WildStar DevSpeak & colon; Mecanica de abilitate MMORPG revoluționară

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 5 Aprilie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
WildStar DevSpeak & colon; Mecanica de abilitate MMORPG revoluționară - Jocuri
WildStar DevSpeak & colon; Mecanica de abilitate MMORPG revoluționară - Jocuri

Conţinut

Sunt incantat de fiecare data cand este nou WildStar Este lansat video DevSpeak. Combinatia de moarte a unor mecanisme minunate si inovatoare de gameplay, disclaimers, si umorul din fiecare nou videoclip ma vinde total in acest joc.


Noul DevSpeak, "Mecanica abilităților", detaliază câteva dintre punctele cheie despre modul de joc în combatere WildStar și modul în care jucătorul interacționează cu abilitățile. Combateți în WildStar este unic cu sistemul de telegraf, și dev capabilități personalizate de a colabora cu gameplay-ul telegrafic. În timp ce veți avea în continuare o hotbar plină de abilități ca majoritatea MMORPG-urilor, există câteva modalități noi și diverse de a interacționa cu aceste abilități.

Schimbarea jocului în sus

Videoclipul se distrează la MMO-urile de tip "hotbar" de la școlile de vârstă școlară, prin faptul că le condamnă pentru cele trei tipuri principale de mecanică a abilităților: instantanee, timp de casting și abilități de canal. Toate acestea sunt simple și necesită un angajament foarte mic pentru jucător. Majoritatea MMO-urilor operează pe măsură ce naratorul descrie: "Apăsați un buton, așteptați să facă acest lucru ... Faceți un sandwich de pui". Acest gameplay este încercat și adevărat, dar poate fi învechit. Mai ales că așa funcționează cele mai multe MMORPG-uri, cu excepția câtorva MMO orientate spre acțiune și FPS.


"Apăsați un buton, așteptați să facă asta ... Faceți un sandwich de pui."

WildStar oferă câteva variante noi acestor mecanici vechi, forțând mecanicii MMO să se îmbine cu sistemul de telegrafie orientat spre acțiune. Pentru inceput, toate abilitățile sunt mobile. Deci, chiar dacă faci inele, timp alungat sau atacuri canalizate, poți continua să-ți muți personajul. Acest lucru permite o poziționare mai bună și posibilitatea de a scăpa de atacurile primite.

În plus, mecanica rapidă vă permite să așteptați momentul potrivit și apoi să trimiteți o abilitate cât mai multe ori pe un cronometru scurt. Abilitățile cu taxe, pe de altă parte, nu au o fereastră de timp atașată la ele. Acest lucru înseamnă că puteți descărca unele taxe, apoi alerga în jurul valorii de a evita atacurile până când veți avea șansa de a utiliza mai mult. Sună ideal pentru șefii raidurilor.


"Dacă poți să iei un buton, poți să-l ții pe buton să te încarci, dar dacă omie o trage rapid, aruncă-o și schimba tactica, dar nu va face rău.

Ca o schimbare în mecanica timpului de casting, abilitățile în WildStar au un mecanic mai flexibil de eliberare și de eliberare: "Puteți țineți butonul pentru a încărca, dar dacă omie trage una rapidă, împușcați-o și schimbați tactica, nu va face atât de mult daune, dar nu va merge la deşeuri."

În cele din urmă, apăsați-și-așteptați este un reactiv ia asupra canale mecanice. În loc să fiți blocați într-un singur loc în timp ce canalizați o abilitate sau un atac, vă puteți mișca în timp ce canalizați. De asemenea, apăsați tasta rapidă pentru a porni canalul și eliberați tasta rapidă pentru a opri canalul. Lucruri simple. În general, sunt destul de entuziasmat de aceste mecanici.

Mereu m-aș plictisi prea tare Wow raiduri înapoi în timpul zilei, într-adevăr jaded experiența mea MMORPG. Unii oameni se zbat Final Fantasy XIV, dar nu pot trece prin mecanica jocului static. Guild Wars 2 a avut unele inovații interesante, dar jocul în sine are în continuare alte câteva probleme clasice MMO care mă dezactivează. Pentru mine, următorul MMO va fi fie WildStar, Sunt în mod repetat impresionat de aceste clipuri video DevSpeak, sau Elder Scrolls Online, care cred că are un potențial de gameplay mare (iar beta-ul pe care l-am jucat la PAX East a fost foarte impresionant!).

Disclaimerthooooon!

În plus, dacă doriți doar să verificați textul de la renunțarea extraordinară la intro, fără a o întrerupe la fiecare 0,5 secunde, l-am transcris pentru plăcerea dvs. de lectură:

Videoclipul pe care urmează să îl vedeți nu reprezintă versiunea finală a WildStar. Veți vedea conținut în aceste videoclipuri, care sunt lucrări în curs de desfășurare, unele mai mult decât altele. Toate abilitățile jucătorilor se vor schimba probabil într-un fel înainte de lansare. Acest videoclip este încercarea noastră de a furniza o explicație detaliată a gameplay-ului de bază al WildStar, în timp ce lasă în continuare conținut pentru ca dvs. să descoperiți odată ce vom începe să trăim. Bucurați-vă.

Nu utilizați DevSpeak în timpul somnului. Folosirea ochelarilor de protecție este recomandată în timpul vizualizării, numai pentru că ar părea răcoroasă și alții vor și alții vor crede că faceți ceva important. Vizionarea acestui videoclip nu permite utilizatorului să zboare, să ridice obiecte grele, să creeze telegrafe pe pământ în jurul lor sau să echilibreze corect mai multe clase într-un MMORPG.

Acest videoclip poate, la propria sa discreție, să decidă că această demonstrație a fost destul de proastă, iar înlocuitorul este destinat în prealabil scopului de a juca montarea ursilor pe trambuline, jocurile de jocuri japoneze și o super-tăiere a jocurilor de discuri "Unul dintre lucruri răcoritoare ... "în timpul interviurilor.

"Vă cer să vă alăturați cu mine în raidurile mele, că WildStar va lumina atât de mințile prietenilor ghildelor, va ghida comenzile lor și va prospera inventarele lor, încât tot ceea ce fac, va avea ca rezultat aurul și vă va asigura primele lumi, prietenia și aprobarea tuturor jucătorilor. " - Thomas Jefferson

Oudshay ouyay, dacă este o zi bună, este ușor de jucat pe orcologologistpay, oricum este departe de alterlay ermtay Iway ustjay ademay în sus șiway Iway eavelay orfay ouyay să alidatevay. Apologia apare ca urmare a unei ocluzii sau a unei astfel de acțiuni. *

*[Traducere]

Dacă aveți dificultăți în citirea acestui panou, vă rugăm să consultați un porcumlogolog, care este un termen latin pe care tocmai l-am alcătuit și vă las să vă validați. Îmi cer scuze echipei de localizare pentru ce distracție vor traduce acest lucru.

Nu prea am o glumă aici, dar încerc să evit să scriu acest raport cu adevărat complex de bug-uri pentru una dintre ticurile noastre de cinema din joc. Fa-mi o solidă și acționa ca acest panou a fost amuzant, dar nu atât de amuzant că unul dintre șefii mei merge ca "Hei, ce-i atât de amuzant?" și vrea să o citească ei înșiși. Mulțumesc că ai fost un sport.

... Acest panou a fost lăsat în mod intenționat gol.

Îmi place tipul de declinare a responsabilității. Vreau să fiu BFF-ul lui.