După ce a apărut slab la Gamescom & comma; Final Fantasy XV primește o fereastră și o perioadă de lansare; & perioadă; & perioadă;

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 1 Iulie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
După ce a apărut slab la Gamescom & comma; Final Fantasy XV primește o fereastră și o perioadă de lansare; & perioadă; & perioadă; - Jocuri
După ce a apărut slab la Gamescom & comma; Final Fantasy XV primește o fereastră și o perioadă de lansare; & perioadă; & perioadă; - Jocuri

Se simte ca o viata in urma cu care Square Enix a aparut Final Fantasy versus XIII la E3 2006. Asta pentru că a fost. O generație de console întregi a venit și a plecat și ne îndreptăm spre anul trei al ciclului de viață PS4 / Xbox One.


Final Fantasy XV dezvoltarea a fost fără îndoială tulbure și este discutabil dacă s-au înregistrat sau nu progrese pe parcursul multor ani în care jocul era în întuneric - în ciuda a ceea ce Tetsuya Nomura și cel mai iertător Final Fantasy fanii au revendicat de-a lungul anilor.

"Chiar avem sentimentul că oamenii sunt un pic îngrijorați." - Hajime Tabata

În final, la Gamescom 2015, directorul de jocuri Hajime Tabata (probabil cu reticență) a confirmat într-un interviu cu Gamespot că data lansării Final Fantasy XV este "nu va fi 2017. Va fi înainte de asta".

După ce a renunțat la E3 2015 pentru a se concentra pe Gamescom, Tabata și Co. au promis o prezență puternică la Köln, tachinând o revelație a jocului "niciodată văzut până acum". În sensul tehnic, au fost livrate, dar nu era niciunde în apropierea exploziei mari pe care o așteptau oamenii.


Sqaure Enix a pornit de la Gamescom, arătând o poveste remarcabilă, menită să "stabilească relația dintre Noctis și tatăl său", potrivit lui Tabata. În cele din urmă, au arătat o remorcă foarte scurtă, cu câteva medii noi și o întâlnire cu un clasic Final Fantasy monstru, Malboro.

Din nefericire, mulți fani și membri ai mass-media au rămas (fără să fie surprinși) subestimați, iar Tabata a recunoscut acest lucru în a vorbi cu Gamespot:

"Avem cu adevărat un sentiment că oamenii sunt un pic îngrijorați. Desigur, un lucru pe care aș vrea să-i spun să-i reasigurăm este că am stabilit data lansării, știm când este, și am a primit o foaie de parcurs completă aliniată, până la lansare și continuăm așa cum ne-a plănuit. "

"Îngrijorat" nu poate fi cuvântul potrivit în această circumstanță. În acest moment, oamenii au ajuns mâna pe o construcție a jocului, deci dacă jocul există sau nu, nu mai este o întrebare. Obosit este mai mult ca asta. Obosit de întârzieri, scuze, și vizionarea unei franciza odată mare și mândră cădea cât de departe are.


Tu ce crezi? Suntem pe bună dreptate exasperați de acest joc? Spuneți-ne în comentariile!