Call of Cthulhu 2018 Recenzie și colon; Stelele sunt potrivite pentru o bătălie între adevăr și realitate

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 7 Februarie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Call of Cthulhu 2018 Recenzie și colon; Stelele sunt potrivite pentru o bătălie între adevăr și realitate - Jocuri
Call of Cthulhu 2018 Recenzie și colon; Stelele sunt potrivite pentru o bătălie între adevăr și realitate - Jocuri

Conţinut

În cele din urmă, stelele au dreptate! Suntem fanatici de mitologie care așteaptă mult, mult timp pentru un nou, potrivit Sună din Cthulhu intrare și, în sfârșit, este aici datorită studiului Cyanide Studio.


Făcând în mod constant listele noastre cele mai anticipate jocuri de groază de-a lungul anilor, versiunea oficială de jocuri video a RPG-ului clasic de table de la Chaosium este un succesor demn de la nume.

Bazându-se pe chat pe web, este clar că fanii de jocuri de groază cred că știu ce fel de joc sunt în, dar, ca orice ipoteză despre adevărata natură oribilă a realității, toate sunt greșite.

Acest joc de aventură de investigație de la prima persoană are un pic de tot ceea ce a fost înfășurat într-un pachet unic, de sănătate.

Ce fel de nebunie am descendentă aici?

Să clarificăm mai întâi acest lucru: CoC 2018 nu este cu siguranta un remake al lui Cornerele întunecate ale Pământului, și nu este o re-spune Shadow peste Innsmouth, deși asta este impresia pe care imaginile și remorcile le-ar fi dat.


Forumul Steam al jocului este jam ambalat cu oameni presupunând că acest lucru va fi Amnezie sau Dura mai mult decât cu monștri tentacule și care nu este chiar aproape de caz.

Deși există trei segmente în timpul jocului în care vă ascundeți și furișați trecutii inamici pe care nu îi puteți omorî, nu este în centrul atenției aici. Aceste secțiuni sunt mai degrabă ca propriile puzzle-uri unice, mai degrabă decât cea mai mare parte a gameplay-ului.

Sună din Cthulhu este în primul rând despre investigare. Este vorba de a intra în locurile în care oamenii nu vor să meargă, așa că puteți găsi informații pe care nu doresc să le aveți.

În toate modurile pe care le numără, Intrarea nouă a cianurii în horror cosmic se simte a CoC tabletop campanie, care se rotește în jurul unei investigații privind moartea unui pictor strălucitor. Deoarece această versiune se bazează pe materialul de masă, este, desigur, stabilită în anii 1920, New England.


Pe parcursul celor 14 capitole ale jocului, detectivul Pierce intră adânc în povestea mitului unic, care se bazează pe concepte și creaturi familiare - cum ar fi ciocnirile dimensionale și Cthulhu - însă le prezintă într-un mod diferit de cel pe care îl așteptați.

Câteva entități noi fac și apariții, cum ar fi o ființă cosmică care servește un rol similar cu Nyarlathotep în multe povestiri despre mitologie, atrăgând oamenii în ceva groaznic și încercând să pună în aplicare voința celor bătrâni în timp ce dorm.

Unele răsturnări și transformări unice apar în povestea pe care probabil nu vă așteptați, ceea ce pentru mine a fost un plus imens, deoarece miturile sunt atât de familiare în acest moment. Personajele care par a fi niște ticăloși în sus pot face lucruri rele pentru motive altruiste sau simpatice, în timp ce cei care par a fi nevinovați pot fi cele mai mari amenințări la adresa existenței umane.

Descoperirea Adevărului Awful

Anti-eroul nostru, Pierce, este un PI brutal și tumultuos și un băiat greu care trăiește în timpul erei interzicerii. În ciuda trappings sale, este în întregime la tine decideți dacă el se încadrează în adevărul nebun al cosmosului sau în loc să se țină pe realitatea rece rațională.

Adevărul versus realitatea este o temă constantă și lupta centrală - chiar mai mult decât împotriva unor lucruri gibbering, multi-limb din afara stelelor - pentru că în acest joc, aceste două concepte nu sunt nici măcar apropiate de aceleași lucruri.

Deblocarea adevărului sau îmbrățișarea realității unei anumite zone este locul în care veți vedea aspectele stiloului și hârtiei convertite în formă digitală. În general, CoC 2018 rămâne adevărat față de conceptele de bază ale inspirației lui Chaosium.

Nu puteți ucide fizic lucrurile groaznice dincolo de stele. Nu vei salva lumea prin aruncarea monștrilor cu o pușcă. În schimb, Pierce trebuie să se bazeze pe abilitățile sale să afișeze obiecte ascunse, să descoperi înșelăciune în conversații, să aleagă încuietori, să remarce un indiciu important, atrăgând pe cunoștințele sale despre medicină sau ocultă și așa mai departe.

Scenele de recreere ale detectivului sunt un punct culminant al jocului și unde alegerile dvs. de calificare intră într-adevăr în joc, întrucât Pierce încearcă să determine ce sa întâmplat exact în diferite scene de crimă.

Dialogul joacă un rol imens și, pe măsură ce ajungeți la celelalte capitole, desigur, va exista opțiuni de conversație labilă scăzută disponibile dacă te duci prea departe în partea de adevăr a jocului.

Locațiile pentru fiecare capitol sunt foarte variate, iar toate acestea vă oferă ceea ce v-ați aștepta de la o campanie de masă. Veți explora o insulă plină de secrete plină de secrete, peșteri sub apă, un azil, o colecție de colecționari de artă, un vechi librărie concentrată pe ocult și așa mai departe.

În timp ce cea mai mare parte a jocului se concentrează pe detectivul nostru bântuit, ajungeți la vizualizați punctele de vedere la câteva caractere diferite la punctele-cheie, care ține lucrurile proaspete și vă permite să explorați alte zone în timp ce Pierce este urmărit de monștri sau blocat într-o celulă.

Din păcate, nu reușiți să controlați statisticile referitoare la aceste personaje, ceea ce mi-a lăsat foame pentru o punere în aplicare mai robustă a regulilor de masă, care presupune o petrecere plină de anchetatori, care ar fi mâncat dulce sau ar fi înnebunit.

Ceva e pește ... Și nu poate fi curajul peștilor

Dacă te întrebi, da, există locuri în care Sună din Cthulhu este absolut dur în jurul marginilor. În special, grafica din afara scenei tăiate ... nu este fabuloasă. Unele texturi și modele de caractere sunt destul de reduse pentru a fi vizibile, dar nu atât de rău că te vor distrage de poveste sau de joc.

Din păcate, nu toți preocupări din previzualizarea de două ore au fost abordate fie. În timp ce aveți o mulțime de abilități de a alege de la, există momente când se simte ca și cum ar fi trebuit să pună în aplicare mai multe moduri de utilizare a acestor abilități.

Forța, de exemplu, pare totală inutilă. Te lasă să pătrundi într-un număr mic de obiecte și apoi la sfârșit, este folosit pentru a lovi inamicii cu o armă. De vreme ce tu oricum ucizi automat cu arma, nu pare să ai prea multă atenție să te concentrezi pe acea abilitate în jocul meu.

În ceea ce privește designul general, a existat doar un puzzle spre sfârșitul jocului, care mă făcea să simt că mă luptam cu mecanica, mai degrabă decât să găsesc o soluție, și sincer, este mai bine decât mă așteptam. Această problemă poate fi modificată și restul gameplay-ului este destul de solid.

Destul de ciudat, cea mai mare plângere cu mine Sună din Cthulhu este de fapt cu o secțiune specială în care ecranul se rotește și se scutură după ce Pierce a întâmplat ceva neplăcut.

Mișcarea clandestină a camerei după ce a fost rănită este o problemă de jocuri de prima persoană, dar problema este aici acest segment merge mai mult de 5 minute drepte - și nu există nicio modalitate de a dezactiva efectul.

Până la sfârșitul acelui capitol, am fost nevoit să privesc cu atenție ecranul și să atingeți butonul de mișcare orbește pentru a evita să-mi arunc pranzul, sperând să ajung în cele din urmă oriunde să pun capăt camerei neclintite.

Nu e nici o îndoială Cianura are nevoie de calea, calea, tonul ca acea secțiune în primul plasture după eliberare.

Linia de fund

Sună din Cthulhu este alcătuită din 14 capitole, pe care am reușit să le bat în aproximativ 12 ore. Este ceva repetați valoarea pentru a încerca diferite seturi de aptitudini sau pentru a obține mai multe terminații, deoarece există diferite soartă nefericite pentru a aștepta fie lumea la nivel global, fie doar Pierce la nivel local.

În ceea ce privește stilul general, CoC 2018 combină elementele principale din aproape orice tip de joc de groază modern. Obțineți segmente de investigație de recreare, un gameplay greu de dialog, o varietate de puzzle-uri, secțiuni fără apărare în care trebuie să vă ascundeți de monstruul unkillable și o atmosferă neobișnuit de înfiorător.

În timp ce ar putea folosi o revizie grafică și câteva modificări aici și acolo, rezultatul final este un 7/10 solid pentru orice jucător de groază, și probabil mai mult de 8/10 pentru fanii mythos din Cthulhu.

Sincer, chiar și punctele slabe nu m-au oprit la joc. Mai degrabă, ei doar speram ca acest lucru nu va fi un titlu unic. Această punere în aplicare a regulilor de masă a funcționat bine și vreau să văd mai mult, fie că a fost stabilit în anii '20 sau altă eră.

Există destule rame de timp pentru a trage de pe partea de masă, cu atât Cthulhu Dark Age și Cthulhu (hilar acum acum incorect numit) Acum, în anii '90 sunt candidați prime pentru o altă aventură în nebunie să urmeze ancheta lui Pierce.

Evaluarea noastră 7 RPG-ul de tabletă al lui Chaosium nu primește o reprezentare adecvată a jocului video, în care unghiile se simt dintr-o campanie de stilouri și hârtie.