Dawngate & colon; EA ia pe scena MOBA

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 21 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Dawngate & colon; EA ia pe scena MOBA - Jocuri
Dawngate & colon; EA ia pe scena MOBA - Jocuri

Am avut câteva șanse în ultimele luni să particip la beta-ul închis pentru Dawngate, Noua experiență MOBA a Electronic Arts pentru PC. Jocul este dezvoltat de Waystone, și va fi debutul lor în industria jocurilor video, și ce debut este.


Dawngate are un simt recunoscut ca MOBA, dar mai multe diferențe-cheie față de formula pe care am văzut-o de-a lungul anilor; plecat este hartă cu trei benzi, cu un râu prin sistemul central, atât de popularizat Apărarea Anticilor (DOTA) și Liga Legendelor. De fapt, jucători avid din Liga Legendelor' harta Twisted Treeline s-ar putea simti mai mult acasa in lui Dawngate layout, deoarece harta are doar două benzi, deși menține schema diagonală pe care o cunoaștem și o iubim. Diferențele depășesc cu mult aceasta, deși, deoarece jocul prezintă multe mecanisme care îl definesc cu siguranță în afara normei.

Deși biliardul "Shaper" este minim, campionul selectează multe decizii înainte de a bloca selecția.

Eroii din Dawngate sunt denumite "Shapers", din motive enunțate în joc. Ei urmează simplul, Liga Legendelor stil de patru abilități activate cu un pasiv, deși abilitățile pasive sunt adesea mai puțin interesante decât în ​​alte jocuri. În general, ele afirmă doar dacă formatorul tău folosește mana, energia, furia sau alt fel de mecanic pentru că abilitățile lor sunt utilizabile. Odată ce ați decis ce formator doriți să utilizați, procesul de selecție este urmat de o alegere a rolului dvs. preferat. Acest lucru nu te blochează într-un rol și poți alege multiplii, dar afișează pentru colegii tăi ce poziție dorești să faci în compoziția generală a echipei. De acolo puteți alege un "rol", care oferă diverse bonusuri concentrate pe anumite tipuri de joc. Gladiatorii sunt purtători tradiționali, primind aur suplimentar pentru uciderea unui număr mare de minioni într-un timp scurt, în timp ce un Predator câștigă mult mai mult aur decât de obicei pentru a ucide formele inamice. Tacticianul își asumă un rol de sprijin, câștigând aur atunci când aliații din apropiere ucid minionii, iar Hunter se confruntă cu daune suplimentare și câștigă aur suplimentar din taberele minionale neutre din jungla jocului. Fiecare rol este flexibil, iar echipele pot avea cu ușurință orice aspect de roluri. Jocul fără un vânător este în întregime viabil, în timp ce o transportare trebuie să facă decizia lui Gladiator sau Predator pentru venitul lor principal din aur. Aceste alegeri vor influența modul în care jucați jocul dvs. și veți adăuga într-adevăr o mulțime de gândire și planificare la procesul de selectare a formatorilor.


Alegerea rolurilor este simplă, dar trebuie să ai forma potrivită pentru slujbă.

Primul lucru pe care îl observați când selectorul de formare se termină și jocul în sine începe este că nu există timp de încărcare. Jocul încarcă de fapt harta în timpul selecției și imediat treceți din selecție în jocul propriu-zis. Există bug-ul ocazional aici, unde jocul se va prăbuși de fapt odată cu începerea jocului, dar recentele patch-uri au abordat acest lucru și a fost o situație foarte rară pentru mine.

Jocul în sine are un număr de mecanici și obiective de hartă care sunt foarte unice, dintre care cele mai vizibile sunt fantanile. Aceste lagare circulare dau nastere resurselor de adunare a resurselor care genereaza pasivul "vim" lui Dawngate înlocuirea aurului. Fântâni pot fi atacate și luate de echipa inamicului, care schimbă câștigul pasiv de aur al ambelor echipe în favoarea operatorului. Acest lucru creează un impuls constant și înainte pentru fântâni, deoarece acestea reprezintă un avantaj uriaș și o sursă de venit pentru fiecare echipă.


Fântâniile de duș sunt un obiectiv constant, important al echipei.

O altă caracteristică unică a jocului sunt turnurile, care sunt denumite Legături. Legăturile pot fi, desigur, distruse; cu toate acestea, un mecanic interesant a fost pus în aplicare pentru a permite legăturilor să respawn în timp. Un efect al acestui lucru este forța jocului agresiv. Dacă jucați prea pasiv și nu mergeți la gât când este timpul, apărarea inamicului va începe să reapară. Al doilea efect, totuși, este că jocurile apropiate trag mult mai mult decât au nevoie, ceea ce poate deveni frustrant atunci când nici o parte nu poate câștiga teren pentru o perioadă lungă de timp. În timp ce este interesant, simt că este inutil și poate fi sincer un pic în detrimentul jocurilor apropiate.

Per total, Dawngate este un plus interesant și unic al scenei MOBA și are cu siguranță inovația în care unii dezvoltatori se încadrează în tradiție. Cu toate acestea, piscina slabă și ușoarele bug-uri din joc reprezintă o slăbiciune, dar prima este naturală pentru orice MOBA nou, iar ultimul este scopul testelor pe care le fac. Aș sugera cu siguranță Dawngate pentru oricine caută o destul de ușoară pentru a ridica MOBA cu o estetică plăcută și câteva mecanici pe care noi nu le-am văzut până acum.

---

Urmăriți-mă pe twitter @ AtelusGamer și verificați canalul meu YouTube, AtelusGamer, deoarece continuam să încărcați afișări de diverse jocuri, precum și jocuri pe care le consider doar distractiv și interesant.

Evaluarea noastră 8 Dawngate, care vine și vine, prezintă câteva elemente interesante și unice în formula tradițională MOBA.