"De la eliberarea lui Orașe: Skylines anul trecut, am văzut jucatorii noștri creativi folosindu-l pentru a proiecta mii de lucruri diferite, de la șabloane inteligente de rutare și simulări de trafic până la recrearea întregului oraș din lumea reală. "-Susana Meza Graham, COO al Paradox Interactive
My Urban Playground este un documentar despre jocurile video și planificarea urbană care se axează pe tema "Modul în care jocurile pot schimba lumea și modul în care construim orașele viitoare'.
A debutat la programul "The Affair Swedish" de la South by Southwest Interactive, cu un screening duminică, 13 martie 2016, în Austin, Texas; un eveniment în care politicieni, arhitecți, ingineri civili, dezvoltatori de jocuri și Orașe: Skyline jucătorii s-au întâlnit și au discutat teme de planificare urbană.
Acestea includ minimizarea problemelor de trafic, îmbunătățirea sistemelor energetice și proiectarea spațiilor publice.
În viitor, jocurile video vor deveni chiar mai aproape de realitate, permițând oamenilor să participe la programe de schimbare mondială. Chiar și privirea înapoi au fost deja exemple de jocuri care ajută la rezolvarea problemelor la nivel mondial.
În 2011, a Impaturește-o jucătorul a ajutat la descifrarea structurii cristaline a virusului monetar Mason-Pfizer, un virus de maimuță care provoacă SIDA, care a fost nerezolvat timp de 15 ani. A trebuit să dureze aproximativ trei săptămâni în joc. În 2012, creatorul site-ului Minecraft sa alăturat ONU pentru a crea un proiect revoluționar numit Block by Block. Permite Minecraft jucătorii să-și schimbe vecinătatea, construindu-i proiectarea în joc. Acum, jocul este, de asemenea, folosit pentru a preda Ecologie.
Acum, se pare că C: Skyline va fi folosit ca un "simulator de planificare urbană", permițând jucătorilor să ajute la găsirea unor soluții mai eficiente pentru problemele de urbanism.