5 Locații cele mai ciudate în Universul Final Fantasy

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 23 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 20 Noiembrie 2024
Anonim
5 Locații cele mai ciudate în Universul Final Fantasy - Jocuri
5 Locații cele mai ciudate în Universul Final Fantasy - Jocuri

Conţinut

JRPG-urile tind să prezinte parcele ciudate care implică timp, spațiu, dimensiuni și elemente mai ciudate. Final Fantasy nu este diferit; fanii francizei sunt folosite pentru a vizita cele mai bizare locuri. De la cratere la lumi plutitoare, această serie de jocuri implică locații imaginative, originale, care se întind de la imaginația colectivă a designerilor.


Am vrut să vă prezentăm, fani sau nu ai seriei, unele din aceste locuri. De aceea puteți găsi aici cele cinci cele mai ciudate locații din universul Final Fantasy.

În interiorul păcatului - Final Fantasy X

Veți observa asta aproape toate locațiile afișate aici sunt temnițe finale. Aceasta aparține Final Fantasy X. După ce a devastat Sinul, partidul intră în monstru uriaș pentru a învinge Yu Yevon și pentru a pune capăt ciclului de moarte al lui Spyra.

Acolo, Tidus și ceilalți găsesc zone diferite, ciudate, ca un coridor cețos, un labirint abstract sau o clădire ciudată care plutește deasupra unui Zanarkand fals. Acolo se întâlnesc cu tatăl lui Tidus, Jecht, care este și Aeon Final al lui Braska. Grupul trebuie să se lupte cu el, precum și cu toți aonii Yuna adunați pe parcursul călătoriei sale, pentru ai forța pe Yu Yevon să apară și să-l elimine.


Deci, esti intr-o coaja uriasa, criminala, care protejeaza invinuitul care a inceput totul, care acum este un bug ciudat, si sa-ti învinge pe tatal tau, care devine lipsit de umanitatea sa, care la rândul tau te va face sa dispari pentru ca esti un vis. Da ...

Memoria - Final Fantasy IX

Aceasta este locația penultimă pe care protagoniștii trebuie să o viziteze înainte de showdown-ul final în lumea Crystal. Memoria este un loc misterios născut din amintirile lui Gaia Final Fantasy IX. Această temnătură liniară permite personajelor să experimenteze fragmente din trecutul lor și din istoria planetei.

Garland îi îndrumă pe Zidane prin amintirile colective ale întregii planete, descoperind adevărul tragic despre Kuja și Terra. Grupul se confruntă, de asemenea, cu distrugerea Alexandriei, a nașterii Gaiei și a momentelor ei cele mai vechi. Toate aceste locuri îi conduc în lumea Crystal, începutul tuturor timpurilor.


Ciudățenia acestei zone se extinde la modul de joc, deoarece mogolele sunt acum înlocuite de o sferă ciudată, iar acum există și puncte invizibile de salvare. Final Fantasy uneori, poate fi extrem de creativă.

Cradle orfan - Final Fantasy XIII

Crăciunul lui Orphan este o altă închisoare finală, de data asta Final Fantasy XIII. Acest loc a fost creat de fal 'Cie Eden și există într-o dimensiune alternativă. Protejează orfanul, falcipul Cie, care îl conduce pe Cocoon și pe ființa pe care Liu Cie sunt destinate să o ucidă, înainte de a se întoarce în cristal sau de a deveni Cie'th.

Această cameră bizară, gigantică, se reconfigurează de mai multe ori, schimbând aspectul temniței. Acest lucru se întâmplă pentru că Leagănul conține tesseracturi, extensii în patru dimensiuni ale cuburilor, care rearanjează după voință.

Există, de asemenea, trei femei falciene în interiorul Cradlei lui Oprhan, care creează porți tridimensionale în diferite locuri ale lumii: Vallis Media, Gran Pulse și Narthex, unde se odihnește orfanul.

Luna adevărată - Final Fantasy IV: The After Years

Există trei luni diferite în universul lui Final Fantasy IV: cea normală, Luna Roșie, unde dorm dormitorii Lunari și Luna adevărată. Sosirea lui marchează începutul Final Fantasy IV: După ani. Este locația finală a jocului și una dintre cele mai mari temnițe din orice RPG - are patruzeci și trei de etaje diferite!

Această Lună adevărată este de fapt o navă spațială folosită de Creator, principalul antagonist, să călătorească în univers pentru a găsi cristale pe care le folosește pentru a efectua experimente privind evoluția vieții. Rasa Creatorului a trăit la bordul unei flote întregi și a dispărut înainte să găsească o nouă casă.

Protagoniștii trebuie să oprească coborârea Lunii adevărate, care este programată să se prăbușească împotriva planetei, înainte de a fi prea târziu. Înainte de aceasta, Creatorul adună toate cristalele lumii, care conțin date despre evoluția rasei umane. Chiar și clasicul Final Fantasies aveau scenarii ciudate.

Valhalla - Final Fantasy XIII-2

Valhalla este o locație în Final Fantasy XIII-2 că Serah și Noel vizitează de câteva ori. Este un oraș situat într-o dimensiune alternativă, în care timpul și viața nu există. Fulgerul este adus în acest loc de zeița morții, Etro, pentru a servi ca gardian al lui Caius și al forțelor sale.

Această locație ciudată ar trebui să fie locul de odihnă al sufletelor morților, care în cele din urmă se reapară de la marea cristalină și se renaște într-o nouă formă. Fulgerul poate vedea întreaga perioadă a timpului de la Valhalla, dar nu poate să o lase. De aceea ea îl cheamă pe Serah și o cere ajutor pentru a rezolva paradoxurile timpului care afectează spațiu-continuu.

Cieciul falimentului de la primul Final Fantasy XIII caută poarta lui Etro, un portal care duce la Valhalla. Era principala forță care îi determină să transforme grupul în lu Cie și să recolteze sufletele umane în Cocoon pentru a deschide poarta.

----

După cum puteți vedea, există locații cu adevărat ciudate și bizare în Final Fantasy, dar sunt multe, mult mai mult pe care nu le putem include. Parcelele francizei sunt uneori confuze, pline de paradoxuri de timp, spații interdimensionale sau chiar visuri.

Ce părere aveți despre aceste locații? Te poți gândi la altcineva care nu ar putea intra în lista asta? Anunță-mă în secțiunea de comentarii de mai jos!