Conţinut
- Când intri în Cetatea pentru prima dată, îți dai seama că această vizită nu va fi rapidă.
- Motivul pentru care Cetatea este o lume atît de atrăgătoare este că posedă un suflet.
- Jocul îți oferă întotdeauna un motiv să te întorci și la Cetățenie.
- Este suficient de mare pentru a vă lăsa imaginația să preia.
În încercarea de a reduce sentimentul disperării de a juca Efectul Mass: Andromeda după ceea ce am simțit ca eoni, am încărcat originalul Efect de masă așa că așteptarea nu era atât de agonizantă. Ca iubitor al sistemelor de realizare și trofeu, Efect de masă este singura mea excepție atunci când vine vorba de a reveni la un titlu deja încheiat. Aceste jocuri nu își pierd niciodată farmecul, indiferent de câte ori mă întorc la ei. Iar după ce le-am luat din nou, am redescoperit un motiv foarte special de ce - Cetatea.
Cetatea din Efect de masă este centrul Galaxiei Calea Lactee. Nu literalmente, ci politic. Stația spațială umongă este locul în care toate rasele se reunesc pentru a crea comunitatea galactică pe care o vedem în întreaga serie. În forma sa cea mai de bază, ea acționează ca lumea principală a hub-ului jocului, și este, probabil, una dintre cele mai bune lumi ale hub-urilor pentru a face vreodată un joc.
Când intri în Cetatea pentru prima dată, îți dai seama că această vizită nu va fi rapidă.
Încadrați-vă deoparte, umblați în jurul prezidiului și a salariilor, poate dura câteva ore doar pe cont propriu. Dar când începeți să vă angajați în conversații cu oameni diferiți și să îndepliniți diverse sarcini, Cetatea devine mult mai mult decât un centru comercial glorificat și un paradis sigur.
Motivul pentru care Cetatea este o lume atît de atrăgătoare este că posedă un suflet.
Huburile goale și lipsite de viață, pe care le vedem atât de regulat în alte jocuri, vă permit să stați câteva minute la timp. Dar când eram gata să mă întorc în Normandia, au trecut 4-5 ore. BioWare a trebuit să creeze ceva care a risipit misterul și sentimentul sci-fi și a triumfat în această privință.
Fiecare detaliu care a intrat în crearea Cetății se amestecă într-o zonă strălucită. Muzica este un exemplu excelent. În timp ce, în esență, o mică parte din experiența jocurilor, se potrivește perfect cu zona specifică în care se joacă. Muzica superioară și sofisticată a Presidiului este juxtapusă cu ambianța uluitoare și misterioasă a Saloanelor. Acest lucru se păstrează întotdeauna cu dvs. în timp ce călătoriți prin aceste zone.
Atunci când o lume a jocului devine mai puțin un hub și mai mult un fragment realist din anii și anii umanității, este ceva cu totul special.
Jocul îți oferă întotdeauna un motiv să te întorci și la Cetățenie.
Fie că este vorba de quest-uri, de povestea principală, sau pur și simplu de a avea o pauză de la Saren și Geth, există întotdeauna ceva care să vă apeleze înapoi la această hub-lume. Acest lucru este dificil de realizat pentru orice zonă dintr-un joc - făcându-l ca și cum ar fi viu și să meargă pe măsură ce fiecare zi din joc trece. Dar Cetatea reușește să realizeze acest lucru.
Când te apropii de sfârșitul timpului tău Efect de masă, Citata simte ca si-a vazut partea echitabila de evenimente, la fel ca si Shepard pe parcursul jocului. Deci, nu este pur și simplu blocată într-o buclă neschimbată, ci o lume în evoluție care reflectă călătoria pe care ați luat-o. Este undeva în care te simți investit - nu doar un mijloc pentru un scop.
Este suficient de mare pentru a vă lăsa imaginația să preia.
Cetatea se simte viu, ea stabilește o dispoziție sci-fi cu adevărat uimitoare și are o cantitate ridicol de mare de lore pentru ao ține împreună. Și să nu mai vorbim de asta imens. Zona cuprinde milioane de cetățeni și cântărește miliarde de tone.
Deși niciodată nu vedem întinderea completă a Cetății ca o zonă explorabilă, punctele de vedere specifice din Președinție și Wards vă oferă șansa de a privi în întinderea vastă a stației și de a vă bucura de amploarea acesteia. Poate fi nevoie de puțină imaginație, dar nu prea este nevoie să fii uimit de povestile care se vor spune în brațele metalice întinse. Deși, chiar dacă acea parte a vechii stații nu poate fi explorată în întregime, ni se dă destul de mult pentru a ne lăsa mințile să meargă sălbatic cu entuziasm.
Ca un hub, Cetatea își face treaba.Ca spațiu explorabil, care creează un sentiment de intrigă și dorință autentică de a se îmbibă în absolut totul, o face minunat. În timp ce alte hub-uri în cele din urmă își așteaptă binevenirea odată ce ați terminat diferitele obiective, Cetatea vă atrage să rămâneți puțin mai mult. Din fiecare lume, oraș, oraș, tabără și locație de orice dimensiune am fost la vremea mea ca un jucător, Cetatea este cea pe care o voi aminti cel mai mult.