De ce Oblivion este încă jocul meu preferat Elder Scrolls

Posted on
Autor: John Pratt
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
De ce Oblivion este încă jocul meu preferat Elder Scrolls - Jocuri
De ce Oblivion este încă jocul meu preferat Elder Scrolls - Jocuri

Conţinut

Sigur că o să-i dau pe cineva, pentru că știu că este vorba despre o părere deopotrivă. Elder Scrolls IV: Oblivion este cel mai bun joc din franciză. Pentru cei mai multi fani ai serialului, Morrowind este considerat cel mai bun. Am jucat fiecare Elder Scrolls joc din acel moment Morrowind, dar încă nu reușesc să intru în modul în care pot Uitare. Pentru mine, Uitare surprinde un mediu medieval, de înaltă fantezie într-un mod care nu are alt joc. Am simțit că în ea exista mai multă aventură decât celelalte. Deși nu a fost fără defecte, unele dintre aceste defecte sunt de ce îmi place foarte mult.


În timp ce fidelitatea grafică nu este la fel de mare ca Skyrim, Oblivion a fost uluitoare pentru timpul său

Cum a început călătoria mea

Nu voi uita niciodată să fiu unsprezece ani și să văd ecranul de pornire Uitare pentru prima dată. Poate că am fost ușor impresionat pentru că eram atât de tânăr, dar am fost uimit de toate personalizările care au venit cu fiecare cursă și clasă. Am fost înfricoșător de cât de frumos a arătat jocul, așa cum a făcut cutscene-ul de deschidere, a dat o vedere asupra orașului Imperial.

Aceasta era o lume pe care nu am putut aștepta să o explorez. Modul în care oamenii au interacționat cu mine s-ar putea să fie determinat de cât de mult mi-au plăcut, pe baza caracterului meu carismatic. Mărimea vrăjilor mi-a uimit, a chemat și a lovit fulgerul la oameni într-un mod pe care nu l-am putut face niciodată într-un joc. Cu questurile fracțiunii, quest-uri și quest-uri daedrice, această lume părea vastă și nesfârșită. Privind înapoi și jucând multe alte jocuri, sunt conștient de asta Uitare nu este lipsit de multe defecte.


Universitatea Arcane din Guildul Mages este doar una dintre cele mai multe atracții uluitoare din joc.

Răul

Am învățat vorbind cu alții și, în cele din urmă, jucând Morrowind acea Uitare a alunecat serios seria. În timp ce aruncau arme și arcuri Morrowind, aceștia au fost eliminați, iar jucătorii s-au limitat la arcuri, care sunt minunate și toate, dar ar fi frumos să lipiți un cuțit de aruncare într-o marcă în timpul unei misiuni Dark Brotherhood. Varietatea armelor a fost limitată și mai mult de îndepărtarea sulițelor, armuri medii, nearmate și captivante ca o abilitate. Alte abilități, cum ar fi lama lungă și lama scurtă, au fost consolidate în competențe mai largi, cum ar fi lama. Sistemul de luptă, în timp ce mai bine decât Morrowinda constat în hacking static și în lovitură, care a fost ușor îmbunătățită în Skyrim.


O caracteristică care însemna crearea unei lumi imersive a făcut exact contrariul. NPC-urile ar avea conversații între ele, iar rezultatul nu a fost deloc comic. Nu a ajutat ca jocul să aibă un actor de voce pentru fiecare rasă și sex, ceea ce face să pară că ați auzit aceiași oameni vorbind unul cu celălalt.

10/10 voce acționează

Urâtul

Iată, fața cea mai punchabilă din Tamriel!

In timp ce Uitare a făcut-o, așa că nu mai trebuia să ne uităm la fețele încruntate Morrowind, avea încă ceva de făcut. Multe din NPC-urile din Uitare, chiar și cele care ar fi trebuit să fie atractive, au fost uriașe. Elveții de orice tip de ochi în formă de migdal exagerat au arătat un unghi de patruzeci și cinci de grade, iar Khajiits avea trăsături exagerate de ridicol care le făceau să arate ca niște jucării de pluș de leu.

De ce este încă preferatul meu

S-ar putea să fiu atât de ușoară Uitare pentru că a fost prima mea Elder Scrolls joc, dar pentru mine lucrurile pe care le-a făcut chiar depășesc ceea ce a făcut greșit. De fapt, cred că unele dintre defectele sporesc experiența. Îmi amintesc de multe ori în care aș sta în orașe și pur și simplu asculta conversații de la NPC pentru a râde. În timp ce porțile Oblivion au devenit obositoare, le-aș putea evita cu ușurință, spre deosebire de ele Skyrimdragonii pe care i-am întâlnit la fiecare cinci minute chiar și după ce linia principală a fost terminată.

Uitare a avut, de asemenea, o varietate variată de dușmani. Nu la fel de mulți ca Morrowind, dar mai mult decât Skyrim. Landul Dreughs, Daedroths, Goblins, mai degrabă decât draugr, draugr și mai draguț, a făcut lumea să se simtă sălbatică, frumoasă și terifiantă. Îmi amintesc că mi-am atins caracterul la un anumit nivel și m-am întrebat ce au fost aceste creaturi ciudate pe care le-am întâlnit.

Pădurea de teren era un dușman amenințător, chiar și pentru un jucător de nivel înalt.

Ceea ce a făcut Oblivion pentru mine a fost questurile.

Fratele Darkness și questlines Guild-ul lui Mage au fost unele dintre cele mai bune distracții pe care le-am avut într-un joc video. Frăția întunecată a fost cu adevărat amețită când ați intrat în sanctuar, iar unele dintre questuri te-au făcut să te simți cu adevărat vicios. De dragul spoilerilor, nu voi mai spune pentru cei care nu au jucat, dar câteodată ați găsi lucruri în căutările lor, care ar face ca adulții să devină groși.

Chipul Mages, în timp ce la început a fost înfricoșător, te-a condus la o mare conspirație a necromanței odată ce ai ajuns la universitatea arcanească, unde ai avut acces la altarele încântătoare și spelui. Guild quests în Morrowind au fost prea grindy pentru gustul meu, și pacing in lui Skyrim era prea rapid. În Morrowind, ați lucrat cu Morag Tong și aș putea să vă prezint un act de executare dacă m-ar fi văzut un paznic, care mi-a luat multă distracție pentru mine. Daedric questlines în Uitare m-au dus în aventuri misterioase și trippice care mi-au dat o parte din cea mai bună pradă din joc.

Natura cultă a Frăției întunecate a făcut ca lucrul cu ei să fie deosebit de terifiant.

În ansamblu, Oblivion a oferit cea mai bună atmosferă pentru un joc mai vechi de suluri. inca iubesc Morrowind și Skyrim la moarte, dar nu vor avea loc în inima mea asta Uitare face. Nimic nu se va compara cu prima dată când mi-am făcut caracterul final în acel joc și m-am dus în prima mea călătorie în țara bogată în lore a lui Tamriel.