Conţinut
Timpul lui Dreamcast în lumina reflectoarelor a fost unul scurt, iar determinarea lui Sega de a face ultima lor incursiune în domeniul hardware a reușit să facă ca o mică casetă albă să fie o necesitate pentru pasionații de jocuri de noroc la momentul respectiv. Acest lucru este valabil mai ales pentru lupta împotriva fanilor de jocuri, grație Capcom și SNK care susțin puternic consola cu porturi arcade.
Ceea ce Dreamcast-ul a excelat a fost jocurile în stil arcade, mai ales pentru că infrastructura sa era atât de asemănătoare cu cea a arcadei lui Sega, NAOMI. O mână de dezvoltatori, mai ales Capcom, au dezvoltat deja mai multe titluri pentru bordul NAOMI, iar portarea pe piața internă a fost accesibilă și ușoară.
Există multe motive posibile pentru ca Dreamcast să fi avut o scurtă perioadă de timp. Nevoia EA de a colabora cu Sega (și jocurile sportive care sunt atât de mari vânzători de console), lansarea iminentă a jocului PlayStation 2 la acea dată, neîncrederea din industrie din cauza lansării dezamăgite a lui Saturn, ușurința de piraterie ... Cu siguranță acest lucru nu este sfârșitul lista factorilor care au condus la decesul consolei, și cu toate piesele în minte, nu e de mirare că a durat atât de scurt timp.
Deși nu și-a ținut mult timp prezența pe piață, Dreamcast mai are încă un loc în inima fanilor de jocuri retro și membrii comunității de jocuri de lupte. Acest lucru se datorează, în mare parte, editorilor Capcom și SNK, ambii care au susținut puternic consola cu porturi de joc pentru arcade.
Au fost o mulțime de luptători tradiționali 2K SNK pe consola, dar Capcom a făcut-o cu ofertele lor 3D în arcade și pe Dreamcast în sine. Această listă speră să aducă la lumină patru dintre acestea, pentru că jucătorul modern este curios despre ceea ce a făcut Dreamcast un astfel de hit de cult și de ce unii încă se agață de el chiar și astăzi.
Jocurile din această prezentare sunt postate fie cu imagini de joc, fie cu remorci de calitate inferioară, pe baza disponibilității pe YouTube. Dacă te-ai îndrăgostit de Dreamcast în 1999 în anii 2000, ești sigur că vezi câteva titluri pe care le cunoști în această listă scurtă.
Următor →Piatra de putere 2
Power Stone și continuarea sa luptători de partid pe Dreamcast. În timp ce celelalte jocuri de pe lista cu siguranță nu sunt jocuri tehnice de luptă, le lipsește bătăliile cu 4 jucători găsite în Power Stone jocuri.
Piatra de putere 2 a fost o îmbunătățire marcată față de versiunea originală, cu moduri suplimentare multiplayer și single-player pentru a face o mușcătură. (Modul de aventuri este destul de grozav.) O luptă nu este de fapt peste o singură dată un jucător primește toate cele trei pietre, fie - spre deosebire de primul joc dezechilibrat.
Împreună cu abilitatea de a avea 4 jucători care să-l ducă dintr-o dată sunt etapele dinamice ale jocului. Programele împrăștiate în jurul etapelor sunt fragile, armele pot fi preluate și folosite, iar unele etape se schimbă dramatic, pe măsură ce timerul cade în jos. Ai vrut vreodată să faci skydive în timp ce încerci să supraviețuiești și să bați 3 alți jucători într-un luptător? Probabil nu, dar intrați înăuntru Piatra de putere 2.
Acesta este singurul joc din această listă pentru a fi portat la o altă consolă mai târziu pe linie. Dacă într-un fel nu puteți obține mâinile pe un Dreamcast și această bijuterie de joc, acesta poate fi, de asemenea, găsite în Power Stone Collection pe PlayStation Portable. Redarea cu patru jucători pe versiunea PlayStation Portable este în mod evident mai puțin ușoară.
Piatra de putere 2 încă mai păstrează astăzi un luptător de partid rapid, distractiv și meritor. Prima, nu atât de mult.
Plasma Sword: Coșmarul lui Bilstein
Există câteva jocuri pe care nici măcar fanii Dreamcast nu-și amintesc, iar acesta este cu siguranță unul dintre puținele jocuri uitate complet în sistem. Plasma Sword este o continuare a unui luptător PlayStation, Star Gladiator. Nu mulți își amintesc nici acest joc și este o surpriză că a avut o continuare.
Deși ambele jocuri din serie au fost pierdute în timp, Plasma Sword este încă o încercare de distracție în experimentarea timpurie a luptătorului 3D Capcom. Comenzile și fluxul combo-in-special sunt mai apropiate de tariful lor 2D la acea dată, iar jocul găzduiește un mare grup de caractere, precum și două terminații pentru fiecare în modul Arcade (unul fiind incomplet, celălalt fiind "adevărat" final).
Acesta nu este cu siguranță un joc perfect, dar abilitățile Plasma Strike și Plasma (care pot schimba câmpul de luptă sau chiar opri timpul) sunt diferite pentru a păstra lucrurile interesante. Abilitatea de a contracara sau de a bloca atacurile primite adaugă un nivel de profunzime care nu este prezent în celelalte jocuri din listă.
Plasma Sword este probabil cel mai impresionant dintre titlurile listate aici, dar mecanica sa este destul de unică încât se distinge printre alți luptători 3D. Nu putem să-l greșim pe Capcom pentru că i-a oferit unicitatea Star Gladiator IP o ultima lovitura in arcade si pe Dreamcast.
Proiectul Justiție
Școlile rivale (1998) pe PlayStation a fost unul dintre cei mai cunoscuți luptători 3D de pe consolă și continuarea sa Proiectul Justiție este considerat unul dintre - dacă nu chiar cel mai bun - jocurile de lupte 3D de pe Dreamcast, în ciuda lipsei unui mod de creare a caracterului vital prezent în versiunile japoneze ale jocurilor.
Proiectul Justiție este foarte similar cu predecesorul său. Jucătorii aleg trei caractere în loc de unul, fiecare personaj având abilitățile și punctele forte ale Team Up. Abilitățile Team Up au personaje însoțite care intră în ring și încearcă să dubleze adversarul - și mai puternicele abilități de Partidul Up au toate cele trei personaje ale unui jucător care încearcă să-l facă pe adversar împreună, de multe ori într-o manieră exagerată.
Ca un alt joc din listă, Proiectul Justițieîn funcție de ambele opțiuni de dialog și de faptul dacă jucătorul câștigă sau pierde lupte-cheie. Cu mecanicii de luptă fiind la fel de distractivi ca și ei, este greu să nu încerci să vezi fiecare cale de ramificare.
Există un motiv pentru care acest lucru este adesea considerat unul dintre cele mai bune jocuri de pe consola, și nu numai pentru că Momo este adorabil. Datorită specialităților Team Up și Party Up, luptele se simt mai frenetice decât majoritatea luptătorilor 3D din această eră. Stilul de luptă al fiecărui personaj variază în funcție de clubul în care se află (sau de tipul de profesor în care se află) și, în ansamblu, jocul nu este menit să fie luat în serios.
Originalul Școlile rivale este, de asemenea, uimitor și are o mână de minigames pentru a juca pe partea. Aș recomanda versiunea japoneză a fiecărui joc peste versiunea nord-americană doar pentru modurile de creare a caracterelor, cu condiția să aveți o înțelegere de bază a limbii japoneze sau sunteți dispus să vă familiarizați cu întrebări frecvente pentru a le da seama.
Dacă există o serie de furtuni 3D de la Capcom, care trebuie să revină, este asta.
Tech Romancer
Unul dintre jocurile personale favorite Dreamcast și singurul motiv pentru care am vrut să scriu această listă, Tech Romancer este destul de mult un luptător de vis clasic mecha fan anime lui de vis.
Mecanismele fiecărui personaj sunt concepute după modele clasice mecha, luând în evidență (destul de evidente) indicii din seriile de genul Mobile Suit Gundam, Macross, Neon Genesis Evangelion, și chiar Ultraman.
Uimit? Nu ar trebui să fii. Studioul de animație din spatele lui Tech Romancerplanurile lui au lucrat Gundam 0083 și Gunbuster. Fie că este vorba de un fan Dreamcast sau de mecha, îți datorezi să faci o lovitură.
Mă bucur de un joc de luptă mecha, aici abundă un teren distrubuitor Tech Romancer -- dar asta nu este tot.Distrugerea clădirilor și a altor obstacole poate duce la ieșirea de la putere a jucăriilor speciale și la arme, ambele fiind capabile să schimbe valul luptei.
Jocul este, de asemenea, unic în faptul că jucătorii nu numai că au o bară de distrugere, ci un ecartament de armură. Armura protejează împotriva atacurilor, iar cu cât este mai scăzută, cu atât mănâncă mai multă defecțiune pe care un mech o va face cu fiecare atac. Și dacă acest lucru nu este suficient, jucătorii pot executa mișcări speciale odată ce adversarii lor ating 50% daune pentru a le ucide dacă se conectează (și este posibil ca ei să nu o facă).
Ca și cele menționate anterior Proiectul Justiție, traseul unui personaj și terminând în modul Story variază în funcție de deciziile de dialog și victorii sau pierderi de luptă. Chiar și în trecut, sunt multe de făcut aici, inclusiv minigames VMU.
Acesta este un joc greu pentru a nu recomanda fanilor 3D, Capcom și fanii Mecha și chiar și acum are o treabă excelentă de a ieși ca ceva special pe o consolă cunoscută pentru biblioteca unică de joc.
Destul de interesant, această bijuterie a ieșit în America de Nord în aceeași zi ca și mecha SRPG Misiunea frontală 3 pe PlayStation. Mulți fanii mecha ai timpului fie au trebuit să aleagă unul sau altul, și cel mai de înțeles a mers Misiunea frontală 3 datorită numelui SquareSoft.
Capcom a încercat lucruri noi și interesante la sfârșitul anilor '90 în timpul erei Dreamcast, iar jocurile menționate în această listă sunt doar câteva dintre pietrele pe care le-au scos în această perioadă de timp. Încadrarea lor în luptători 3D experimentali a fost deosebit de notabilă, deși aceste IP-uri au fost lăsate să putrezească la fel ca unele din titlurile lor 2D vechi (Darkstalkers).
Aceste jocuri au fost și vor continua să fie uitate de timp, dar oricine are voința (și un Dreamcast) le poate vâna și le va da o piesă acum, peste 15 ani mai târziu.