5 sfaturi pentru a ajunge la dezvoltarea de jocuri Indie

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 7 Mai 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
MIST NFT - JOACĂ PENTRU A CÂȘTIGA NFT MMORPG, MMO RPG PE BINANȚĂ
Video: MIST NFT - JOACĂ PENTRU A CÂȘTIGA NFT MMORPG, MMO RPG PE BINANȚĂ

Conţinut

Majoritatea persoanelor care au jucat jocuri video s-au gândit: "hei, aș putea să fac asta". Odată cu dezvoltarea indiei, bariera de intrare a scăzut cu siguranță în ultimii ani, și multe scene noi intră în scenă.


Dar ce înseamnă să fii indie dev?

1. Scopul este scăzut

În școala primară sunteți învățați să "ajungeți la lună. Chiar dacă ați lipsi, veți ateriza printre stele". Cu dezvoltarea jocurilor, aceasta nu este cea mai bună idee.

Efectuarea jocurilor nu este ușoară. Chiar dacă sunteți un codificator de geniu, există șanse mari să nu puteți sta și să faceți un MMO dragon bazat pe știință. Șansele sunt cinstite destul de ridicate încât nu veți realiza niciodată un MMO - este vorba despre scară.

Spune că ai o idee. Vrei să faci un joc fantastic care este o combinație de Umbra colosului și Depozit de vechituri. Este un pitch mare de ascensor (ambele jocuri sunt incredibile), dar, și acest lucru este valabil mai ales pentru primul tău joc, adică prea mare, de un gol. Pentru unul, considerați mărimea studioului. Playdead, studioul din spatele casei Depozit de vechituri are 21 de persoane care lucrează la acel joc. Echipa Ico? Face parte dintr-o echipă imensă de dezvoltare și a fost nevoie de ANI.


Unul dintre principalele lucruri pe care oamenii interesați în dezvoltarea jocului o fac este să subestimeze cât de mult timp jocurile iau de făcut. Chiar și un joc asemănător Fes, aparent simplu, a durat cinci ani. Acordat, acesta este un ciclu de dezvoltare prelungit, dar este necesar să subliniem ca un exemplu. Un proiect, mai ales un proiect de prima dată, se poate depăși cu rapiditate.

Ceea ce vreau să spun prin "obiectiv scăzut" este de a stabili obiective realiste. Într-adevăr ca un joc de genul Depozit de vechituri? Aflați cum să faceți un joc cu o singură cameră. Stabiliți eliberarea pentru ceva de genul Kongregate.

Da, aceste obiective sunt plictisitoare și nu fac bani. Dar dacă sunteți ca o mulțime de indie devs știu, atunci aceasta nu este munca ta de zi. Îți place să faci jocuri, poți să-ți faci propriul motor de joc de lupte, dar șansele sunt că încă ești o maimuță de cod. Poate că vei deveni următoarea echipă de carne sau vei câștiga succesul Minecraft, dar acest lucru este extrem de rar. Pentru a atinge orice măsură de succes personal, trebuie să stabiliți obiective rezonabile sau altfel vă veți arde.


2. Cunoaște-ți comunitatea de dezvoltare a jocului

Comunicarea este, probabil, unul dintre seturile de competențe primare pe care va trebui să le încurajați să lucreze în lumea indie. Dacă nu vă place să lucrați cu oameni, probabil că ar trebui să căutați un alt loc de muncă. Chiar presupuse operațiuni de un singur om ca Polytron (Fes) sau Jonathan Blow (Tresă) angajat sau angajat mai mulți oameni decât ați crede.

Dar comunitatea de dezvoltare a jocului nu include doar persoanele care lucrează la proiectul dvs. Salut dintr-un oraș din vestul Mijlociu, (Lexington, KY pentru cei care fac note) și există o mulțime de dezvoltatori independenți aici. Și printr-o organizație locală numită Run Jump Dev, sunt capabil să interacționez cu ei de mai multe ori pe săptămână.

Dacă nu puteți găsi nici un dezvoltator local, atunci există atât de multe comunități online în care să participe. Reddit, așa-numita "prima pagină a internetului", are multe resurse pentru dezvoltatorii indie care să profite de ea.

Participați la gemuri. Acestea nu sunt doar o modalitate excelentă de a testa abilitățile de gestionare a timpului, ci și o modalitate excelentă de a interacționa cu alți dezvoltatori pe Twitter și prin forumurile de blocaj. Ultimul meu jam am făcut un joc de cărți cu adevărat de bază pentru că am vrut să lucrez cu mecanica jocurilor de cărți și am avut niște interacțiuni online foarte bune despre cum să faci funcția mecanică mai bună.

Interacționați cu dezvoltatorii non-AAA la adresa. Am învățat mai multe de la Frogdice despre conducerea unui Kickstarter de succes, pe care probabil că ar trebui să o cunosc, și am învățat asta din discuția cu ei despre asta.

3. Profitați de instrumentele gratuite

Dezvoltarea jocurilor poate fi un hobby / un loc de muncă scump. Dacă de fapt ai o diplomă în acest subiect, cu atât mai mult. Dar există niște instrumente gratuite fantastice acolo pentru indienii de mici dimensiuni ca noi pentru a le folosi.

Consultați articolul minunat al revistei Gameskinny MirandaCB despre instrumentele gratuite de luare a jocurilor pentru o detaliere mai amănunțită a unor opțiuni.

Un alt truc este dacă întâmpini să mergi la facultate sau la universitate chiar acum, te poți uita la obținerea unor versiuni reduse ale anumitor programe software. Folosesc în mod obișnuit Photoshop, iar prin universitatea mea o pot obține la un preț redus.

Unul dintre instrumentele mele preferate, subevaluate, este Twine. Sfoara este un sistem care vă poate ajuta să planificați opțiunile de jocuri cu mai multe opțiuni, mai ales dacă planificați ceva asemănător unui simulator de dating sau unei aventuri de text. Propria noastră Mat Westhorpe a scris o întrebare frecventă despre Sfoară. Personal, îmi place să fac jocuri în Sfoară. De fapt, jocurile cu sfoară vor fi prezentate în acest an de Indieade prin intermediul dezvoltatorului Porpentine. Sunt o barieră foarte ușoară și joasă la intrarea în joc, care permite celor care nu codifică să participe la crearea jocurilor.

2. Învață să promovezi

Ca dezvoltator indie, nu aveți acces la finanțările pe care le au studiourile AAA majore. Aici comunitatea pe care o construiți este la îndemână.

Un exemplu foarte bun este iubitul meu. Un mic dezvoltator de timp, cu un joc sperăm că va veni în curând la OUYA, unul dintre cele mai bune resurse pe care le-a reușit să le utilizeze în ultimii ani, a fost comunitatea de dezvoltare a jocurilor. Unul dintre dezvoltatorii pe care i-am interacționat cu mult a fost Tim. La PAX Prime în acest an, în fiecare conversație în care mi-a fost introdus prietenul, Tim va vorbi despre jocurile OUYA viitoare. Comunitatea dvs. este un avantaj fantastic pentru construirea cuvântului din gură.

Învățarea de a face ca Facebook și alte forme de social media să funcționeze pentru dvs. este la fel de importantă și cu siguranță posibilă. Postați regulat pe blogul dvs. indie dev - asigurați-vă că oamenii știu că lucrurile se întâmplă. Este jocul tău cum ar fi Minecraft? Găsește oameni pe Twitter care joacă în mod regulat Minecraft și invitați-i să vă joace jocul.

Aceasta este cea mai grea parte, dar; BE OBNOXIOUS.

Ești cel mai bun aliat al tău în jocul tău. Fii tipul care îi spune tuturor prietenilor despre jocul tău. Un dezvoltator local, pe care îl știu, a purtat în portofel codul "free-to-play" pentru a transmite părților interesate promovarea lui Kickstarter. Deveniți o înregistrare ruptă despre jocul dvs., dar faceți-o politicos. Nimeni nu va vinde jocul la fel de greu ca tine.

1. Doar începeți

Cea mai dificilă parte a dezvoltării jocului este aceea de a face acest plonjon. Este unul dintre motivele pentru care îți sugerez foarte bine blocajele pentru primul tău joc. Nu este timp pentru a ghici al doilea ceea ce faci, tema este deja furnizată și poți să faci acea plonjare fără frică - jocul nimănui nu este tot ce trebuie să fie 100% perfect. Există loc de eșec.

Niciodată nu vei face jocul la care ai visat până nu vei face primul pas. Nu spun să renunț la slujba de zi și să sară în capătul adânc, doar că dacă nu începi ... atunci poate că niciodată nu o vei face.

Sperăm că acest lucru a oferit o anumită perspectivă asupra dezvoltării unui indie! Mult noroc și comentează mai jos dacă mi-e dor de ceva important sau dacă experiența ta spune că mă înșel totul în legătură cu ceva.