Conţinut
Acest articol ar putea fi, de asemenea, numit: Cum am învățat să iubesc consolele de control pentru PC Gaming
Ca un jucator de lunga durata din seria Elder Scrolls, jocurile RTS si constructorii orasului, am fost impreuna cu alti jucatori care au descurajat pierderea atentiei de la tastatura si mouse-ul in UI-urile cu care au venit numeroase francize si jocuri noi. Cu toate acestea, experiențele recente mi-au determinat începeți să-mi întrebați o singură mărime care să se potrivească tuturor pozițiilor.
Scopul meu este să fiu cât mai imparțial posibil atunci când mă gândesc la schemele de control pentru diverse jocuri. Deci, să fie clar, există jocuri care beneficiază în mare măsură de interfața mouse-ului și a tastaturii. Șoarecii au o precizie mai mare și precizie reglabilă. În plus, mișcările de pe tastatură nu se traduc direct pe mouse-ul ca pe un controler de o singură bucată. Pentru jocuri cu multe obiective, cum ar fi jocuri FPS sau pentru jocuri în care faceți clic pe obiecte mici în mod repetat ca RTS sau chiar constructorii orașelor.
Când vine vorba de jocuri precum Skyrim, cred asta unele UI au fost pierdute pentru a oferi o schemă de controler. Un UI care nu are o ierarhie nu poate fi creat și funcționează bine, de exemplu. Deci, mai multe UI vechi de școală de a face clic pe caracterele dvs. cap pentru a selecta o casca sau trageți și picătură nu funcționează foarte bine.Se pare însă că interfațele UI comparabile care sunt construite sunt la fel de aproape funcționale.
În cazul în care jocuri ca Skyrim Încep să cred asta există foarte puține UI pierdute. Am jucat Skyrim cu un controler RockBox 360 RockBox conectat la PC-ul meu și trebuie să spun că îmi place foarte mult experiența. Pare sa fiu putin mai placut in jocul, imi place cum arata capul de lucru si ca strafingul este mult mai fluid. Interacțiunea se simte mai fluidă în jur când vine vorba de mers. În plus, există suficiente butoane pentru toate opțiunile de interfață majore ... mai ales.
argumente pro și contra de controlere pe PC rupeți astfel:
Pro-uri
- Mișcările majore, cum ar fi mersul pe jos și stoarcerea, sunt mai fluide cu un băț
- Avantaje ergonomice: Mai puține distanțe pentru anumite apăsări de butoane
- Puteți să vă sprijiniți mai ușor în scaunul dvs. sau să vă ridicați picioarele
- Sunt pe o tastatură și mouse-ul de lucru toată ziua, controlorul este o pauză frumos
- În mod clar, au fost construite anumite interfețe utilizator pentru un controler
Contra
- Direcționarea precisă necesită mult mai multă practică. Nu spun că nu o poți face. Spun că este mult mai dificil și necesită mai multă practică
- Avantajul ergonomic: Mâinile apropiate pot deveni inconfortabile
- Elementele UI, cum ar fi introducerea textului, merg de bye-bye
- Aplicațiile complexe care necesită tone de butoane nu funcționează, dar spre deosebire de lumea consolei, PC-ul are o tastatură la îndemână
- O interfață mare non-ierarhică, ca cea a unui simulator de zbor, nu va funcționa
- Trebuie să cumperi un alt dispozitiv
În concluzie, Mă bucur foarte mult să joc pe PC-ul meu cu un controler. Nu cred că este perfect pentru fiecare joc, dar pare a fi o opțiune solidă pentru mulți dintre ei. Tu ce crezi? Anunță-mă în comentariile!