De ce rareori pot juca jocuri gratuite

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 23 Martie 2021
Data Actualizării: 5 Noiembrie 2024
Anonim
CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU
Video: CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU

Conţinut

Nu-mi place toate jocurile de orice gen, în special MMO-urile Free-To-Play. M-am bucurat de jocuri cum ar fi Runescape, Dungeons & Dragons Online, Planetside 2, Elder Scrolls Online, și Star Wars: Vechea Republică. Există pur și simplu o tendință comună în aceste jocuri care nu mă apelează la mine.


Acestea fiind spuse, nu aș scrie niciodată un articol cu ​​plângeri dacă nu cred că se poate dovedi util pentru creatorii de jocuri drept critici constructive. Deci, să intrăm în ea.

Fiind liber

Cele mai multe dintre acestea sunt MMORPG-urile care iau aceleași idei ca oricare alt MMO vreodată, și doar alerga cu ei. Bărci de sănătate, baruri de mana, bare răcite și mici pictograme pe care le faceți clic pentru a face lucruri. Am înțeles. Însă libertatea de a juca, care adesea are un buget mai restrâns, înseamnă că de multe ori nu li se permite să încerce ceva nou.

Mă bucur că sunt liberi, astfel încât oamenii să poată ajunge cu ușurință în mâinile lor, dar ca atare, devin obligați să meargă pe traseul sigur, ceea ce prea adesea înseamnă lipsit de marcă în aproape orice fel.

Sugestie de remediere

Nu vă fie frică să vă taxați pentru joc.

Piața MMO este inundată cu titluri gratuite. Suprasaturarea a condus la stagnare în teren, cu jocuri asemănătoare Wildstar și Elder Scrolls Online comutarea între cele două.


World of Warcraft este încă cel mai mare MMO din lume, cu aproximativ 4-6 milioane de jucători activi. Și cum păstrează jucătorii distrați după 12 ani? Descărcarea actualizărilor și extinderilor enorme care întăresc jocul peste tot.

Cum fac asta? Prin încărcarea unui abonament lunar și prin acordarea unui preț pentru extinderea acestora.

Acest lucru nu numai că le dă un buget mai mare, ceea ce este absolut esențial pentru orice afacere, dar, de asemenea, îi exprimă publicului faptul că stau în spatele acestui produs și crede că merită banii. Jocurile gratuite sunt în plină ascensiune, dar la fel ca aplicațiile pentru jocuri mobile, majoritatea banilor sunt făcute de o minoritate foarte mică, din cauza lipsei de calitate care pătrunde în genul respectiv.

În nici un caz nu ar trebui ca toată lumea să abandoneze modelul pentru un serviciu de abonament, dar orice dezvoltator care crede că jocul lor este demn de jucat, ar trebui să creadă că jocul lor merită să fie plătit.


Marketing

Îl înțeleg, este un produs pe care l-au cheltuit mulți bani și timp, iar aici îl joc gratuit. După cum sa sugerat mai sus, ar trebui cel puțin să ia în considerare încărcarea pentru aceasta.

Dar trebuie într-adevăr să pună un anunț să se înscrie și să devină membru în fiecare meniu mic? Du-te la un magazin pentru a cumpăra ceva și boom, înscrie acum și imediat x suma de bani în joc. Du-te la meniul meu de caractere pentru a vedea ce arata noua mea armura, bam, înscrie-te pentru desene lunare pentru a câștiga unelte libere.

Este doar puțin plictisitor să te îngrijești după o vreme de vinovăție, cum ar fi să fii nevoit să donezi bani în timpul plății, când de multe ori nu îți poți permite să plătești, motiv pentru care ai jucat un joc gratuit.

Sugestie de remediere

Publicitate mai puțin intruzivă.

Păstrați meniurile principale și anunțurile din meniul de caractere, însă le eliminați din meniurile din joc. Arătați-le pe ecranele de încărcare și lansatorul, dar nu chiar sub echipamentul meu. Aveți un ecran special dedicat opțiunilor, astfel încât jucătorii să se poată înscrie în orice moment, dar nu-i arătați și acea arma cu adevărat cool-I-wish-I-am avut chiar deasupra recompensei mele pretinse.

Spuneți-ne că ne putem înscrie fără a ne împinge în gât sau pentru a freca lucrurile pe care le lipsește pe față.

perks

Cel mai mare și cel mai rău aspect al jocurilor gratuite este direct legat de punctul de marketing de mai sus.

Faptul că membrii care plătesc o taxă lunară obțin beneficii este doar rezonabil, bineînțeles că ar trebui. Ei lucrează pentru banii lor și ar trebui să fie răsplătiți pentru sprijinirea jocului.

Dar, pentru a arăta în mod constant acest lucru pentru fiecare non-membru este un pic ham-fisted. Capacitatea Sprint este o abilitate scăzută pentru membri, dar trebuie să așteptați până când sunteți de 15 ani, deci de ce să nu vă înscrieți? Nu puteți personaliza aspectul aliatului decât dacă vă înscrieți. Alegerea recompensei dvs. de final? Nu pot obține aceste două, dar membrii fac.

Arătând jucătorilor ceea ce pot câștiga, îi arată, de asemenea, ceea ce le lipsește. Și făcând clic pe toate meniurile de inventar și meniurile de recompensare a căutărilor, nu reușește decât să micșoreze tot ceea ce ai făcut.

Cum te simți realizat după ce ai terminat o misiune dificil de pedepsit când jocul îți arată imediat bonusurile pe care nu le vei primi. Ați făcut același lucru și ați făcut același efort, dar pentru că nu v-ați înscris (ceea ce cu adevărat nu vă puteți permite ca copil sau student), sunteți exclus de la obținerea întregului pachet.

Mi se pare că vânzarea comodității către membri înseamnă crearea de neplăceri pentru cei care nu sunt membri.

Sugestie de remediere

Beneficii sunt elemente și abilități non-critice.

Mai degrabă decât să rețineți o abilitate de nivel inferior de la non-subs, dați celor care plătesc un costum sub-unic, animație de dans sau piesă de armură. Recompensați-vă abonamentul nu cu abilități și elemente pe care toată lumea le va obține în cele din urmă - deși mult mai lent - dar cu îmbrăcăminte și palete de culori exclusiv celor care susțin jocul.

Articole precum acestea sunt vizibile, astfel încât toată lumea să poată vedea cine este abonat, fiind, de asemenea, articole cosmetice care nu le permit avantaje înnăscute. Overwatch„s Cutiile de lopete sunt adesea uitate la un nivel mai favorabil pentru căderile de aprovizionare Chemarea la datorie mai ales pentru că sunt doar produse cosmetice.

Recompensați-vă abonații fără a pedepsi pe toți ceilalți.

Acum, acestea sunt toate chestiuni relativ mici, așa că în nici un caz nu încerc să spun că jocurile libere pentru joc sunt rele, unele sunt destul de bune.

Joacă-le pe toți, încercați-le și vedeți care dintre ele se potrivesc cu adevărat gusturilor și stilului dvs. de joc. Este o chestiune de opinie și trebuie luată cu un bob de sare. Sperăm că, cu suficientă contribuție din partea jucătorilor noștri, companiile vor asculta și vor face și mai bune jocurile lor minunate.