De ce joc Freak Păstrați Efectuarea Mid-Gen Expansions & Quest;

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 18 Septembrie 2021
Data Actualizării: 12 Noiembrie 2024
Anonim
De ce joc Freak Păstrați Efectuarea Mid-Gen Expansions & Quest; - Jocuri
De ce joc Freak Păstrați Efectuarea Mid-Gen Expansions & Quest; - Jocuri

Conţinut

Pokemon este una dintre cele mai recunoscute francize în jocuri și cultura pop. Seria a urcat la faimă aproape instantaneu după lansare în Japonia și în Occident, făcând surpriză dezvoltatorii și consumatorii și continuă să devină puternică după 20 de ani. Cu tot succesul, cineva ar putea fi iertat pentru că gândește că jocul Freak este tentat să abuzeze de franciza și mulți adesea fac referire la extinderile de la mijlocul genului Pokemon Crystal și Pokemon Platinum ca dovadă a acestui fapt. Aceste extinderi nu oferă întotdeauna schimbări drastice la formula, este adevărat. Cu toate acestea, ele servesc mai multor scopuri importante, de la a fi un teren de testare pentru dezvoltatori, pentru a oferi fanilor ceea ce doresc, oferind în același timp versiunea definitivă a acelei generații și pentru noii veniți.


La început...

Primele trei generații au văzut extinderi care nu au adus prea mult în conținut, dar au oferit doar suficient pentru a încuraja jucătorii să se reîntoarcă în franciză.

Dintre toate expansiunile, Pokemon galben: ediție specială Pikachu este cel mai ușor de punctat la și spune "grab de numerar." Scopul său principal pentru existență a fost pentru dezvoltatori de a lega franciza de joc mai îndeaproape cu seria anime care a înflorit frumos la acel moment. Primul tău Pokemon trebuia să fie Pikachu, Jessie și James (și Meowth) au luat locul câtorva bătălii principale ale echipei Rocket și ai putea obține toate cele trei startere pe parcursul jocului. În caz contrar, în afară de a fi colorat, nu a existat o mare diferență între acesta și predecesorii săi.

Dar jocul Freak a făcut dificilă trecerea cu ușurință a jocului, făcând-o atât de bună. A fost modalitatea perfectă de a capta noi fani care au văzut spectacolul, dar nu au jucat jocurile, iar serviciul de fani a fost suficient de moderat pentru a evita să dăuneze întregului pachet și doar pentru a face ca acesta să merite. Provocarea de a folosi Pikachu a impus jucătorilor să dezvolte noi strategii și a introdus un mecanic important care joacă încă un rol și în serie, mecanicul de prietenie. În ciuda faptului că nu oferă o mulțime de conținut nou, Galben este aproape întotdeauna în partea de sus a listei de vânzări 3DS eShop.


Pokemon Crystal a fost un pic mai conservator, deși a introdus animații de luptă pentru sprites și opțiunea de a alege sexul. Ea a experimentat cu adăugiri de povestiri și a pus și bazele pentru Frontierul Bătăliei mai târziu. Nu a fost destul de mult pentru a justifica revenirea la Johto, dar fanii îl consideră extrem de importantă ca experiența definitivă Gen II. Ca Galben, oferă doar suficiente pentru a atrage proprietarii celor doi originali și pentru a face o intrare mai ușoară pentru noii veniți, chiar dacă este puțin păstrată în ceea ce privește expansiunea.

Schimbări Afiot

Pokemon Emerald a fost adevărata bijuterie a primelor trei extinderi. A fost primul care a adus schimbări semnificative în poveste și a modificat destul de mult lumea jocului pentru a face ca întoarcerea să devină interesantă, trecerea în revistă a unor roluri personale cheie și adăugarea unei multitudini de noi caracteristici, inclusiv cea preferată de fanii Battle Frontier. Schimbările de poveste au fost cele mai semnificative, totuși, combinând parcelele de la Rubin și Safir și vă oferă un motiv real pentru a prinde toate cele trei legendare Pokemon din Hoenn, în timp ce perfecționați experiența de ansamblu.


În ciuda faptului că a fost criticat pe scară largă pentru că nu a schimbat radical seria, aceste modificări aparent minore se potrivesc cu viziunea studioului pentru serie. De exemplu, dezvoltatorii au vrut să adauge mai multe provocări unice, însă Frontierul a fost considerat prea dificil Rubin și Safir, așa că a fost lăsat afară. La fel ca si ceilalti, nivelul de investitie din partea jucatorului depinde in intregime de cat de mult se bucurau de originale, dar, la fel ca si ceilalti, majoritatea fani cred ca Emerald este punctul culminant al generatiei sale.

Extinderea extensiilor

Din cea de-a patra generație, seria a adus cu ea o mare varietate de schimbări, deoarece a câștigat o poziție mai sigură în industrie. Extensiile nu au fost diferite, deoarece Game Freak a adăugat o serie de modificări pentru a atrage jucătorii înapoi pentru mai mult.

Expansiunea generației IV a adus cu ea schimbări mai importante. Pokemon Platinum urmat Smaraldși a redesenat povestea, oferind noilor roluri legendare Pokemon și făcându-le centrale pentru complot. Nu a fost un complot agresiv cum te-ai fi așteptat de la a Final Fantasy joc, bineînțeles, dar a parcurs un drum lung în crearea unei lumi mai coerente și oferirea de motivații concrete ticăloșilor din ea. Aici este locul în care Game Freak a început să folosească extensii pentru a se potrivi obiectivelor generale ale seriei. Ei au îmbunătățit și lărgit rolul rețelei Wi-Fi, care a servit scopului dublu de a face jocurile perfecte pentru scena competitivă și de a facilita conectarea oamenilor pentru interesul lor comun în serie.

Sinele Sinnoh a fost schimbat într-un mod corect, mai mult decât în ​​expansiunile anterioare, cu modificări estetice de-a lungul întregii sale, sali de sport redesenate și servere de gimnastică actualizate, și, cu atât mai important, un sistem de luptă simplificat. Gonul a dispărut între acțiuni și efectele lor Diamant și Perla, cu totul care funcționează mult mai bine în ansamblu. Frontiera de luptă a fost de asemenea extinsă, oferind chiar mai mult stimulente pentru a juca după finalizarea campaniei principale, împreună cu abilitatea de a face față în față cu cifrele majore din nou în turnee. Nu e de mirare că generația IV a fost cea mai bine vândută generație din serie.

Teritoriul nou

Seria sa dat peste cap cu Generația V. Negru și alb (etica este bună, dar o serie în care închideți creaturi nevinovate și forțați-i să lupte nu este cu adevărat cea mai bună platformă pentru un mesaj etic). Negru 2 și Alb 2 care vizează să remedieze aceste probleme și să adauge și mai mult. Scopul principal al jocului Freak cu acestea a fost dublu: să înfrunte așteptările jucătorilor prin faptul că nu au făcut o versiune Gray și să extindă lumea lui Unova în moduri în care nu au avut șansa de a face înscrierile anterioare, deci alegerea pentru o continuare directă. Junichi Masuda, directorul jocurilor, a declarat că dorește să creeze o lume care sa schimbat în cei doi ani de la jocurile originale, pentru a oferi jucătorilor un sentiment al progresului și a face să pară nou.

Unova a primit un machiaj complet nou, iar modul în care jucătorii s-au mutat a schimbat și un pic mai bun, alături de modificările aduse salturilor de gimnastică și capacitatea de a crea o gamă variată de timpuriu în poveste. Povestea a primit un pic de fulgi pentru a se întoarce la linia veche a gangsterilor versus copil, dar a reușit să adauge ceva unic în complot cu diviziile din Team Plasma. Una dintre cele mai mari schimbări pe care Masuda le-a fost încântată a fost Pokewood, deoarece le-a oferit jucătorilor posibilitatea de a se angaja în ceva similar cu un puzzle, cu cât mai mult au progresat cu filmele lor. Nici unul dintre ele nu a fost de mare shakeup de franciza mulți au cerut, dar dezvoltatorii au ascultat fanii lor și le-a dat ceea ce au vrut.

Stepchildul cu capul roșu

Apoi a fost generația VI cu Pokemon X și Pokemon Y. Ambele au primit o mare laudă în recenzii și au dispărut de pe rafturi mult mai repede decât alte rate, din diverse motive, nu în ultimul rând din care a fost saltul la modele 3D complete. Ei au construit pe unele din ceea ce a făcut Negru și alb continuă cu succes, dar o privire clară asupra comunităților fanilor este suficientă pentru a vă spune că oamenii doresc mai mult. "Kalos a fost subdezvoltat, complotul avea nevoie mai mult de el, iar prezența constantă a possei jucătorului a furat emoția aventurii și a explorării" este modul în care se întâmplă de obicei cele mai frecvente plângeri.

Și este adevărat.Pentru o astfel de etapă importantă în serie în ceea ce privește prezentarea, lumea jocului și numărul mare de Pokemon disponibile, ar fi trebuit să fie urmărite pentru a ajuta la legarea tuturor împreună într-un pachet definitiv. De exemplu, la fel de proastă ca echipa Flare, X și Y a făcut povestea seriei într-o direcție mai serioasă. Există o mulțime de materiale pentru o expansiune sau o cronologie alternativă pentru a ajuta această poveste să fie mai puternică. Atât de intruziv ca Shauna și de banda, expansiunea ar fi oferit șansa de a le oferi mai mult un loc real în joc, fie prin bătălii, fie prin semnificație pentru complot. Dar fanii au vrut să-l reconstituie Rubin și Safir. Așa au și ei, cu niște legături minore X și Y, lăsându-l pe Kalos o sumă puțin ciudată și singuratică în lumea Pokemon.

Recepție critică

Recepționarea critică a acestor extinderi tinde să fie amestecată. Ei primesc întotdeauna scoruri mari, cu excepția unui cuplu aici și acolo pentru Negru și alb continuă, dar plângerea principală rămâne aceeași: nu este nimic nou pentru a face ca jocul să merite. Unii susțin că expansiunea vine prea curând pe călcâiele originalelor, ca și cu Negru 2 și alb 2, fără a oferi jucătorilor suficient timp pentru a-și dori cu adevărat să se întoarcă. Chiar și cei care rata foarte mult, uneori vor deranja expansiunea pentru că nu adaugă cu adevărat nimic drastic experienței globale.

Dar criticile acestea lipsesc câteva puncte importante. După Aur si argint, sa crezut pe larg că "Pokemon mad" a fost mort, făcând dezvoltarea Rubin și Safir o experiență foarte stresantă. Păstrarea a ceea ce a făcut seria de succes pentru a începe a devenit foarte importantă, pentru a păstra de la alienarea fanilor și a crea o diviziune ascuțită între cei care au jucat jocuri Pokemon mai vechi și nou-veniți. (Și dat fiind ce sa întâmplat cu ceea ce eu numesc Efectul Sonic, unde Sega sa îndepărtat de la fundațiile seriei cu fiecare intrare nouă, cu siguranță nu era o decizie rea).

Jocul Freak a folosit extensiile ca pe o modalitate de a adăuga idei suplimentare care nu s-ar fi întâmplat bine pentru ratele de bază - fie prin adăugarea unui conținut prea mare, fie prin îndepărtarea experienței de bază - și este o modalitate prin care Game Game Freak să treacă mai mulți membri din echipa de dezvoltare, în vreme ce dezvoltatorii veterani lucrează la proiecte cu mize mai mari. Cel mai important, însă, este un pic nedrept să judecăm expansiunile pentru că nu schimbăm radical franciza atunci când nu este scopul lor de a începe. Este ca și cum ați fi plâns că înghețata de vanilie nu este ciocolată când nu a încercat niciodată să fie așa.

Copiii noi pe bloc

Repede în 2017, și există un alt set de expansiuni potrivite pentru jucătorii "timp și bani: Pokemon Ultra Sun și Ultra Moon. După modificările majore care au fost originale Soare și Lună, acestea par să fie mai în concordanță cu acestea Negru 2 și Alb 2, oferind unele modificări în structura lumii, Pokemon diferite, și un complot mult mai meatier. Mulți suporteri s-au plâns de cât de îngăduit a păstrat Alola și, ca și de Kalos, nu este greu să înțelegi de ce.

Soare și Lună a făcut promisiuni mari cu poveste și lumea în sine și, în ciuda faptului că produsele finite merită în sine, părăsesc jucătorul care dorește mai mult - mai mult de a face cu aceste noi Pokemon, mai mult pentru a vedea și a explora altceva decât o altă încercare de a prinde ceva legendar Pokemon. Multe dintre aceste reclamații au abordat problemele jocului Freak crezut că a existat oricum, dar tocmai nu a avut timp să se adreseze.

Ultra Sun și Ultra Moon sunt pregătiți să ofere fanilor tot ceea ce doreau, dar cei mai mulți cred că este prea mult, prea curând. Comunitățile fanilor sunt ecou criticilor din trecut și spun că nu este suficient să se justifice achiziționarea de noi jocuri doar după un an Soare și Lună eliberată. În toată corectitudinea, compania Pokemon nu a făcut prea multe pentru a ajuta la comercializarea jocurilor. Soare și Lună au fost aproape supra-comercializate, fiind prezentat la show-ul 2016 E3 și cu nenumărate picături de informații care practic strică jocurile oricum. Este o rușine, într-adevăr. Noile intrări sunt stabilite pentru a atinge un echilibru perfect între schimbările majore din Soare și Lună și cele mai conservatoare modificări ale expansiunilor anterioare, cu o mulțime de ajutor de conținut nou în top.

Verdictul

Chiar dacă ele nu adaugă întotdeauna multe conținuturi noi, există mai mult decât suficient pentru a atrage fanii înapoi, și faptul că extinderea este întotdeauna la fel de bine făcută ca originalele le face demne ca intrări standalone oricum. Cu toate acestea, este mai ușor pentru cei care au dor de o generație să aprecieze extinderile de la jumătatea genului, deoarece banii nu sunt la fel de problema și aproape toți recomandă Smarald sau Negru 2 asupra predecesorilor lor. În cele din urmă, oricât de utile și practice ar fi acestea, este la fel ca și consumatorul individual să facă alegerea.

Ce părere aveți despre extinderile de la jumătatea genului Game Freak? Dragostea? Îi urăști? Spuneți-ne în comentariile.