Zero Impact Botting în WoW

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 25 Iulie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Zero Impact Botting în WoW - Jocuri
Zero Impact Botting în WoW - Jocuri

Conţinut

Dacă ați jucat World of Warcraft pentru orice perioadă de timp, există o șansă bună dacă ați auzit sau ați întâlnit un bot. Bots sunt programe terță parte care, în esență, joacă jocul pentru persoana care utilizează botul. În cea mai mare parte, roboții au tendința de a fi clunky și sunt de obicei utilizați de către jucătorii care doresc să obțină un avantaj față de ceilalți în joc.


Când am analizat acest segment de jucători care utilizează roboții, mi-am pus întrebarea: Este posibil ca o persoană să se îmbolnăvească în World of Warcraft în timp ce are puțin sau deloc impact asupra jocului altora?

Pentru a cerceta acest lucru, ar trebui să mă uit în diferitele boți de pe piață și să determin impactul lor asupra software-ului de joc. De asemenea, ar trebui să evaluez ce, dacă există, avantaje pe care un bot le are asupra unui jucător uman și cum exact acele avantaje posibile ajung să influențeze mediul de joc.

Bots vin în diferite forme și dimensiuni. Aceasta include drumul simplu de mers pe jos pentru a ajunge la terenul de luptă mai avansat PvP și roboții de nivelare. Unii bots vor introduce în mod activ codul în programul de joc pentru a-și face treaba. În timp ce ceilalți roboți sunt 100% pasivi, adică își preiau controlul asupra mouse-ului și arătau și arătau ca un om, în loc să introducă codul sau hacking-ul.


Pentru acest experiment, am ales să folosesc un bot pasiv; la fel de scopul meu, dacă este posibil, este de a avea un impact zero asupra jocului. De asemenea, nu-mi place ideea programelor de hacking.

Odată ce am stabilit ce bot să folosesc, aveam nevoie să determin dacă un bot are un avantaj măsurabil față de jucătorii controlați de om.

Primul lucru pe care l-am observat, după ce am pornit botul, este asta există unele dezavantaje distincte în utilizarea unui bot.

Acum puteți spune că roboții sunt buni la aurul sau la nivelarea celui de-al 9-lea caracter la cel mai înalt nivel, totuși acestea sunt rezultatul acțiunilor repetitive. Acțiuni cum ar fi staționarea într-un singur loc și așteptarea să faceți clic pe un bobbier de pescuit pentru a vedea dacă ați prins vreun pește. Sau cum zburați în cercuri fără țintă care caută noduri de minerit sau herbalism pentru a da naștere, zburați până la nod, faceți clic pe nod, ajungeți din nou pe munte și începeți întregul proces.


Din fericire, aceste tipuri de sarcini repetitive sunt limitate în World of Warcraft. Elementele pe care aceste sarcini le furnizează, totuși, sunt necesare pentru a crea produse pentru a vinde sau pentru a alinia anumite abilități.

Deci, dacă un singur adevărat avantaj al botului în joc este acela de a prelua sarcini repetitive, de ce există o astfel de acrimonie față de bot?

Sunt practicile proaste ale jucătorilor care folosesc roboții care provoacă acrimonie la alți jucători.

Există trei plângeri majore pe care le au jucătorii împotriva folosirii roboților. Acestea sunt resursele furate percepute, valoarea resurselor diminuate în casa de licitație prin subcotări grele și avansarea caracterelor în timp ce sunt departe de tastatură.

Gripe # 1: Noduri de resurse "furate"

Eu folosesc cuvântul "perceput" pentru că resursele nu pot fi furate atunci când fiecare nod al resurselor reîncepe un număr infinit de ori. Ceea ce deranjează cu adevărat oamenii este atunci când un alt jucător le bate la nodul de resurse și este capabil să-l mina înainte de a putea. Acest lucru obligă playerul să meargă la alt nod și extinderea resursei din nodul respectiv a fost amânată. Jucătorii spun adesea că nodul de resurse a fost "furat" de la ei pentru că așa se simte. Abilitatea reală de a exploata nodurile de resurse nu este luată de la un jucător, este pur și simplu amânată.

Deci, soluția mea la această problemă este de a strânge resurse în timp ce alții nu se joacă. În acest fel, alți jucători au mai puține instanțe "amânate". Nu pot opri alți jucători să facă același lucru. Cu toate acestea, pot face un punct de a nu adăuga la frustrarea de colectare a resurselor.

Gripa # 2: Mânerul casei de licitații

Al doilea punct fierbinte al disputei este casa de licitații. Mai exact, este practica anumitor jucători de a arunca cantități mari de resurse în casa de licitație la prețuri mari reduse pentru a obține un profit rapid. Aceasta determină scăderea valorii elementului respectiv. Cei care vând cantități normale de produs nu mai pot obține un preț care să reflecte exact timpul petrecut pentru a achiziționa articolele respective.

Soluția pentru asta? Renunță la căutarea banilor rapizi și nu mai este un fund de licitație. Nu există scheme de îmbogățire rapidă pe termen lung. Încercați să faceți mai repede bani înainte de a vă suspenda contul sau dacă vă veți opri. Veți urmări piața pentru goluri și veți fi gata să umpleți aceste goluri.

Gripa # 3: Progresul caracterelor

A treia dintre cele trei cele mai mari plângeri are de a face cu avansarea jucătorului. Bots vă permit să avanseze caracterul dvs., fie în nivel sau câștig financiar, fără a fi nevoie să fie prezent pentru a face acest lucru. Așa cum se întâmplă, cred că aceasta este singura zonă de îmbuteliat în care nu pot fi abordate; pentru că aceasta este natura botting-ului. Din cauza acestui ultim număr, am constatat că nu puteți avea o experiență completă cu Zero Impact. Cu toate acestea, puteți reduce foarte mult impactul asupra altora în joc. Hai sa recunoastem; în cele din urmă, înșelați.

Indiferent dacă faceți bot pentru a face aur, pentru a vă poziționa un personaj sau o profesie sau doriți doar să automatizați unele părți plictisitoare ale World of Warcraft, o anumită stigmă vine cu teritoriul îmbutelierii. Și înțeleg că, ca cineva care rotește, voi suporta mânia multora în comunitatea de jocuri. Cu toate acestea, personal mă străduiesc să fac amprenta piciorului meu cât mai mică posibil.

Scopul meu în botting nu este de a câștiga avantaje uriașe față de ceilalți jucători, ci de a elimina repetitivitatea dintr-o porțiune foarte mică, dar necesară, dintr-un joc pe care-l iubesc. Fac tot ce este mai bine să nu intru în flagrant experiența jocului altora. Mă străduiesc să fiu invizibil în umplerea mea; atât în ​​casa de licitație cât și pe terenul de luptă al nodului de resurse. Mă străduiesc pentru Zero Impact Botting.