Dark Dls Souls Final DLC va aduce un sfârșit într-o eră

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 3 Martie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
Dark Dls Souls Final DLC va aduce un sfârșit într-o eră - Jocuri
Dark Dls Souls Final DLC va aduce un sfârșit într-o eră - Jocuri

De ani de zile Suflete intunecate franciza a fost un proces de pedepsire pentru jucătorii sadici de pe tot globul. De la lansarea originală a software-ului de la Software Suflete intunecate în 2011 (excluzând sufletele precursorului spiritual al Demon's Souls), trilogia a luat mulți pe o călătorie dificilă prin lumi gotice inspirate de teme macabre și monstri grotești minunați.


Suflete intunecate este apreciat pe scară largă ca fiind una dintre seria mai dificilă, dar mai plină de satisfacții, pentru a atinge lumea RPG-urilor orientate spre acțiune Souls seria a făcut parte din deschiderea ochilor dezvoltatorilor de jocuri de pretutindeni. Acum, cu eliberarea unei secunde Dark Souls 3 DLC, intitulat Orașul inelat, Souls serie va aduce în cele din urmă o apropiere de o vârstă de foc.

Pentru cei care nu știu, Suflete intunecate seria a jucat întotdeauna profetic cu temele de lumină și de lark, în mare parte în ceea ce privește focul fiind o componentă centrală în aducerea sau înfrângerea vieții. În ultima tranșă a francizei, jucătorul este numit "Ashen One", fiind literalmente născut / renăscut din cenușă în scena de deschidere a jocului. Pe masura ce jucatorul progreseaza, din ce in ce mai multe lore sunt dezvaluite in mod critic prin NPC, descrieri de articole si indicii de mediu. În funcție de acțiunile personajului lor, jucătorul este lăsat cu o varietate de opțiuni de joc finale, dictat complet pe ce să facă cu focul care formează lumea. Importanța focului, atât prin aprindere, cât și prin stingere, devine mai evidentă pe măsură ce progresează prin joc.


În prima DLC a celei de-a treia tranșe, intitulată Cenușă de Ariandel, jucătorul este transportat într-o "lume pictată", un loc răcoros care acționează ca o casă pentru sufletele dușmănoase, intenționând să scape de Lothric (lumea Dark Souls 3). În timp ce jocul se pedepsește și povestea rămâne angajată, evenimentele și acțiunile întreprinse în acest "pictat" tărâm par să nu aibă nici un impact sau niciun impact asupra lumii în care se află. Ca atare, nu există nici un sens al greutății sau al finalității, lăsând niște jucători acri. Și chiar dacă această lume pictată era o ninsoare frumoasă și confortabilă a provocărilor, ea la lăsat pe jucătorul care voia să se încheie într-o serie mai serioasă.

Hidetaka Miyazaki, directorul jocului, știa încă de la început că va exista DLC suplimentar, astfel că această lipsă de greutate și finalitate a fost considerată justificată. Aici intră Orașul inelat, De la DLC pentru software-ul final pentru Dark Souls 3.


"Inchiderea varstei de foc", incepe lansarea anuntului lansat recent. Linia este narator narrated peste un "Darksign", care se estompează, un element în joc care acordă renaștere celor afectați (purtând) elementul. Narațiunea continuă, menționând orașul inelat ca fiind "la capătul lumii. Trecând peste această grămadă de moloz".

Ceea ce este interesat este că atunci când se vorbește această ultimă linie, scena prezentată este una dintre clădirile răsucite și sfărâmate, la fel ca mediul Kilnului primei flăcări (zona finală a Suflete intunecate 3). Există similitudini izbitoare în ceea ce privește această zonă, iar mediul înconjurat de anunțul de remorcă. Deci, dacă aceste două medii ar fi una și aceeași, există o șansă promițătoare Orașul inelat poate avea loc parțial, dacă nu în întregime, în lumea Lothric. Acea senzație de gol (cu intenția de a veni) a plecat după Cenușă de Ariandel poate fi saturat, deoarece in acest moment jucatorii nu se vor scufunda in taramurile "pictate" alternative

De asemenea, trebuie menționat faptul că, dacă Orașul inelat are rădăcini în zona finală a Dark Souls 3, atunci accesarea DLC poate necesita ca jucătorul să urmeze o linie de poveste specifică pentru un sfârșit unic.

Remorca continuă să afișeze câteva monștri și arme unice, o privire la un șef probabil, și o femeie destul de mare, care îmbrățișează îngrozitor ceea ce pare a fi coaja unui ou eclozat. La fel ca în cazul tuturor anunțurilor sau remorcilor de la versiunile de software, așa se întâmplă și teorii.

Această femeie, îmbrăcată cu o rochie de culoare albă și cu o simplă cerc, se consideră a fi Gertrude, un personaj divin care încă nu a apărut în joc, pe lângă fragmente de lore. Alte teorii prezic că ea poate fi legată de Crossbreed Priscilla, un sef opțional de la Suflete intunecate, care are părinți dragoni parțiali. Acest lucru ar putea lega de asemenea oul pe care îl deține, deoarece dragonii sunt legați de ouă din serie. Indiferent de teorii, nu există nici o modalitate sigură de a-și identifica identitatea, nici originea sau importanța oului gol.

Indiferent de verdictul Orașul inelat28 martie este setat pentru a fi o zi dulce Suflete intunecate comunitate. Indiferent dacă v-ați gândit să vă îndoiți cu încăpățânare de trilogia singură sau invadați-i pe alții să împingă un pumnal printr-o spate, Suflete intunecate va rămâne un exemplu excelent de a teetering pe linia dintre recompensă și pedeapsă.

Orașul inelat este setat la 14,99 dolari la lansare, dar numai versiunea pachet este în prezent disponibil la 24.99 dolari. Bundle include atât DLC-uri și este disponibil pentru cumpărare pentru Xbox One, Playstation 4 și PC.