Aura Regatul Exclusiv Interviu cu producătorii

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 16 Martie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Aura - fertilizare in vitro, infidelitatea soțului, despărțirea cu scandal și concerte politice
Video: Aura - fertilizare in vitro, infidelitatea soțului, despărțirea cu scandal și concerte politice

Jocurile Olimpice, Regatul Aura, se află în beta închis astăzi. Recent am avut șansa unui interviu exclusiv cu producătorul Aaron Biedma, pentru a vorbi despre titlul "free-to-play" și despre ceea ce o face o experiență unică și convingătoare.


GameSkinny: În primul rând, ce zici Regatul Aura se diferențiază de toate celelalte MMO-uri anime libere la joc acolo?

Aaron Biedma: Primul lucru care se evidențiază este sistemul eidolon și faptul că nu este doar un animal de companie - este, de asemenea, însoțitorul tău de-a lungul drumului. Vorbește cu tine, îți amintești bătăliile, te aliniezi cu tine, te obții în joc ... e multi-talentat; nu este doar un animal de companie care vă urmărește sau vă oferă statistici.

În al doilea rând, este doar bine lustruit, nu numai în termeni de grafică, dar și de joc. X-Legend [compania asiatică MMO din spatele dezvoltării, care a făcut și ea Edenul etern și Grand Fantasia] a făcut alte două jocuri de-a lungul drumului și le iau tot ce funcționează într-adevăr, foarte bine, și apoi ia-l la următorul joc și doar să se extindă și să se îmbunătățească.


GS: Mai devreme ai un eidolon. Cum obții noi eidoloni?

AB: Există mai multe moduri diferite: căi de căutare, căderi ale lumii ... există modalități de a combina diferite elemente care se scot în întreaga lume și, eventual, prin rețete, pentru a face chei rupte și apoi pentru a le debloca. În plus, dacă aveți chei suplimentare după ce ați deblocat un eidolon, puteți utiliza aceste chei pentru a ridica nivelul eidolonului chiar mai departe. Există 16 eidoloni la lansare și mult mai mult în dezvoltare.

GS: Ce schimbări ați avut de făcut în ceea ce privește localizarea, pentru a vă asigura că a fost o experiență mai lustruită pentru un public din America de Nord?

AB: Ce este frumos este că am lucrat destul de mult cu dezvoltatorul de-a lungul anilor, așa că au luat multe sugestii la inimă. Modificările pe care le-am făcut în jocurile anterioare au venit și multe dintre gameplay-ul au fost foarte bine concepute pentru un public din America de Nord. Am făcut niște schimbări în ceea ce privește curba de nivelare și câștigul XP, pentru ao face mai mult ca jocul occidental, dar multe dintre acestea au fost traduceri și au făcut-o să funcționeze pentru publicul occidental.


GS: Vorbind despre occidentalizare, cât de mult vă vedeți că ajunge la nivelul 40? [În timpul versiunii beta, conținutul se va extinde numai la nivelul 40, deși nivelul maxim este de 50, iar la lansare va apărea conținut pentru a obține jucători la acel nivel.]

AB: Nu va fi prea mult ca să faci pâine la 40. Există multe lucruri diferite de făcut; nu vei ajunge la nivel decât prin slefuirea și uciderea mulțimilor. Veți trece prin linii de căutare, quest-uri, realizări, titluri și așa mai departe. Acest joc este construit pentru a avea o poveste bogată și pentru a ridica nivelul prin asta.

GS: Ce fel de PvP ați planificat? Și de ce se limitează la nivelul de 50 de caractere?

AB: Pentru beta, vom avea doar cinci pe cinci arene [deathmatches], dar acum avem lucruri suplimentare în dezvoltare. Chiar acum - și acest lucru se poate schimba în viitor - ei vor să aducă prin PvE, prin poveste, înainte de a intra în PvP.

GS: Ce aveți pentru grupuri de mai mult de cinci persoane? Raiduri, activități în aer liber etc.?

AB: În sala breslei se vor desfășura activități de breaslă diferite, cum ar fi eidolonii care se produc în diferite momente ale zilei. Există o masă în sala de bresle odată ce ajungi la anumite nivele, care afișează când se vor înroși eidoloanele. Când se fac spawn, întreaga bresle poate ataca, și dacă o puteți lua jos, toată lumea are șansa de a obține eidolonul ca o picătură.

De asemenea, vor exista șefii mondiali care merg în anumite momente și toți cei care se află în atac - sau chiar vindecă pe cineva care se află în atac, așa că vindecătorii au șansa să intre în ea - vor avea o șansă la picăturile lumii și lucruri de genul ăsta. Vor avea loc mai mult în dezvoltare, dar până acum avem cei care merg la lansarea beta închisă și lansarea comercială.

GS: Este gratuit pentru joc și asta înseamnă lucruri diferite pentru diferiți oameni - pentru mulți, asta este "Cum vor intra în portofelul meu?" Ce aveți de oferit jucătorilor care doresc să joace jocul gratuit sau cel puțin o investiție minimă?

AB: Nu am stabilit totul, dar avem modalități de a elibera lucrurile în joc. Avem sistemul Loyalty Point, prin intermediul căruia faceți quest-uri și realizări în joc, veți câștiga puncte de loialitate și veți putea să obțineți articole în joc împreună cu ele, inclusiv articolele din magazinul de numerar. De asemenea, primiți elemente gratuite de la eidolonii dvs. și vor exista evenimente speciale, astfel încât vor exista multe modalități de a obține lucruri în joc, chiar dacă nu sunteți un spender. Va fi un magazin de numerar și dacă vă uitați mai mult spre [ce am făcut cu] Grand Fantasia și Edenul etern, va fi o mulțime de vanitate în ea, dar va exista o mare varietate de tipuri diferite de articole.

Mulțumită jocurilor Aaron și Aeria pentru timpul lor! Dacă doriți să intrați în Aura Kingdom acum, puteți cumpăra un pachet fondator pentru acces garantat la beta închis. În caz contrar, pur și simplu atâta acolo până la versiunea beta sau lansarea completă în 2014.