Conţinut
- Dark Souls 2 a fost beat-pentru-bate la fel ca originalul.
- Acest lucru ne aduce la ultima mea preocupare: supra-saturație.
Dark Souls 3 va fi lansat în luna aprilie a acestui an. Într-un interviu acordat Jocului în noiembrie 2014, regizorul de serie Hidetaka Miyasaki declară că este "gata să închidă cartea Suflete intunecate". Și nu am putut fi de acord mai mult.
Developer From Software a creat una dintre seriile mele preferate de toate timpurile. Am urmat jocurile lor de atunci Sufletele lui Demon înapoi în 2009. De aceea este un moment amăruitor pentru mine să recunosc acest lucru Dark Souls 3 ar trebui să fie ultima Souls joc.
Dark Souls 2 a fost beat-pentru-bate la fel ca originalul.
De la original Suflete intunecate, povestea sa întors întotdeauna în jurul conceptului de Age of Fire vs. Epoca întunericului. Întotdeauna mi-a plăcut cum De Software a fost inteligent și subtil în povestirea lor. Jocul nu te-a hrănit niciodată cu complotul și l-ai ascuns în descrierile elementului / armei / sufletului, permițându-ți să-ți pui povestea împreună pentru tine.
Acest lucru a fost foarte inteligent și unic; cu toate acestea, a fost un pic de un dezamăgit când Dark Souls 2 a fost aproape exact aceeași cu originalul. Chiar și alegerea de la sfârșit a fost în esență aceeași pentru ambele titluri și nu a avut nici o semnificație reală, deoarece ciclul s-ar repeta întotdeauna. Acest lucru a scos din fiecare tranșă o senzație de progres și le-a făcut să se simtă mai mult ca un re-tread. Cu Dark Souls 3, Sper că Miyasaki adaugă o răsucire care rupe ciclul sau găsește o modalitate de a închide bucla.
La începutul anului, Gameskinny a avut un articol despre cele patru lucruri pe care le-a făcut Dark Souls 3 poate învăța de la înnăscuți. Suflete intunecate a avut întotdeauna o abordare mai lentă, mai metodică de combatere, cu fiecare întâlnire simțindu-se un meci de șah. Anul trecut înnăscuți simțea o evoluție naturală a jocului, accelerarea luptei și eliminarea scutului jucătorului, forțându-i să joace mai agresiv.
Acum că ne întoarcem la cea mai tradițională luptă din Dark Souls 3, Nu pot să mă simt ca și cum ar face un pas înapoi (dacă nu găsesc o modalitate de a ușura tranziția). Înțeleg că vor să distingă înnăscuți de la Souls dar simt că jocul a fost o îmbunătățire atât de bună înnăscuți că va fi greu să te întorci.
Modul de joc în Suflete intunecate seria poate fi fiartă până la același concept. Începeți de la un foc de tabără, treceți printr-o zonă de capcane și dușmani, găsiți o scurtătură care vă duce înapoi spre foc ca o rută mai rapidă și luptați cu un șef. Îmi place acest concept și iubesc modul în care lumea este interconectată; cu toate acestea, unele supărări de joc au persistat în întreaga serie. Sistemul de blocare este încă un dezastru, ceea ce face greu să te concentrezi pe inamicul pe care chiar vrei să îl lovești. Săriturile în joc cu secțiuni de platformă frustrant se simt ieftine și inutile.
Aceste neplăceri au fost ușor de privit în trecut când jocul era atât de proaspăt și bun, dar acum că suntem în cea de-a treia tranșă, încep să-și demonstreze vârsta și să devină din ce în ce mai neplăcut. Modul de joc începe să se simtă mai mult ca o rafinare decât o revoluție. În timp ce eu sunt bine cu acest lucru în cea mai mare parte, aș prefera să vedeți seria merge pe partea de sus în loc să se încheie ca alte francize care au un pic lung în dinte.
Acest lucru ne aduce la ultima mea preocupare: supra-saturație.
Începând cu 2014, am obținut o Souls joc în fiecare an (contez înnăscuți dintr-un anumit motiv). Acest lucru nu a fost încă o problemă pentru mine încă Învățător al primului păcat a fost mai mult de o versiune HD Game of the Year.Cu toate acestea, avem dreptate, prea mult Souls jocurile fiind eliberate prea strâns împreună, amenințând să treacă granița de a deveni "franciza anualizată". Mi-ar urî iubitul meu Suflete intunecate pentru a deveni acest lucru. Prin urmare, aș prefera să-și închidă seria unu joc prea curând decât să termine un joc prea târziu.
În general, îmi place Suflete intunecate serie și nu pot aștepta Dark Souls 3. Sunt încântat să văd cum se termină seria și credeți că Software-ul pleacă într-o notă înaltă, înainte ca focul să dispară.