Mulțime-finanțare și de colon; O idee bună și căutare;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 25 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Mai 2024
Anonim
Mulțime-finanțare și de colon; O idee bună și căutare; - Jocuri
Mulțime-finanțare și de colon; O idee bună și căutare; - Jocuri

Câștigarea fondurilor este, fără îndoială, una dintre cele mai mari schimbări care au loc în lumea jocurilor în ultimii ani. Au dispărut zilele în care un jucător mediu nu a avut nici o contribuție în ciclul de dezvoltare al jocurilor noi. Acum, oricine poate să-și folosească banii câștigați cu greu pentru a-și realiza visul anumitor dezvoltatori, și datorită acestui fapt, companii precum Kickstarter au înflorit.


În cele mai multe cazuri, a fost un succes răsunător, oferindu-ne jocuri fantastice, cum ar fi FTL: Mai repede decât Lumina, și Banner Saga. Cu toate acestea, în ciuda acestor succese, nu înseamnă că finanțarea de mulțimi este întotdeauna un lucru bun.

Poate că unul dintre aspectele cele mai periculoase ale acestor scheme este că, în mare parte, ideile provin din persoane relativ necunoscute care doresc să-și atingă scopul. Ar trebui să fim capabili să îi ajutăm pe acești oameni, cu toate acestea, este cu adevărat posibil să avem încredere în acești oameni? Ei sunt niște străini complet noi, dar suntem dispuși să-i trimitem banii noștri din credința deplină. Nu există nicio garanție că vor reuși, cum ar fi proiectul "Doomul care a venit în Atlantic City", care a generat mai mulți bani decât au avut de fapt nevoie, totuși a fost anulat din cauza gestionării greșite a banilor care i-au fost acordați lor.


Mai recent, proiectul pentru un joc numit Areal a intrat sub control, după ce alte companii i-au declarat minciuni și după ce a fost descoperit că toți banii au fost trimise ciudat unei persoane misterioase. (Acest caz este în curs de desfășurare, iar actualizările pot fi găsite la VG247, care conține toate detaliile despre misterul mereu actualizat.) Aceste două proiecte sugerează singur pericolul inerent cu finanțarea din partea mulțimii și pot arăta probabil că riscul nu este valabil aceasta.

O altă problemă care începe să apară cu schemele de finanțare a mulțimii este că alții, în afară de oamenii care au nevoie de bani, încep să o folosească. Pentru mine, schemele ar trebui să fie pentru companii sau persoane care doresc să facă ceva, dar de fapt nu au banii. Acestea nu ar trebui să fie utilizate de companii stabilite, cum ar fi Double Fine, care au făcut deja multe jocuri de succes, dar au simțit nevoia de a utiliza fonduri pentru publicitate Vârsta întreruptă. În unele cazuri, poate că este adevărat că aceste companii nu au bani, dar este corect să cerem oamenilor să plătească pentru ceea ce ar fi putut plăti probabil pentru ei înșiși? Acest lucru poate fi doar cinic, dar se pare că anumite proiecte sunt create pentru a profita de bunăvoința celorlalți, chiar dacă ar fi putut să își facă proiectul fără ajutorul finanțării din partea mulțimilor.


În timp ce cred că ideea de finanțare a mulțimii este în mare parte una bună, jucătorii trebuie să-și amintească faptul că se bazează pe încredere, care uneori poate fi trădată și că există probleme cu sistemele. Nu spun că ar trebui să ne oprim cu toții de a ne da banii pentru aceste proiecte, cu toate acestea, ceea ce spun este că trebuie să continuăm cu prudență. Nu toate aceste scheme sunt o investiție bună și, uneori, oferirea de mkney acestor proiecte este echivalentul acordării de bani unui prinț nigerian prin e-mail.