WoW Compoziție de sunet Interviu cu Mike Johnson și Jay Maguire

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 22 Martie 2021
Data Actualizării: 24 Aprilie 2024
Anonim
JJ Jameson’s Laughter In Different Languages | "Could you pay me in advance?"
Video: JJ Jameson’s Laughter In Different Languages | "Could you pay me in advance?"

Conţinut

World of Warcraft are un design uimitor de sunet. Indiferent dacă este vorba de compoziția unor piese precum melodia de Mistreți din Pandaria Tavern sau de creierul lui Oondasta, echipa de sunet nu dezamăgește niciodată. Recent, supraveghetorul sonor Mike Johnson și producătorul de sunet Jay Maguire s-au așezat și au descoperit câteva informații despre tehnicile lor.


Ce intră într-o compoziție solidă?

Pentru Zandalari Battlesaur, trei sunete au fost stratificate unul peste altul. În videoclipul afișat în partea de sus a acestei pagini, îl puteți vedea prin împărțirea stratului în funcție de strat.

Primul sunet care intră în el este de două ori înmagazinate unul de celălalt de la actorul non-voce pentru Sha și Hozen Jon Olson. Următorul este urletul feroce al unui urs. În cele din urmă, frică de inspirație a unui tigru era stratificată. Acest lucru creează, probabil, cel mai mult pantaloni-umplere-cu-pooping-est sunet cunoscut omului.

Interviul

Echipa de sunet care Johnson și Maguire ajută să conducă lucrări pe sunete ambientale, post-procesarea vocalului, precum și efectele sonore ale vrăjilor, obiectelor și creaturilor.

Această echipă este compusă din cinci designeri cu normă întreagă. Sunt Mike Johnson, Jon Graves, Chris Kowalski, Eric LeBlanc și Peter Steinbach.


În general, echipa nu face multă muncă în câmp în înregistrarea sunetelor live. Cu toate acestea, uneori, ei ies și iau niște sunete de la animale vii, așa cum au făcut-o cu Mists of Pandaria. Pentru ființe precum Sha și Mogu, ei se gândesc la modalități interesante strat sunete.

World of Warcraft: Mistrele din Pandaria au reprezentat o mulțime de activități folee (reproducerea efectelor de sunet de zi cu zi într-un studio.) Câștigătorii călugăriței și alte efecte sonore au fost făcute în acest fel. Au fost făcute multe efecte sonore pentru călugăr, exerciții de creatură, agricultură și multe altele legume aleatoare fiind spulberat, sfâșiat sau abuzat în alte moduri.

Mike Johnson spune că cel mai satisfăcător o parte a procesului de sunet WoW văd o nouă expansiune fără niciunul dintre sunetele terminate în el, apoi umple-l și făcând ca lumea să revină la viață.