Conţinut
Încă de la concepția sa, Fata casei seria a fost implicată într-un fel sau altul într-un fel de probleme. De la preocupările politice minore până la falimentul THQ, a existat chiar și o posibilitate Homefront: Revoluția nu va fi făcut deloc.
Din fericire, cineva a luat franciza, iar aici suntem cu o continuare a unui joc care a avut o preocupare interesantă și de cele mai multe conturi, a fost destul de distractiv.
Vremurile care încearcă sufletele oamenilor
Din orice punct de vedere, Homefront: Revoluția este un joc sunet, sau cel puțin asta este impresia pe care o oferă beta-ul. Ea face o treabă bună de a stabili starea de spirit arătând ce poate arăta un oraș american ocupat și face o treabă bună de a clarifica faptul că personajul tău este doar o persoană obișnuită care a luat brațe pentru a-și apăra țara. Nu poți regenera sănătatea, nu vei depăși nord-coreenii și aproape sigur vei fi depășită numeric. Deci, trebuie să vă bazați pe propriile dvs. inteligențe; făcând propriile IED-uri și altele asemenea.
Homefront: Revoluția chiar are niște mecanici interesante și destul de noi; cum ar fi abilitatea de a vă personaliza drastic puternic armele ori de câte ori doriți. Aruncați în lumea deschisă natura jocului și, pe hârtie, ați primit deja baza pentru un joc decent.
Dar o viață de pierdut
Teoretic, asta ar trebui să însemne asta Homefront: Revoluția va fi destul de bun odată ce va ieși. Dacă nu există probleme majore în ceea ce privește modul de joc, acesta deja face o treabă bună cu starea de spirit, și nu este prea mult să se plângă; atunci asta înseamnă că nu e nimic în neregulă cu ea, nu?
Problema este că, deși nu este nimic Homefront: Revoluția face greșit, nu mai există nimic care să facă acest lucru este spectaculos. Se simte pur și simplu prea obișnuit să stea în mijlocul mării de jocuri de acolo. În versiunea multiplayer beta, niciodată nu reușiți să vă strecurați pe nimeni și să vă puneți în pericol; după cum ați imagina că luptătorii de rezistență ar face. Sigur, există un mecanic ascuns, dar de ce deranjează acest lucru atunci când nu există nici un dezavantaj pentru a alerga în, arme arzând, ca orice alt joc?
În plus, forțele nord-coreene ocupante par a fi oarecum proaste, adesea ducând direct la focuri de armă. În mod inutil să spunem, aceasta duce la misiuni multiplayer care se simt oarecum scrise, pe măsură ce vrăjmașii voștri vor apărea întotdeauna cu același număr de oameni și din aceleași direcții, indiferent de nivelul de dificultate.
O națiune din Minutemen
Acestea fiind spuse, Homefront: Revoluția cu siguranță are potențial. La urma urmei, nu este chiar nemaiauzit ca un joc să aibă o experiență mediocră pentru multiplayeri și o campanie uimitoare. Din ceea ce se poate spune din modul de joc pre-lansare, este posibil să aibă un mod foarte interesant pentru un singur jucător. Aceasta este un joc în aer liber, în care acțiunile tale pot determina pe nord-coreeni să lucreze fie la zdrobirea Philadelphiei, fie la pierderea timpului de vânătoare pentru fantome.
Tu ce crezi? Poate sa Homefront: Revoluția ies în evidență datorită potențialului jucătorului single și setării interesante?