Divizia WildStar Engineer a fost anunțată

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
Wildstar Official Trailer MMORPG - Tráiler Gameplay del juego
Video: Wildstar Official Trailer MMORPG - Tráiler Gameplay del juego

Conţinut

Recent, studiourile Carbine Studios ne-au dat o introducere strânsă și personală la clasa finală a tancurilor, inginerul.


Faceți cunoștință cu inginerul

Clasa de inginerie va fi disponibilă pentru următoarele curse:

Exil: Omul, Granock, Mordesh

Dominion: Omul Chua, Mechari.

Deteriora:

Inginerul poate fi o clasă de rezervoare, dar poate totuși să evite deteriorarea. Sunt flexibili, capabili să sară direct în bătălie, sau să se retragă și să-i lase pe bot (animalele de companie) și tovarășii să facă lovituri în timp ce fac distrugeri DPS de lungă durată. Inginerii pot arunca în mișcare, dar viteza lor de mișcare este încetinită la turnare, spre deosebire de clasa Medic.

Mai mult de a șofer de șoc. DPS dvs. nu va fi la fel de mare ca un Spellslinger, dar veți putea lua mai multă pedeapsă. "

Spre deosebire de clasele Warrior și Stalker, Inginerii sunt făcuți pentru atacuri variate continuu. De asemenea, își pot restaura propriile scuturi și sănătatea, în timp ce clasa Warrior poate restaura doar scuturile, iar clasele Stalker pot restabili numai sănătatea.


previzualizări

Achiziția țintă: Inginerii pot urmări acest atac și pot marca până la 12 ținte diferite pentru daune ... sau pot pune toate cele 12 ținte pe o singură țintă. Pentru fiecare marcă, daunele sunt majorate. Veți obține toate cele 12 de mărci de la a lua merge fără a fi nevoie să nivel până pentru a obține mai mult (deși suntem ghici că daunele vor crește ca indemanare crește).

Launcher: Inginerii pot folosi lansatoarele lor, un tun greu care este extrem de instabil și construiește Volatilitate cu utilizarea pentru a percepe atacuri mai puternice. Aceasta generează o energie instabilă, concentrată pe tratarea pagubelor mari.

Armor:

Inginerii sunt a Armură grea clasă. În plus față de cea mai înaltă clasă de armuri, acestea se mândresc de asemenea cu un exo-suite sau, după cum a spus un dezvoltator WildStar:


Armura deasupra armurii tale.

Exo-suitele sunt utilizabile cu pozițiile inginerului, iar efectul modificărilor se bazează pe poziții diferite. De exemplu, atunci când utilizați o poziție rezervor asociată cu Exo-suite:

"Te face grozav ... esti aproape invulnerabil"

Folosirea Exo-Suite cu o poziție DPS mărește Volatilitatea, permițându-vă să construiți mai repede un atac mare. Deocamdată, suita Exo are o cooldown timp de 2 minute, începe cu timp activ de 20 de secunde și crește pe măsura îmbunătățirii personajului.

Animale de companie: "Singura clasă de animale de companie pe care o avem în WildStar"

"Am vrut ca controlul să fie destul de fluid pentru a se potrivi gameplay-ului nostru cu ritmuri mai rapide".

Inginerii vor avea acces la Bots, făcându-i singura clasă pentru animale de companie. Inginerii primesc patru animale de companie pentru a alege (deși începeți cu mai puțin și deblocați setul complet prin progresie), și puteți avea oricare două la un moment dat. Animalele de companie sunt chemate și permanente până când animalele de companie sunt distruse.

(Numele pot fi modificate)

Bruiser Bot - Salturi la ceea ce v-ati gandit, taina sau intrerupe. Reparatii Bot - Reface scuturile unei zone. Artileria Bot - Botul principal de atac - atacă un număr mare de ținte. eliberează barajul rachetelor. Diminisher Bot- Împușcă totul în jurul ei și aplică DPS.

Bots scară direct de pe statisticile inginerului. Animalele de companie sunt destinate să facă o bătaie, iar echipa WildStar Dev se uită îndeaproape pe parcursul testelor pentru a vedea dacă trebuie făcute trucurile. În prezent, există o cooldown de 15 secunde la moarte pentru fiecare bot.

Tu ce crezi?

Dacă aveți mâinile pe WildStar mâine, este Inginerați clasa pe care doriți să o încercați primul?