostogolesc și încearcă lucruri noi. Vreau să spun toate acestea pentru că nu vreau ca oamenii să aibă o idee greșită: nu sunt împotriva ideii dezvoltatorilor care îmbrățișează varietatea și nici măcar nu-mi place nici shooters, nici RPG-uri.

Și totuși, mă întreb de ce tocmai pe care îi întâlnesc pare să creadă că Guerrilla poate crea un RPG minunat. eu speranţă ele pot, dar ce dovezi avem că vor?

Eu, îmi place o poveste bună în RPG-urile mele.

Și din cauza asta, mă îngrijorează că nu vom obține o experiență de rol de vârf de la Guerrilla. Lucru este că, în timp ce campaniile au fost întotdeauna grozave, poveștile nu aveau o calitate RPG în ochii mei. Dialogul și scrierea Caderea umbrei a fost deosebit de neimpresionant, și într-adevăr nu puteți scăpa cu asta într-un RPG. Chiar și cu RPG-urile din lumea deschisă Elder Scrolls, în cazul în care narațiunea nu este în stadiul central, există încă o tona de lore scrisă, iar secvențele de dialog sunt adesea destul de complicate.


Acesta nu este cu adevărat costumul puternic al Guerrillei. Poate că au ieșit și au angajat oameni diferiți în mod special pentru acest nou proiect (și sper că au făcut-o), dar pe baza a ceea ce am văzut, nu există niciun motiv să se creadă că pot produce un scenariu de calitate de joc. Asta eo problemă.

Este minunat să ai talent, dar anumite talente sunt specificate și ca atare ... limitate.

Nu spun Guerrilla nu se poate Fă-o; Spun doar că nu există nimic care să spună că pot. Există vechea zicală: "toată lumea este bună la ceva, dar nimeni nu este bun la tot." Asta se aplică aici. Doar pentru că puteți crea un FPS mare nu înseamnă automat că aveți abilitățile necesare pentru a produce un RPG de prim rang. Nu există multe asemănări între cele două, dacă nu mergi pentru a Bioshockcum ar fi experiența, care este un amestec FPS / RPG. Argumentul cu privire la ce Bioshock de fapt este continuă să furie; Nu voi ajunge în mijlocul asta.


Ideea este: nu puteți spune doar "talentul este talent". În lumea artistică, artiștii au tendința de a avea o specialitate sau un forte. Doar pentru că poți scrie un mare roman de știință nu înseamnă că poți scrie un mare roman literar. Doar pentru că puteți îndrepta un film minunat de acțiune nu înseamnă că puteți să vă îndreptați o dramă premiată. Dacă luați acest lucru în considerare și examinați activitatea limitată a lui Guerrilla, cred că este logic să aveți rezerve.

Oh, dar tot vreau un fantastic RPG exclusiv PS4

În ciuda tuturor acestor lucruri, trebuie să recunosc că mi-ar plăcea să văd un RPG exclusiv PS4 creat de unul dintre studiourile interne Sony. De atunci nu pot să mă gândesc la unul Legenda dragoonului pe PS1, nu? Probabil că mi-ar lipsi ceva, dar îmi place încă ideea unui RPG exclusivist, dezvoltat de Vest, pentru noua consola Sony. Sigur, vom obține în continuare acele JRPG-uri de nișă care probabil vor fi exclusive pentru PS4, dar chestia occidentală este întotdeauna multiplatformă.

În general, eu do vrea să se întâmple. Cred că nu ar trebui să sari arma.