Conţinut
- Un avertisment!
- Shattered Vs. Întâmplător
- Cât de repede vă plac bloburile?
- Feriți-vă de imperiile căzute
- Fiul meu, toate acestea vor fi ale voastre
- Demografia sau: Cum să mai joc în anul 1
- Cât de istoric vă place istoria dvs.?
- Zeii trebuie sa fie nebuni
- Imaginați-vă că nu aveți posesiuni, mă minunez dacă puteți
- Te-am uitat Emir de Groove-Funkistan
- De fapt, joci această lume ciudată pe care ai construit-o
Noua extindere pentru Crusader Kings 2, Sfânta Furie, pe lângă faptul că a fost cea mai bună DLC pentru a ieși din The Old Gods în 2013, este o revizuire absolut masivă prin care, introducând lanțuri ghidate de evenimente, noi opțiuni de conducere pentru liderii religioși - în special cei de persuasiune păgână - ia o carte lungimea tuturor sageților pentru a descrie absolut totul.
Așadar, în loc să încercăm să acoperim întreaga DLC într-o singură lovitură, să ne concentrăm asupra unuia dintre mecanicii care este absolut cel mai literal schimbator de lume în întregul pachet: regulile lumii împrăștiate.
Să începem prin a face ca un zeu și să creăm o lume.
Un avertisment!
Shattered and Random Worlds nu vă vor permite să ocoliți restricțiile DLC care blochează păgânii care pot fi jucați în spatele DLC-urilor vechi, musulmanii din spatele sabiei Islamului și nomazii din spatele lor, de exemplu. Vă rugăm să țineți cont de acest lucru dacă distrugeți lumea (mai ales dacă ați ales la întâmplare religiile din joc), deoarece ați putea ajunge doar cu fracțiuni care nu pot fi jucate pe toată harta.
Pune simplu, acest mod de joc îi recompensează pe pluralist pe finalist mai presus de toate. Din fericire, aceste DLC-uri vin în vânzare foarte mult. Aproape toti am cumparat-o (chiar au cumparat The Reaper's Due doar pentru ca a fost acolo cand m-am intors recent in joc), si voi scrie cu aceasta ipoteza in minte. Dacă nu puteți folosi ceva ce vă sugerez aici și într-adevăr doriți să cumpărați DLC-ul. Veți fi, în general, bucuroși că ați făcut-o.
Shattered Vs. Întâmplător
Cea mai mare diferență dintre o lume zdrobită și una aleatorie este domeniul și amploarea ducilor și imperiilor care încep jocul. Adică, generând pur și simplu o lume aleatoare înseamnă că o poți face mult ca jocul de bază, doar ... diferit.
Trei dintre primele patru setări sunt pentru "numărul de duci", "numărul de regi" și "numărul de împărați", la urma urmei. Punctul de aici nu este neapărat să schimbăm aroma fundamentală a unui tradițional CK2 joc, în cazul în care vasalii se pot rupe liber de lingvi sau scheme pentru a câștiga coroana pentru ei înșiși și în cazul în care un-provincie minorii sunt limitate la locuri ca Irlanda, dacă vor să crească puternic foarte devreme în joc.
Sigur, poți să transformi toate aceste setări în jos sau chiar în afara, dar dacă o să faci asta, aici vine locul celui de-al patrulea set, cel de la vârf. Puteți atribui un număr maxim de județe pentru contează pentru a deține.
Puneți acest număr la 8 și jocul va avea tendința de a genera tărâmuri multi-județene mai mult sau mai puțin exact la dimensiunea maximă a mesei pe care conducătorii acelor județe le pot deține.
Puneți-o la 1 și fiecare conte începe ca minor minor.
Între acestea, desigur, se generează rezultate care duc la demararea unor tărâmuri decente. Acest lucru este frumos dacă nu doriți să vă răsuciți degetele înainte de a începe să vă răzbunăți; puteți alege un județ care este un pic mai mare decât vecinii săi și ajungeți la punerea laolaltă a acelor drăguțe jafuri și regate care vă permit să jucați "strategia irlandeză" oriunde pe hartă.
Shattered World, între timp, este mult mai echilibrată.
Setați-l la "doar județe"(Setarea din stânga din partea de sus a meniului) și toată lumea este un minor minor.
Setați-l la "numai drăguțe"Și fiecare duce va începe cu propriul lor regat de jure, gata să înceapă să se lupte pentru putere pentru a vedea care dintre acești războinici minori va deveni rege (acest lucru este absolut ideal pentru un" Bretwalda "- cum ar fi joc în insulele britanice.)
Așezați-o în mijloc și vor exista ducii cu vasali numărați, un pic mai mult de o durere de cap de conducere-înțelept, dar care tind să încetinească ritmul de avansare "blobs" vreodată atât de ușor.
Dacă tot ce ați făcut a fost să utilizați aceste opțiuni pentru a distruge un start timpuriu, ar fi o modalitate foarte bună de a face acest lucru. Dar vă este mult mai accesibilă, așa că să săpăm mai adânc.
Să începem cu cele trei setări de joc unice pentru Lumea Shattered.
Cât de repede vă plac bloburile?
"Consolidarea" casus belli, disponibil pentru o perioadă determinată de timp de la începutul jocului, în esență deschide decizia "deveni rege al Norvegiei" de la păgânii norvegieni până la întreaga lume a jocurilor.
În acest timp limitat, veți avea dreptul de a utiliza toate "Cucerirea județului" casus belli când începe un război. Acest lucru are efectul net de a vă salva o mulțime de timp și de probleme ca o fracțiune non-germano-păgână în a scăpa de un vecin plictisitor, deoarece nu va trebui să fabricați orice pretenții.
Setările includ Dezactivat, precum și Activat timp de 25 de ani, 100 de ani sau Permanent. Permanent este ... ei bine, este prea puternic în mijlocul jocului și dincolo de cei care-i dau foc. A face acest lucru mai mult de un secol face jocul un cakewalk absolut.
Feriți-vă de imperiile căzute
Dacă ați jucat jocul surorii Paradox stellaris, știi ce se întâmplă atunci când Imperiul Trezită și cei cuceritori generați de eveniment încep să apară pentru a înșuruba galaxia cu un spectacol ușor de lasere spațiale.
Pune asta pe Pământ (minus laserele spațiului) și tu ai Marele Cuceritor, din care până la 12 pot fi desemnate. Acestea se vor intalni periodic cu armatele mari, o invazie speciala casus belli si o tendinta de a se arata nicaieri in apropierea jucatorului, astfel incat sa poata face un numar maxim de daune si consolidari, inainte ca jucatorul sa le lupte in cele din urma. Acesta este controlul puterii jucătorului față de toată consolidarea gratuită a jocului timpuriu pe care un om o poate face.
Cu cât mai multe dintre acestea te înreți, cu atât jocul devine mai greu.
Fiul meu, toate acestea vor fi ale voastre
Există o opțiune de modificare a legilor succesiunii, dar este fie bugat, fie nu funcționează cu triburile. Este greu de spus cu Paradox ce este un bug și care este o caracteristică de la jocurile lor sunt atât de complexe, și am făcut jocul meu de testare pentru acest ghid, ca Județul Agder, cu un început istoric 769 într-o lume doar Shattered județe. După 20 de ore, am zgâriat doar suprafața.
Dacă într-adevăr este un bug și un paradox destinat să permită succesiunea feudală pentru triburi, acest lucru frânează în mod masiv factorul de frustrare care se blochează la Gavelkind electivă până când puteți să vă permiteți suficient de multă autoritate morală și locuri sfinte religioase pentru a vă reforma religia și a adopta feudalism sau republici comerciale.
Stabilirea timpurie a primogenității este un imbold uriaș pentru păgâni, nomazi și tribali nereformați.
Demografia sau: Cum să mai joc în anul 1
Următorul grup de setări: Procentajul femeilor, procentul căsătoriei, vârsta și numărul copiilor (0-10) sunt toate explicative.
Tentația este să te duci sălbatic aici, dar este foarte ușor să declanșezi în mod accidental un joc peste când faci o lume plină de dinastii mici conduse de femei și să găsești că nu poți să-ți ții familia să treacă peste prima generație.
Cu toate acestea, există întotdeauna căi prin care se poate căsători (o căsătorie matrilineară cu un curtețel inferior este opțiunea fiecărei contese în caz de foc, dacă poți trăi cu lovitura de prestigiu, așa cum este și opțiunea Present Debutante de a magia o soție din aer subțire pentru un conducător de sex masculin.)
Dar fii atent cu aceste glisante.
Cât de istoric vă place istoria dvs.?
Puteți, în orice fel de lume, să păstrați culturile și religiile așa cum sunt și unde sunt în lume. Norvegia rămâne în Norvegia și urmează vechii zei, italienii trăiesc în Italia și sunt catolici și așa mai departe.
De asemenea, puteți decide să randomizeaza culturile istorice astfel încât oamenii norvegieni trăiesc în cele mai adânci și mai întunecate părți ale Africii sub-sahariene dacă doriți. Harta se extinde până la regiunea Sahel, de la Mali, în vest, până la Somalia, în est.
Sau aceiasi oameni din nord s-ar putea afla pe marginea vestica a Chinei! Dacă ai Jade Dragon DLC, înseamnă că Vikingii de pe Drumul de mătase se îmbătau cu împărații din Cathay în Nanjing și ideea unui Genghis Khan cu o barbă cu barbă în coardă dintr-o operă Wagner? Sigur de ce nu?
Dar dacă vrei cu adevărat să îți spargi creierul și să te simți ca și cum ai juca într-o lume care nu este a noastră, încearcă să alegi numele de cultură și religie. Jumătate distracție apoi încearcă doar să încerce ceea ce cred vecinii tăi, ca să poți încerca să formulezi o strategie împotriva ei.
Zeii trebuie sa fie nebuni
Și, desigur, Paradox a oferit o cheat foaie. De îndată ce alegeți religiile, o mică săgeată verde se aprinde în interfață, permițându-vă să priviți și să modificați sistemele de credință ale fiecărei religii din joc. Nu poți să o faci cu religiile istorice (catolicii sunt încă catolici, păgânii germani încă se închină lui Odin și lui Thor și nu), dar orice se întâmplă cu religii aleatorii.
Vrei să faci "riturile Wienkeic" (versiunea păgânismului norvegian, jocul mi-a fost bătut când am apăsat butonul chiar acum când scriu acest ghid) o religie iubitoare de pace, neagresivă, înrădăcinată în meritocrație și stabilitate? A înnebuni!
Doriți să faceți din punct de vedere istoric terenurile budiste sau hinduse să cadă sub influența unei religii calduroase cu zei cu sânge și un credincios care cred că moartea în luptă aduce recompense veșnice în viitor? Gandhi vrea nucleul lui!
Puteți alege orice între ele și puteți modifica și AI, oferindu-vă puteri asemănătoare cu cele ale lui dumnezeiesc (credincios).
Imaginați-vă că nu aveți posesiuni, mă minunez dacă puteți
Următoarea piesă-cheie din puzzle-ul nostru de construcție mondială este modul în care sunt exploatate (sau nu) exploatațiile individuale.
Puteți păstra acest istoric, deci județele care sunt bogate în jocul de bază vor rămâne așa, puteți să-l alegați astfel încât să obțineți o lume inegală cu obiective strategice evidente sau puteți să vă asigurați că fiecare provincie din joc obține același număr de exploatații în ea.
Aveți la dispoziție câte un slot de exploatație disponibil sau cel mult șapte, atribuit fiecărei provincii sau, așa cum ați menționat, puteți face aleatoriu. Alegerea este a ta.
Următoarea secțiune a meniului, "Tipuri de exploatație", Determină dacă dețineți exploatații pe deplin feudale de pretutindeni pe hartă, pe deplin tribale, tabere complet nomade sau orice amestecare și potrivire pentru a se potrivi cu aroma jocului dvs.
Tribalismul are tendința de a nu jefui pentru păgâni destul de rău, dar, în același timp, exploatațiile tribale sunt mai ușor de cucerit moda veche.
Următorul cursor, tehnologia, vă oferă trei opțiuni: Istoric (tinde să se concentreze tehnologia timpurie a jocurilor în centrele de învățare tradiționale "civilizate"), Flat (toată lumea se află pe aceeași bază, bazată în special pe anii de început istoric pe care îi alegeți pentru jocul dvs.) , și Random (deși nu va aluneca prea departe de nivelul de început al anului de tehnologie, avansurile vor fi distribuite în mod aleator decât concentrate din punct de vedere istoric.)
Te-am uitat Emir de Groove-Funkistan
Ultimul set de glisante se referă la drăguțele jafuri și regate. Vrei ca Regatul Arabiei să fie în ... bine ... Arabia? Sau mai bine ai avea ceva mai rău?
Rețineți că dacă dați aleatorie tărâmurile de jure, puteți alege cât de mari sunt acesteași, prin urmare, cât de mult va trebui să faci înainte să poți forma. Mai puțin este mai bine dacă nu doriți să vă bazați prea mult pe vasali; mai mult este mai bine dacă vrei o provocare de a păstra un tărâm de la dezintegrare în timp ce te afli pentru coroană.
Același avertisment se aplică aici și în cazul religiei. Dacă doriți să petreceți mai mult timp în joc și mai puțin timp sortați povestea Turnului Babel pe care tocmai ați provocat-o în lume prin randomizarea tuturor numelor, s-ar putea să vă schimbați aroma mecanicii jocului fără a schimba în mod necesar atât de mult lumea este prea străină pentru a înțelege în timp ce jucați deja unul dintre cele mai complexe jocuri din această parte Cetatea piticilor.
Dar dacă deveniți emirul Groove-Funkistan, nu uitați de burnoză.
De fapt, joci această lume ciudată pe care ai construit-o
La sfarsitul zilei? Acest lucru este în continuare Crusader Kings 2. Absolut totul în joc funcționează în conformitate cu aceleași reguli (inclusiv noile reguli adăugate de DLC care se vor prezenta pe parcursul jocurilor dvs., pe care le vom acoperi în altă parte sau pe care le puteți citi despre CK2 Wiki sau forumurile Paradox) așa cum are întotdeauna.
Diferența este că, dacă te-ai aruncat într-o lume a fiefdelor mici, luptând să devii împăratul lumii cunoscute, va trebui de fapt să formulați o nouă strategie care să nu aibă nimic de-a face cu modul în care Persoana "normală" joacă jocul oriunde a-ți dat viața.
Aceasta, în cele din urmă, este partea cea mai distractivă și cea mai dificilă din Lumile Shattered and Random. Cărțile de istorie au ars. Depinde de dvs. să scrieți unul nou.