Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 12 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 15 Mai 2024
Anonim
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Jocuri
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Jocuri

Conţinut

The Assassin’s Creed franchise has gathered a large audience since the original and they just keep growing. Assassin’s Creed III was the best selling game in the United Kingdom in its first week of its release. In October of last year, Ubisoft announced that it was the most pre-ordered game in the developer’s history. Assassin’s Creed IV: Black Flag is receiving just as much hype and is expected to do very well, plus pirates!


Assassin’s Creed IV: Black Flag had a panel at PAX Prime today with the game’s director Ashraf Ismail and Ralph Ineson who plays English pirate captain, Charles Vane. They talked about the design of the environments, cities, and ships plus the cast and characters of Black Flag. They also explained a little of how the gameplay is going to work.

Proiecta

Ismail a declarat că echipa de dezvoltare a vrut să asigure autenticitatea în acest sens Assassin `s Creed joc. Orașele sunt concepute astfel încât să se simtă haotice și distractive pentru jucători, adică clădirile au multe calități artistice spaniole în legătură cu acestea. Clădirile sunt construite la diferite înălțimi pentru a le face să fie distractive și provocatoare în același timp. Ismail a spus că dorește ca designul să ajute jucătorul să simtă cultura în orașele însele încercând să fie cât mai exacte cu putință.


Împreună cu proiectarea orașelor au trebuit să se concentreze și asupra navelor. Echipa de dezvoltare a încercat să corecteze toate aspectele acestor nave, chiar și consultările cu istoricii pentru a le arăta cum fiecare navă individuală funcționează pentru a asigura credibilitatea designului. Până la fiecare detaliu aceste nave sunt adevărata afacere! Mediul din Caraibe a fost luat în considerare atunci când a fost proiectat modul în care aceste nave din secolul al XVIII-lea s-ar mișca în apă și Ismail a declarat că au primit vremea suficientă pentru a face jocul să se simtă realist.

caractere

Panoul sa concentrat apoi pe actorii care fac personajele să revină la viață, iar Ineson ne-a arătat cum sa dezvoltat personajul.

Ineson îl joacă pe Charles Vane, care, spune el, este un nebun și cel mai rău dintre toți pirații din joc. Vane iubește violența și va face orice pentru a obține ceea ce dorește. Mark Bonnar joacă notorietatea Blackbeard care, potrivit lui Ineson, folosește frica piraților în avantajul său. El spune că Blackbeard încearcă să creeze o persoană care să sperie oamenii, așa că nu trebuie să folosească violență ca Charles Vane. Principalul personaj Edward Kenway, jucat de Matt Ryan, este cineva care provoacă modul în care oamenii gândesc prin comportamentul său nepoliticos și egoist. El prezintă noi modalități de a trăi în Steag de pirați.


Modul de joc

În timp ce discuta despre joc, Ismail a afirmat că obiectivul era să faci un joc care să fie exact în istoria piraților sau "jos și murdar" a ceea ce sa întâmplat cu adevărat personajelor. El a spus că acest lucru înseamnă că nu există niciun fel de gimmicks brânzos văzut în cele mai multe jocuri pirat, cum ar fi mers pe jos scrumbie sau papagali pe umerii piratilor. Unul dintre lucrurile pe care le foloseau pentru a aduce jocul mai aproape de ceea ce știm ca persona pirat sunt hărți de comori.

Jocul va consta din 11 zone care sunt toate apărat de câte un fort fiecare și trebuie să vă folosiți navele pentru a profita de forturi. Toate armele de pe nave vor fi modernizate, precum și navele însele. Atunci când selectați o armă, trebuie doar să vă uitați la arma respectivă, astfel încât nu este nevoie de un meniu de arme voluminos.

Un membru al publicului ia cerut lui Ismail o întrebare despre costumele observate în materialul de joc. Ismail a explicat atunci că atunci când intri în zonele roșii, personajul tău își va răsturna automat capota. Odată ce ajungeți într-o locație, veți începe automat să-l răsturnați iar costumul pe care îl purtați este cel pe care îl veți vedea în scenele tăiate, în cele din urmă!

Echipa a menționat mențiunea aplicației însoțitoare, care este o extensie a jocului, dar nu este necesară pentru experiența de bază. Cu aceasta veți putea vedea harta dvs. și puteți seta puncte în timp real. Aplicația se va actualiza ca actualizări ale jocului.

Despre poveste

Au schimbat cât de multe și cât de mult se află fiecare scenă cinematică Assassin's Creed IV. În loc de a avea 4 ore de cutscene (ca în Assassin's Creed III) Steag de pirați are doar aproximativ 2 ore în valoare de aceste scene. Dar nu vă faceți griji cu privire la reducerea dramatică! El a declarat că aceste scene sunt mult mai "mâncate" și sunt mult mai "povestiri grele". Deci, vom fi în continuare obtinerea povestilor noastre.

Ar fi fost frumos să vedem noi imagini de la panou, dar cred că mergem departe cu o privire bună la ceea ce să așteptăm de la Assassin's Creed IV Negrul. Încă mai aștept cu răbdare și entuziasm eliberarea pe 29 octombrie.