A Wild & comma; Aimless Hunt - Cum Witcher 3 a rupt Me & lpar și programul meu de analiză & rpar;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
A Wild & comma; Aimless Hunt - Cum Witcher 3 a rupt Me & lpar și programul meu de analiză & rpar; - Jocuri
A Wild & comma; Aimless Hunt - Cum Witcher 3 a rupt Me & lpar și programul meu de analiză & rpar; - Jocuri

Conţinut

Când vorbește toată lumea Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică, îi place să vorbească despre cât de mare este și despre faptul că nu pot obține suficient din ea. Majoritatea oamenilor au raportat peste optzeci de ore înainte de a le termina, dacă nu mai mult. Nu există un adevărat dezavantaj pentru tine, consumatorul, cu asta. Cu demo-uri de coridor de calitate superioară, cum ar fi Ordinul: 1886, a devenit un contract foarte dificil de a afla care jocuri merită banii.


The Witcher 3 nu numai că oferă un joc uriaș, adânc, extrem de repetabil, dar are un conținut suplimentar lansat pe parcursul săptămânilor. Este grozav, nu? Ei bine ... nu pentru toată lumea, de fapt. Credeți-vă sau nu, sunt jocuri ca acestea, care pot sparge chiar și cel mai focalizat și calificat joc cu laser. Am fost norocos până acum, dar sa întâmplat în cele din urmă.

The Witcher 3 ma spart.

Când sunteți un critic al jocului, dacă nu vă ocupați în primul rând de jocurile vechi, sunteți așteptat să primiți recenzii cu promptitudine. Dacă sunteți mai mult de două săptămâni după eliberare, veți obține doar un sfert din afișările pe care le-ați obține în mod obișnuit. În cel mai bun caz, dacă aveți un rezultat, cel puțin majoritatea se vor uita la el. Dacă nu, atunci ești doar blocat cu mult timp pierdut într-un joc.

Probabil că joci un joc de genul Vrajitorul sau Lumina moarta sau Assassin `s Creed într-un ritm uimitor. Poate una sau două ore pe noapte, sau câteva ore peste week-end. Un critic de joc nu obține acest tip de petrecere a timpului liber. Suntem de așteptat să trecem printr-un joc la timp pentru a satisface data de lansare, dacă avem noroc că vom primi un cod de revizuire timpurie. Dacă nu, trebuie să revizuim jocul după lansare chiar mai repede.


În timpul celui mai aglomerat sezon de revizuire, înapoi la sfârșitul anului 2013, la primul loc unde am lucrat, a trebuit să finalizez următoarele între Black Friday și 31 decembrie:

  • Splinter Cell: Lista neagră
  • Assassin's Creed IV: Steagul Negru
  • Ratchet & Clank: În Nexus
  • Ratchet & Clank: Asistentul frontal complet
  • Câmpul de luptă 4
  • Injustice: Zeii printre noi Ultimate Edition

Acest lucru este în plus față de efectuarea de interviuri, previzualizări și scrierea articolelor de știri. Dacă-mi amintesc corect, am terminat Assassin's Creed IV: Steagul Negru pe parcursul săptămânii de Crăciun, între festivități. Cu toate acestea, în ciuda nebuniei tuturor, la acea vreme, m-am gândit că așa ar trebui să funcționeze lucrurile.


Adam Sessler a vorbit o dată când a început să revizuiască Grand Theft Auto V, că el a vorbit cu soția și că în esență a fost izolat în cea mai mare parte, petrecând o parte bună de trei săptămâni completând jocul destul de mult non-stop. Așa cum mă uit înapoi la asta, văd cât de ridicol este ideea asta și cât de rău a devenit situația pentru criticii jocului AAA.

Vreau să fiu clar - nu este o petrecere de milă. Fiind un critic al jocului este un loc de muncă, iar slujbele nu sunt întotdeauna distractive, dar este este sarcina noastră de a vă informa dacă trebuie sau nu să cumpărați un joc. Cum ar trebui să obținem aceeași impresie dintr-un joc pe care îl veți juca, dacă nu putem juca jocuri într-un ritm rezonabil și cu mentalitatea potrivită?

Vreau să pot, fără îndoială, să vă spun dacă vă place sau nu un joc, dar asta înseamnă că mă angajez de fapt cu jocul. Am vorbit deja despre cum revizuirea cu sinestezia mi-a afectat perspectiva asupra jocurilor. Acum imaginați-vă stresul de a încerca să terminați un joc pentru un termen limită. Nu o să te îndrăgostească de un joc.

Rushing printr-un joc care ia prea mult timp este ca mananca o prăjitură delicioasă, și să-l rândul său, rancid în gură. uram Alien: Izolareapentru că este final. doar. ținut. desen. aceasta. out! Am petrecut patru zile în mod direct încercând să o bat în timp și am vrut să se termine.

Ultimul răspuns pe care doriți să-l aveți la un joc este să țipați "END ALREADY!" Această energie negativă va rămâne cu tine când scrieți recenzia și încercând să vă amintiți experiența. Asta ne aduce înapoi The Witcher 3.

Vedeți, îmi place foarte mult The Witcher 3. Cred ca are unele probleme reale, unele care ar putea fi patch-uri mai tarziu, si altele care sunt probleme fundamentale cu modul in care CD Projekt RED a proiectat jocul. Totuși, este un titlu rock-solid și unul dintre cele mai bune jocuri de gen nou de acolo. Așa că nu vreau să plec aproape urând jocul, doar din cauza unei reguli imaginare pe care o fac atât de mulți critici de joc.

Este timpul ca recenziile jocului să fie actualizate.

Schimbarea se întâmplă încet. Pe măsură ce site-uri mai mici, cum ar fi vârstnicul Geek și solo-critici precum TotalBiscuit cresc în prim-plan, vedem o schimbare în modul în care sunt tratate comentariile. Nu mai există o singură modalitate de a revedea un joc, iar revizuirile au fost evaluate mai mult pentru opiniile și retorica decât pentru o altă metrică pentru scorul Metacritic al unui joc.

Poate părea un lucru prostește chiar să dezbatem despre acum, dar practicile de genul acelea care au străbătut industria mult prea mult timp.

Odată cu apariția unor noi critici la nivel de consumatori, există o cale nouă pentru revizorii jocurilor. S-ar putea să nu generați o mie de vizualizări într-o zi, dar, de asemenea, puteți face un caz mai substanțial și mai bine gândit între timp. Ceea ce înseamnă că poți să îți faci programul propriu. Nu rezolvă toate problemele, dar mă ajută cel puțin.

Poate părea un lucru prostește chiar să dezbatem despre acum, dar practicile de genul acelea care au străbătut industria mult prea mult timp. Întrucât liniile dintre critici și consumatori încep să se estompeze, putem profita de noile oportunități oferite de noi. Trebuia să trec toată săptămâna de lucru The Witcher 3 pentru a vedea. Destul de ciudat, mulțumesc pentru asta, Witcher 3.