Interviu cu Robert Woodhead și virgulă; Creator al RPG-ului definitoriu de gen și virgulă; vrăjitorii

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 16 Iunie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Interviu cu Robert Woodhead și virgulă; Creator al RPG-ului definitoriu de gen și virgulă; vrăjitorii - Jocuri
Interviu cu Robert Woodhead și virgulă; Creator al RPG-ului definitoriu de gen și virgulă; vrăjitorii - Jocuri

Conţinut

Acesta este un interviu acordat de Robert Woodhead, co-creator al seriei de jocuri video influente Wizardry RPG, politician intreprinzator si nava spatiala. Iată o descriere a următoarelor aspecte:

Partea 1: Interviu cu Robert Woodhead, creatorul RPG-ului definitoriu de gen, Wizardry. O introducere care explică modul în care intervievatorul nostru a dat peste Robert Woodhead ascunzându-se cu ochii deschiși în rândul unei comunități de sociopați cu nisip sci-fi.


Partea 2: Vrăjitoria: nașterea jocurilor video cu roluri. Robert Woodhead explică modul în care a creat Wizardry, care a inspirat generațiile viitoare de roleplaying stat-mongering.

Partea 3: Întoarcerea japoneză și a MMORPG-ului care a fost aproape. Woodhead explică modul în care franciza lui Wizardry la condus în Japonia, unde a plantat semințele de Final Fantasy în timp ce întâlni diferite provocări ... și o femeie.

Partea 4: Overlordul nebun și generația online. Woodhead împărtășește gândurile sale cu privire la noua versiune MMO a RPG-ului revoluționar al optzeci și viitorul gameplay-ului emergent în MMO-uri.

Partea 5: Lumea largă a lemnului. Woodhead vorbește despre rolul său de ambasador al jucătorului pentru EVE Online, despre posibilitatea de a reveni în designul jocului și despre perioada în care a lucrat la Hollywood.


O introducere

Jucătorul de astăzi este răsfățat de alegere, capabil să navigheze printr-un catalog nesfârșit de titluri. Cu o industrie a jocurilor comerciale, care acoperă aproape patruzeci de ani, numărul de jocuri disponibile este uimitor, de la titluri noi de ultimă oră până la clasic recunoscut. Genealogistul atent al jocurilor va vedea temele și tendințele care se desfășoară de-a lungul deceniilor, cu titluri critice și talente centrale care modelează genurile pentru generațiile viitoare de designeri de jocuri.

Imaginați-mi atunci surpriza mea, atunci când cercetați istoria noului MMO lansat Wizardry Online, Am descoperit nu numai că are o moștenire care sa întins până la începutul anilor optzeci, dar a jucat, de asemenea, un rol-cheie în plantarea semințelor RPG-ului modern. Săbiile cunoscute și titlurile de vrăjitorie de la Dungeon Master și Final Fantasy la Guild Wars și World of Warcraft sunt toți scobitori din 1981, primul crawler de dungeon, Wizardry: Motivele doveditoare ale Overlordului nebun. ADN-ul său poate fi, de asemenea, găsit răspândit în mai multe genuri dincolo.


Dar nu a fost sursa principală a surprizei mele. Ceea ce mi-a atras atenția era un nume familiar întâlnit printre detaliile din vrăjitorii Pagina Wikipedia:

Robert Woodhead

A durat câteva momente pentru ca punctele să se alăture în mintea mea. Ca jucător al lui EVE Online, Iau parte la un univers de jocuri persistente cu un singur strat, în care numele se lipesc. Printre cei mai cunoscuți indivizi ai jucătorului EVE sunt membrii aleși ai Consiliului de Stelare Management, un grup de voluntari masochiști care lucrează pentru a comunica interesele jucătorilor dezvoltatorilor la Jocuri PCC.

Acolo am văzut numele: Robert Woodhead a fost membru CSM de lungă durată, Trebor Daehdoow.

Era ca și scena finală Suspectii obisnuiti unde brusc totul a căzut în loc. Au existat indicii: am reamintit menționarea experienței anterioare a lui Trebor din industrie, destul de probabil din campania electorală a CSM. El a scris bloguri ca "Mad Overlord" și una dintre locațiile din Wizardry a fost Castelul Trebor, casa căpitanului supranatural.

Trebor este Kaiser Soze! (Ei bine, el a inventat jocuri video RPG, care încă un moment impresionant "wow", doar fără numărul de cadre.)

Am fost cu adevărat surprins - aici era un bărbat care locuiește în Sala Eroilor de divertisment digital undeva între Gary Gygax (Dungeons & Dragons) și David Braben (Elită) și el a fost chiar în fața mea tot timpul.

M-am recuperat din surpriza mea, mi-am adunat intelepciunea si l-am apropiat de o discutie rapida. Citiți mai departe rezultatul.

Înainte: Wizardry: Nașterea jocurilor video cu roluri

Wizardry Indexul caracteristicilor interviului:

  1. Interviu cu Robert Woodhead, Creator al RPG-ului definitoriu de gen, Wizardry
  2. Wizardry: Nașterea jocurilor video cu rol roșu
  3. Întoarcerea japoneză și MMORPG-ul care a fost aproape
  4. The Overlord Mad și generația online
  5. Lumea mai largă a Woodhead