De ce personajele tale iubite nu vor fi schimbate din cauza feminismului

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 7 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 28 Noiembrie 2024
Anonim
Point Sublime: Refused Blood Transfusion / Thief Has Change of Heart / New Year’s Eve Show
Video: Point Sublime: Refused Blood Transfusion / Thief Has Change of Heart / New Year’s Eve Show

Deci, dacă feminismul are un mod murdar și murdar în jocurile video, ce se va întâmpla cu personajele tale preferate? Va avea Lara Croft o cămașă? Vor fi sutiene decoltate și arse în modul cel mai sexy posibil? Toate personajele de luptă vor vorbi brusc despre cum eroii lor personali sunt Hillary Clinton și Elizabeth Cady Stanton? Voi, fior, toate personajele ajung să arate așa?


Feminismul este un cuvânt atât de ridicol de murdar în acest moment, este dificil să se aducă în conversație fără ca oamenii să devină defensivi. Dar este un cuvânt relevant. Care este cheia feminismului? Egalitate. Ar trebui să se numească într-adevăr un popor, dar asta nu are același inel.

O lume cu jocuri feministe nu este o lume fără recurs sexual. Este o lume în care personajele voastre super-sexualizate preferate sunt, de asemenea, însoțite de personaje feminine rezonabile, cu emoții și atitudini umane. Suntem bolnavi de a fi doar drăguța și nu suntem niciodată eroul. Este aproape ca și cum scriitorii de jocuri video nu pot înțelege un personaj care este femeie și nu un obiect sexual.


De exemplu, luați GTA V. Au fost câteva discuții pe forumurile femeilor care întreabă de ce Trevor nu era o femeie. Nu ar fi dificil. O femeie de sex masculin psihopatic, probabil o lesbiană, pentru a explica de ce nu există o tensiune sexuală între ea și Michael? Ar fi fantastic. Dar nu s-ar întâmpla niciodată. Nu doar pentru că GTA V dezvoltatorii Rockstar cred că femeile nu pot fi într-o poveste hiper-masculină, ci și pentru că nu li s-ar mai întâmpla niciodată să facă un personaj feminin complet hidos.

M-am săturat să fiu tratată ca o minoritate, ca un grup de interes special. Femeile reprezintă jumătate din populație și, ori de câte ori vorbim despre jocuri, este ca și cum am cere dezvoltatorilor să facă jocuri pentru o rasă extraterestră. Și poate pentru că suntem o creatură străină, mai ales că sondajele arată că majoritatea dezvoltatorilor sunt de fapt bărbați. Este o problemă complicată, dar poate că nu vorbește despre povestirile femeilor care nu s-au implicat în Playboy, pentru că nu este povestea lor.


Există un citat foarte bun de la scriitorul Mary Sue Becky Chambers:

Vreau un personaj care să mă facă să mă simt îndrăgit de vedere. Dacă sunt un soldat, vreau să arăt ca restul echipei mele. Dacă scap de o apocalipsă zombie, vreau pantofi pe care să le pot rula și haine care minimizează probabilitatea de a-mi mușca. Dacă sunt un războinic de cântec și legendă, vreau un set de poștă cu placă care va tăcea o cameră când intru. Nici unul dintre aceste lucruri nu necesită o schimbare a sexualității sau a feminității mele. eu vrei caracterul meu să fie frumos, dar vreau și ea să poarte ce eu ar vrea să poarte în circumstanțele ei.

Dar nimic nu înseamnă că femeile din jocuri nu pot fi sexy. De fapt, există unele personaje pentru care un dulap suprasolicitat nu ar avea sens. În acest moment, Lara Croft ar arăta absolut ridicol dacă ai pus mai multe haine pe ea. Ea este, în principiu, un arhetip în acest moment, și dacă ai fi pus-o într-un tricou bagat și blugi pierduți, ea va pierde orice context.

Crearea de jocuri feministe nu înseamnă decuplarea de la jocurile pe care le iubiți. Este vorba despre adăugarea la ele. Este vorba despre crearea unei experiențe mai bogate, mai bine rotunjite. În acest moment, putem avea jocuri asemănătoare GTA V care explorează o bogăție nesemnificativă în povestiri și artizanat, dar încă nu avem un personaj jucat de sex feminin? Hai.