Joc comunitar de luptă "Rising Thunder" No More & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 23 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
Joc comunitar de luptă "Rising Thunder" No More & quest; - Jocuri
Joc comunitar de luptă "Rising Thunder" No More & quest; - Jocuri

O mare majoritate dintre voi probabil că nu aveți nicio idee despre ce vorbesc chiar atunci când spun cuvintele "Rising Thunder" până când ați terminat de citit acest articol, și asta este bine. Sunt foarte conștient de acest fapt. Încă mai simt că tema discuțiilor este relevantă și de primă importanță, chiar dacă nu sunteți familiarizați cu IP în cauză. Deci, ce anume este acea discuție și ce este Răsărit Thunder? Să începem cu a doua întrebare.


Rising Thunder: Un joc de luptă făcut de jucători, pentru ... Toată lumea

După cum am menționat mai devreme, în mai multe ocazii, sunt un mare fan al luptei împotriva jocurilor. Cu toate acestea, așa cum am mai spus, de multe ori în aceeași respirație (sau articol) genul tinde să fie mai degrabă ... dificil de intrat. Ca regulă generală, jocurile de luptă au nu numai o înaltă calificare tavan, dar una dintre cele mai înalte priceperi etaje în toate jocurile, făcând ca aceștia să devină un jucător nou, o sarcină destul de descurajantă și deseori frustrantă. introduce Răsăritul Thunder.

Jocul a fost conceput de Radiant Entertainment, un studio care cuprinde mai mulți membri proeminenți ai comunității de jocuri de lupte, inclusiv legendarul Seth Killian. Bineînțeles, tot ce avea de făcut un om cu influența lui în FGC era a respira cuvintele "Sunt / fac un joc de luptă", iar oamenii s-au ridicat imediat și au luat notă. Ce idee nebună a fost Seth gătit? Ei bine, așa cum am ajunge să învățăm, răspunsul a fost Răsăritul Thunder: un joc cu un grup destul de divers și eclectic de roboți de luptă, care păreau că ar simți ca acasă într-un univers ca Gundam sau Otel adevarat, și bazate pe un principiu de mai sus, aparent toate celelalte: ușurința de execuție.


Este destul de mult joc video "Rock 'Em Sock' Em Robots

Spre deosebire de marea majoritate a luptătorilor, de la Luptător de stradă, la Mortal Kombat, Rising Thunder nu utilizează intrări direcționale pentru a controla mișcările speciale (lucruri precum Ryu's hadouken sau sulița lui Scorpion). În schimb, fiecare special (3 pe caracter) este atribuit butonului său propriu, și într-un mod care amintește foarte mult de abilitățile în genul RPG, are un timer cooldown atașat la acesta.

Acum, am jucat o mulțime de jocuri de lupte și pot spune sincer ... nu am mai văzut așa ceva până acum. Cel mai apropiat lucru la care m-am putut gândi a fost Divekick, un alt luptător indie, însă acest titlu a luat termenul "design minimalist" la limita absolută, cu doar două butoane, "scufundări" și "lovituri". Ce Răsăritul Thunder a oferit a fost un joc cu normale, specialități, crossups, mixups; toate lucrurile pe care le-ați aștepta să le găsiți într-un luptător tradițional, fără bariera tipică de execuție. Ca mulți alții, mi-a atras atenția.


Este un lucru cinstit pe care trebuie să îl vezi pentru a înțelege cu adevărat.

Am urmărit îndeaproape jocul. Atât de atent, de fapt, datorită unui prieten de-al meu, am avut o cheie de acces Alpha. Din păcate, niciodată nu am reușit Joaca jocul, pentru că așa cum am menționat în versiunea mea Asfalt 8 revizuiți luni, laptopul meu este un prăjitor de pâine. Ceea ce ne aduce la a doua întrebare: Despre ce mă refer?

Mecanismul de combatere a incendiilor se oprește din cauza unei revolte neașteptate

Ei bine, tocmai am primit un e-mail de la Radiant Entertainment. Acest e-mail a spus în principiu două lucruri: Radiant a fost achiziționat de Liga Legendelor editor Riot Games, și încă de acum, Răsăritul Thunder nu mai este în curs de dezvoltare, iar accesul alfa este pe punctul de a fi tăiat. Pentru a fi exact, acesta este tot ceea ce sa spus:

Suntem încântați să anunțăm că Radiant Entertainment a fost achiziționat de Riot Games. La Riot, dezvoltatorii noștri își vor continua misiunea de a construi jocuri incredibile care ne vorbesc personal ca jucători. Probabil vă întrebați ce înseamnă acest lucru pentru jocurile noastre.


Vom închide Alpha Rising Thunder pe 18 martie. Vă mulțumim tuturor celor care au participat la test! Echipa Rising Thunder va începe munca pe un nou joc despre care suntem incredibil de încântați. Dorim să putem spune mai multe acum, dar fiți siguri că veți auzi mai multe când timpul este corect.

Alt nostru joc, Stonehearth, va merge cu viteza maxima. Vom continua să livrăm Alphas în ritmul actual, cu scopul de a livra ultimul joc "când este gata". Vom continua să vă ținem la curent cu progresul nostru prin lucruri precum fluxurile noastre Twitch și postările de blog de pe Desktop Tuesday.

Și mai mult, tuturor celor care ne-au ajutat să ne susținem, jucând Stonehearth și Thunder Rising, susținând Kickstarter-ul nostru, spunându-i prietenilor tăi și oferindu-ți feedback: Mulțumim că ne-ai ajutat să faci aceste jocuri cât se poate de bune. Ați fost o sursă constantă de motivație și inspirație pentru noi și așteptăm cu nerăbdare să continuăm să vorbim și să lucrăm cu dvs. în viitor.

- Tom & Tony, în numele Team Radiant

Pe scurt, Răsăritul Thunder a fost "aranjat", dar este probabil doar un cod pentru "dezvoltarea oficială a încetat". Ceea ce inseamna ca probabil nu voi ajunge niciodata sa joc real, iar asta ma face cu adevarat trist. Dar asta înseamnă Răsăritul Thunder este complet mort? Ei bine, nu neapărat. Așa cum mulți dintre cei din cadrul FGC au început să speculeze, bănuiesc că elementele de bază ale jocului vor fi probabil transferate la unul dintre aceste "noi proiecte" misterioase pe care Riot le are de lucru. Nu aș fi surprins, de exemplu, dacă a fost Răsăritul Thunder se spune, Liga Legendelor: Arena Battle, creând un joc de lupte pe calea succesului Laugh out Loud IP.

Cu toate acestea, voi pierde din vedere că roboții nebun de culoare se bate unul pe celălalt și sunt cu adevărat trista că nu voi încerca niciodată să-l încerc pe Crow și pe șoimani pentru mine. Aici sperăm că va fi înviat într-un anumit punct pe linie.