Conţinut
- Bun venit înapoi, comandant
- Noi, bandă de frați
- Bineinteles, esenta oricarui XCOM jocul este soldații care alcătuiesc echipa ta.
- Împărătește-te în disperare
- Anxietatea de performanță
- Noroc, comandant
După patru ani și o întârziere ușor de înțeles, însă mult așteptată să continue XCOM: Enemy Unknown, XCOM 2 este în sfârșit aici, și are un impact imens pentru un joc care a fost odată puțin mai mult decât un clasic cult. Mai mare, mai lustruit și mai detaliat decât predecesorul său, XCOM 2 ia forma clasică de luptă împotriva străinilor și rulează cu ea, creând un joc uimitor și cu adevărat excepțional în acest proces.
Bun venit înapoi, comandant
XCOM 2 începe cu un răsucire destul de unic - jocul se leagă de faptul că organizația titulară de opțiuni negre, XCOM, a pierdut lupta împotriva străinilor în primul joc și că lumea este acum condusă de o coaliție de străini și oamenii numiți ADVENT. Nu este primul joc pe care l-am imaginat vreodată că băieții răi au câștigat, dar având în vedere că majoritatea veteranilor din serie vor fi bătut de prima dată în fața invadatorilor străini, vor deveni șocuri.
Este un răsucire inteligentă și dintr-o perspectivă de joc - mai degrabă decât să vânați invadatori inabusivi și terifianți, conduceți o rezistență disperată și rătăcită împotriva unui dușman implacabil. Ca atare, nu mai curățați harta căutând străini angajați în acte de sabotaj sau de răpire, acum încercați să fugiți stealth cu operațiuni de informare, sabotaj sau să salvați oamenii capturați care ar putea fi folositori cauzei.
Ca o consecință, majoritatea misiunilor încep acum cu soldații dvs. în stealth, permițându-vă să înființeze ambuscade elaborate pe forțele ADVENT care nu se întreabă. Dacă credeți că acest lucru ar face mai ușor jocul, ați fi greșit cu siguranță - aveți acum inițiativa atunci când vine vorba de luptă, dar dușmanii tăi sunt mai dure și mai numeroși și, mai rău, sunt susceptibili de a primi întăriri dacă îți dai prea mult timp pe obiectivul tău.
Cu viteza acum mai esențială decât oricând, veteran XCOM jucătorii vor trebui să-și echilibreze avertismentul profund adânc înrădăcinat cu amenințarea de a nu reuși misiunea sau de a fi depășiți de întăririle ADVENT. Misiunile sunt la fel de provocatoare ca și în XCOM: Enemy Unknown, dar aceste elemente le fac proaspete și provocatoare în moduri noi.
Noi, bandă de frați
Baza de construcție și managementul este înapoi, și la fel ca în luptă, este același lucru, dar diferit. Există câteva chipuri familiare și unele noi, iar elementele de bază ale punerii bazei dvs. sunt la fel - cu excepția faptului că acum eliminați interiorul unei ambarcațiuni străine repurtate, mai degrabă decât să excavați o bază subterană. Utilizarea eficientă a resurselor și prioritățile bune de construcție sunt încă importante, recompensând jucătorii inteligenți care planifică în perspectivă, deși este probabil ca primii să se străduiască să găsească prima dată o configurație optimă a bazei lor.
Ca și în primul joc, începeți cu echipament destul de standard pe care îl puteți actualiza prin cercetare, salvare și inginerie. Colectarea resurselor în timpul misiunilor este esențială aici: nu numai că ADVENT-ii vor lăsa cadavre în spatele căruia pot fi tranzacționate sau folosite pentru autopsii, dar vor scădea de multe ori bucăți de tehnologie care pot fi salvate, dacă ajungeți la ele destul de repede.
Bineinteles, esenta oricarui XCOM jocul este soldații care alcătuiesc echipa ta.
Capacitatea de a vă arma, de a personaliza și de a vă șterge trupele nu a fost niciodată mai bună. La fel ca în primul joc, soldații salvează de pe tot globul, cu accente de potrivire, oferind o bază diferită de luptători care devin mai unici în timp ce joci. Personalizarea armurii și a încărcăturilor este simplă și cuprinzătoare, și vă puteți personaliza pe larg trupele în modul în care acestea stau și acționează în timp ce sunt inactiv.
Inițiatorii tăi care își supraviețuiește procesul prin incendiu pot fi promovați în clase: luptătorul de luptă, specialistul care se ocupă de asistență, grenadierul cu arme grele, scutul de acțiune precis și, în cele din urmă, psihologul puternic. Există două căi pentru fiecare clasă, reprezentând puncte forte diferite, ceea ce înseamnă că chiar și cu o echipă mare, este puțin probabil să aveți doi soldați care sunt exact la fel.
Cu o personalizare atât de extinsă și personalități dezvoltate pentru echipele tale, cea mai bună și cea mai rea parte a jocului XCOM seria este luată la extrem - veți fi mai atașați de operatorii dvs. XCOM și veți fi mai îndurați când vor muri. Fă-ți o favoare și nu-i numești pe nimeni în primul tău joc după cineva care îți pasă.
Împărătește-te în disperare
XCOM serialul și-a atârnat întotdeauna pălăria pe baza gameplay-ului - povestea și atmosfera au fost întotdeauna bune, dar, în general, vin și pe locul doi în jocul tactic brutal pe care franciza este faimos.
XCOM 2 pune accentul mult mai mult pe povestea și atmosfera, iar efortul se plătește cu adevărat. Muzica este excelentă, stabilește starea de spirit și amplifică acțiunea, iar mediile sunt artizanale și frumoase (dacă PC-ul este suficient de puternic pentru a rula jocul la setări înalte). Povestea, de asemenea, a primit o actualizare serioasă - în loc de un arc în cea mai mare parte atașat ca în XCOM: Enemy Unknown, povestea este acum centrală pentru joc, și mult mai interesantă și convingătoare.
De la început, sunteți mai mult invitați și implicați în povestea comandantului și a echipajului său motley și, pe măsură ce se întinde parcul, tensiunea și mizele cresc exponențial. XCOM 2 nu avea nevoie de o poveste bună pentru a fi un joc grozav, dar adăugarea unei linii de poveste solidă, întărită cu tăieturi excelente, o face excelentă.
Anxietatea de performanță
Din păcate, există unele omisiuni în XCOM 2 lansarea și pot fi ucigași. Nu există nici o îndoială că jocul nu este optimizat, obținându-se timp redus de încărcare FPS și momente grele de încărcare chiar și pe mașini puternice și consumând resurse de sistem cu mult peste ceea ce ar trebui să fie necesar. Accidentele nu sunt obișnuite, dar nici ele nu sunt rare, iar în timp ce acestea singure nu sunt suficiente pentru a scufunda jocul, ele nu se mai strălucesc. Trebuie remarcat faptul că jocul arată încă foarte bine și, din moment ce se bazează pe rând, chugging-ul este mult mai puțin deranjant decât ar putea fi altfel.
Vestea bună este că performanțele pot fi optimizate, iar Firaxis are un record bun atunci când vine vorba de a-și asculta clienții - totuși, dacă ai o mașină mai puțin optimă sau dacă ai puțină răbdare pentru performanțe proaste, ar putea fi în valoare de așteptare până când unele trucuri sau patch-uri de performanță pentru XCOM 2 coboară teava.
Noroc, comandant
XCOM 2 nu replică doar formula stabilită în loc de XCOM: Enemy Unknown, aceasta inovează și îmbunătățește foarte mult pe ea. Are polis, inima și este extrem de provocator - și acum că hărțile sunt generate aleator, chiar și jocul de vanilie are o repetabilitate infinită (încă nu am menționat moduri încă și nu pentru că nu sunt importante - ar lua un articol separat pentru a acoperi tot ceea ce vor trebui să ofere mods).
Dacă ți-a plăcut XCOM: Enemy Unknown, atunci probabil veți iubi XCOM 2, care nu este o surpriză, dar chiar dacă nu ați jucat nici una din iterațiile anterioare, probabil veți dori XCOM 2 (deși ar putea fi dur). Aceasta nu este doar o minune XCOM joc: este un joc minunat, perioadă, și într-un gen care nu are destulă dragoste. Dacă v-ați dorit vreodată să încercați un shooter din echipa turn-based sau dacă ați încercat să-i aduceți pe prietenii să încerce una, XCOM 2 ar putea fi cea mai bună ocazie.
Evaluarea noastră 9 XCOM 2 este în sfârșit aici și vom face o pauză de la jelirea echipelor noastre căzute pentru a vă spune cât de mare este.