"Commander Shepard & virgulă, aici & perioadă; Deconectare & perioadă;" Echipa Bioware discută sfârșitul ME3

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
"Commander Shepard & virgulă, aici & perioadă; Deconectare & perioadă;" Echipa Bioware discută sfârșitul ME3 - Jocuri
"Commander Shepard & virgulă, aici & perioadă; Deconectare & perioadă;" Echipa Bioware discută sfârșitul ME3 - Jocuri

Conţinut

Mass Effect a fost o serie de jocuri de mare succes, de-a lungul anilor. Începând cu anul 2007, ME și comandantul Shepard au ajuns să crească în inima multor (această pui de joc nu exclude). Combinația dintre jocul de rol și acțiunea mă face să cred că Bioware știe să învingă o fată. Am căzut pe călcâi pentru linia de poveste și personaje, iar folosirea ambelor arme și abilități a fost chiar mai plăcută decât să joci cu Kaiden (bine, aproape).


Pe măsură ce jocurile rulează, nu este nimic atât de interesant ca intrarea într-o cameră plină de oameni care au creat unul dintre jocurile tale preferate. Nu am fost niciodată la fel de obsedat prea mult peste orice, dar chiar am încă vremuri în viața mea, care pot fi descrise doar ca bucurie geeky. Așa că atunci când am intrat în baza Bioware la Nivelul 2 la PAX, nu am putut să nu fiu entuziasmat. Da, Uber.

Panoul inclus în ordine de la stânga la dreapta:

  • Preston Watamaniuk (Lead Designer)
  • Parrish Ley (Directorul principal al cinematografiei)
  • Dusty Everman (Nivel Designer)
  • John Dombrow (Writer pentru ME3)
  • Raphael Sbarge (actorul vocal al lui Kaiden).

În regulă, am mințit puțin. Primul tip a fost o persoană HR, dar nu pot să-mi amintesc numele pentru viața mea.


Îl așteptam pe jumătate pe Kaiden să-mi dea acel aspect triste în conflict și, în mod normal, mi-a spus cât de mult mi-a plăcut să vorbesc cu mine. Din fericire, m-am abținut să întreb ce sa gândit la misiune.

Mulți oameni făcut puneți întrebări, totuși, în ciuda tăcerii mele. Au fost o mulțime de întrebări care s-au concentrat în jurul opiniei comisarilor asupra lucrurilor din joc mai mult decât orice altceva.

Care caracter a fost preferat / cel mai puțin favorit?

Preston: "... Depinde de joc ... in ME1, cel mai putin favorit ca si insotitor a fost Ashley, doar pentru ca mi-am gasit un skillet redundant pentru mine, in doua a fost Tali si trei a fost James. Imi place personajele lor, mi-a placut sa vorbesc cu ei, dar nu le voi scoate niciodata, am sunat la Citidel, corect. Ei bine, niciodată nu pot ieși. Favoritul meu a fost Wrex în ME1, Miranda în ME2, iar în ME3 a fost Tali. Tali și Garrus. "


Parrish: "Cel mai putin favorit este Tali de la ME1, dar nu am facut niciodata un click, dar unul dintre favoritele mele este Tali de la ME3 si cred ca pentru ca tocmai m-au castigat cu locul in care mergeau cu acel personaj. pentru început nu am văzut-o ... apoi în ME3 totul se reuneste. "

Dusty: "... este atat de greu, sunt atat de multi pe care il iubesc, cel care iese in evidenta, poate ca nu toata lumea este de accord cu Samara, chiar mi-a placut povestea din spate si a parut egala lui Shepard. ca ea a avut o trilogie de jocuri deja în spatele ei înainte de a-l întâlni pe Shepard și cel mai puțin favorit Oh, asta e chiar mai greu pentru că am petrecut atât de mult timp cu toți, și toate sunt atât de bune. Edi, chiar dacă în ME3 am luat-o tot timpul. L-am iubit, dar dacă a trebuit să spui, bine, toată dragostea care e una - Ehhh Edi.

Ioan: "Cred ca la trei am avut onoarea de a scrie Garrus si Javik, asa ca nu le-am inclus aici, in afara de care mi-a placut Mordin in doua ... M-am gandit el a fost hilar, amuzant și adânc în același timp. "Cel mai puțin favorit, probabil Jacob, nu știu dacă am vorbit cu Jacob chiar atât de mult".

Raphael: 'Acest tip a apărut în panoul de romantism pe care l-am făcut înainte, dar cineva ma întrebat dacă, atunci când joc jocul, mă joc cu mine? I-am spus că este o întrebare personală.

Panoul a fost amuzant, interesant și, în general, unul dintre lucrurile mele preferate pe care le-am făcut la PAX. Sigur, asta poate avea ceva de-a face cu faptul că joci Shepard în timp ce lovi cu piciorul străin Reaper fundul cu prieteni rad ca Joker sau Garrus (îmi pare rău Jacob), și discutăm foarte important non fizice misiunile cu Kaiden sunt doar despre dorința mea de viață.

Dar poți să dai vina pe o fată?

Ceea ce a făcut ca acest lucru să lipsească, deși jocul "Joc ca o fată", este un discurs al lui Raphael. În timp ce el ar putea să fie partenerul sufletului meu alter ego, majoritatea răspunsurilor sale erau amuzante sau inexistente (din cauza lipsei de a avea o contribuție la fel de mare ca un actor de voce). Totuși, a existat un moment în care întreaga cameră a stat prima oară într-o clipă de tăcere minunată, înainte să explodeze în aplauze.

Raphael:

"Deci, am înregistrat o parte din Citadel, ultima revedere și a apărut un slide care era o direcție către actori și am văzut-o și m-am dus, Oh, la naiba. Acest lucru este intens. Și am făcut o fotografie despre asta. Deci știi că nu pun chestia asta și, evident, ne protejează în interesul tău, dar am permisiunea ... asta este ceea ce spune. Deci, Scena de la revedere la Citadel:

Raphael bate John pe spate în mijlocul baterii și spune:

- Acest om a scris asta.

El continuă:

"Știi că ieri am fost la un panou mult mai mare. Știți că toată lumea a pornit-o și a aplaudat în mod spontan pe cei extraordinari care au făcut acest joc și sunt atât de recunoscător că sunt în afară de asta, cu adevărat. una și două și trei, știi că am trecut prin atâtea, nu-i așa? Și cred că știi că a fost o mare tristețe exprimată de fanii despre sfârșitul jocului. știu că aceasta a fost o călătorie puternică și am fost foarte atins de acel moment doar pentru că noi toți aveam acel sentiment, acest sentiment de asemănător wow you știu că am avut această experiență împărtășită ... Cred că orice se întâmplă în timp ce ei merg înainte cu Mass Effect și orice altceva ... acesta a fost un lucru special pe care l-am împărtășit cu toții ... "

Cu asta mi-am șters o lacrimă de la ochi și am fost mulțumită pentru fiecare împușcătură pe care am avut-o vreodată în ultimul Colecționar al naibii. Asta a fost pentru tine, Kaiden.

Asta a fost doar pentru tine.