Conţinut
- Acest ghid va trece peste tot ceea ce este necesar pentru a finaliza raidul Wrath of the Machine Creșterea destinului de fier inclusiv:
- Intrarea / Archpriest Partea 1
- Intrarea la întâlnire
- Primele piept și secțiunea de salt
- Vosik, Lupta Arhiepiscopului Boss
- Pradă
- Secțiunea de sare secundară și cuferele
- Siege Engine / Death Zamboni / Jabroni / Nu contează ce nume este
- Pradă
- Partea 1
- Partea 2
- Labirintul și cuferele
Ultimul raid în Destin se numește Wrath of the Machine. Aceasta implică încetarea amenințării SIVA de către cei căzuți o dată pentru totdeauna prin scoaterea liderului.
La fel ca toate raidurile, luptele nu sunt pur și simplu pentru a câștiga. Fiecare întâlnire în timp ce călătoriți prin raid vă cere să completați mecanica și puzzle-urile.
Voi trece peste tot ce trebuie să știți pentru a finaliza întregul raid, precum și unde sunt localizate cuferele.
Acest ghid va trece peste tot ceea ce este necesar pentru a finaliza raidul Wrath of the Machine Creșterea destinului de fier inclusiv:
- Intrarea / Archpriest Partea 1 - Ce trebuie să faceți atunci când intrați în raid și cum să completați prima parte.
- Primele piept și Jump Section - Cum să treci prin prima secțiune de salt și cuferele.
- Vosik, Lupta Arhiepiscopului Boss - Lupta adevărată cu Arhiepiscopul și cum să-l batăm.
- Sectiunea doua sari si cuferele - Cum sa treci peste el si unde sunt situate cuferele.
- Repararea motorului de asediu / Death Zamboni Fight - Cum se completează această întâlnire.
- Labirint și piept - Cum să ajungeți prin secțiunea labirintului și pieptul pe care îl puteți găsi acolo.
Intrarea / Archpriest Partea 1
Intrarea la întâlnire
Videoclipul de la antet mă arată că fac secțiunea de intrare și prima săritură, dar există un alt piept pe care nu l-am primit în videoclip.
De îndată ce intrați în raid, veți vedea coloane de lumină în jurul câmpului.Veți vedea, de asemenea, 3 stâlpi electrici, stânga mijloc și dreapta.
- Cineva trebuie să treacă prin lumină, să-și facă un tampon de tensiune.
- Continuați până când tensiunea este maximă, apoi treceți la unul dintre stâlpi și apăsați pe butonul de acțiune pentru ao descărca.
- Aceasta va începe întâlnirea.
După ce a încărcat una din coloane, Vosik Arhiepiscopul apare cu niște dușmani.
- Împărțit în grup de 2, lângă fiecare stâlp electric.
- 1 persoană din fiecare grup rulează în jurul valorii de obtinerea taxelor până la maxed, în timp ce cealaltă persoană ucide dușmanii.
- Asigurați-vă că ați scos Taverele de Tensiune rapid, astfel încât să nu ia tensiunea din stâlpul dvs.
- Când alergătorii au o încărcare maximă, du-te la stâlpul desemnat pentru a se descărca.
- Vei muri dacă nu vei avea timp să-ți dai seama.
- După ce ați încărcat suficient un stâlp, taxele SIVA vor scădea.
- Ridicați acuzațiile și aruncați-le la Vosik pentru a-și scăpa scutul.
- Odată ce arunci destul, scutul său este în jos și îl puteți distruge.
- Continuați să aruncați taxe, chiar dacă scutul său este scăzut, deoarece acestea fac multe daune. Treceți la arme atunci când acuzațiile au dispărut.
- Când îl vei distruge suficient, se va retrage și vei putea continua raidul.
Primele piept și secțiunea de salt
Continuați prin raid, săriți pe platforme până ajungeți înăuntru. Când ajungeți în partea de sus, veți vedea primul piept la capătul căii.
Nu am pieptul 2 din această secțiune în videoclip.
- Când ajungeți la secțiunea de salt, continuați până când vedeți o platformă lângă vârf 2 lumini galbene / portocalii.
- Urmați platforma până când ajungeți într-o cameră.
- Du-te prin cameră, săriți prin ușă și urmați-l până când ajungeți într-un loc unde să vă dați jos.
- Treceți peste platforme până când ajungeți în camera dincolo de drum pentru piept.
Doar urmați platformele până ajungeți în zona principală care duce la prima luptă reală a sefului.
Vosik, Lupta Arhiepiscopului Boss
Pradă
- puşca
- Fusion Rifle
- Cizme
Când intri în cameră, vei vedea 4 camere, câte 2 pe fiecare parte și monitoare în spatele mijlocului camerei.
- Când Vosik iese, el va fi imun. Va trebui să-i iei scutul în jos cu acuzațiile SIVA ca în prima luptă.
- Împărțiți raidul cu 2 pe stânga, 2 pe mijloc și 2 pe dreapta.
- În fiecare dintre aceste puncte se dezvoltă dușmani.
- Taxele SIVA vor scădea, de asemenea, în fiecare punct, în fiecare lună, în timpul luptei.
- O persoană pe fiecare parte ar trebui să apuce acuzația, în timp ce cealaltă va șterge inamicii.
- Este foarte important că toți cei 3 oameni aruncă taxele în același timp.
- Când faci asta, vei face cele mai multe pagube pe scutul său.
Odată ce ați aruncat încărcăturile, 1 din monitoarele de deasupra șefului va avea un simbol pe el. Trageți monitorul până se rupe.
- Acest lucru va întârzia densitatea SIVA de la critică. Trebuie să faceți asta de fiecare dată când arunci taxe, până când scutul său se va sparge.
Când scutul se rupe, toată lumea îl poate distruge, deci faceți cât mai multe daune posibil.
- După ce îl vei distruge, densitatea SIVA va deveni critică, pentru că nu vor mai fi monitoare care să se filmeze.
- Dacă stați afară, veți muri imediat după explozie.
- Îți amintești camerele din fiecare parte a camerei? Camerele din față sau din spate de pe fiecare parte vor avea o lumină.
- Asigurați-vă că coordonați din timp în ce direcție veți alerga și că toată lumea trebuie să alerge în aceeași cameră.
- Când toată lumea se află înăuntru, împușcați panoul de perete lângă intrare până când se rupe pentru a face camera în siguranță de la explozie.
După aceea, faceți aceleași pași din nou, dați-i dăunător până când moare. Țineți minte că, pe măsură ce scoteți scutul său, căpitanii splicerului vor începe să cânte pe fiecare parte, deci scoateți-i afară.
Puteți utiliza fiecare cameră numai o singură dată, deci aveți doar 5 șanse să-l deteriorați. Dacă nu-l omorâți până la a 5-a fază de distrugere, veți muri și nu există nimic care să vă poată salva.
Secțiunea de sare secundară și cuferele
După ce Archpriest este în jos, continuați înainte până când vedeți următoarea secțiune de salt.
Din nou, nu este prea dificil, dar există un pasaj care duce la un alt piept.
- Urmați calea până când vedeți platformele din dreapta și din tunel.
- Săriți în tunel și îl urmați într-o cameră.
- Săriți pe conductele din partea dreaptă a încăperii, apoi ridicați grătarul din stânga.
- Când te ridici acolo, luați-vă primul la stânga pe un hol.
- Continuați până când ajungeți la capătul grătarului, apoi virați la stânga pentru a vedea pieptul.
- Du-te înapoi și urmați calea până când veți vedea o picătură și unele platforme.
În acest moment este destul de simplă.
- După câteva platforme, va trebui să sari la peretele din stânga și să sari cu atenție în cealaltă parte înainte de a continua prin secțiune.
Când ajungeți pe ultima platformă, întoarceți-vă pentru a vedea grinzi lângă tavan.
- Săriți pe grindă și urmați-l în jos pe calea. Pieptul este la stânga într-o nișă.
Videoclipul de mai sus nu are cel de-al doilea piept, pentru că nu l-am văzut prima oară.
Siege Engine / Death Zamboni / Jabroni / Nu contează ce nume este
Pradă
- Artefact
- Lansator de rachete
- Cufăr
- Arme
Această luptă este cea mai mare parte gestionarea inamicului și unică pentru luptele sefilor. Scopul general este de a repara motorul de asediu, dar mai întâi trebuie să îl controlați.
Partea 1
Când începe lupta, motorul de asediu se va îndrepta încet spre tine, în timp ce dușmanii se aruncă din toate părțile.
- Trebuie să aveți niște oameni care să tragă turletele în partea de sus a motorului de asediu și unii oameni să scoată inamicii.
- Câți faceți fiecare depinde de grupul dvs. și de ce aveți nevoie de ajutor cu cel mai mult.
- Când scoateți ambele turle, centrul se va deschide cu foc. Trageți centrul până când acesta este deteriorat, apoi puteți săriți pe motorul de asediu.
- Asigurați-vă că faceți acest lucru înainte de a ajunge la sfârșit, sau veți muri. De asemenea, trebuie să vă asigurați că nu veți fi niciodată sub el sau că veți muri.
Partea 2
Când mergeți, mergeți până când se rupe prin perete, apoi puteți merge mai departe.
Înainte de a pleca, priviți la parterul motorului de asediu. Privind spre spate, există 3 secțiuni pe care trebuie să le puneți în:
- Front-dreapta - Albastru / Arbore de acționare
- Stânga de mijloc - galben / cap de cap
- Spate stânga - bloc verde / motor
Când vă veți întoarce mai târziu, va exista o rampă care va duce până la motorul de asediu. Direcțiile de mai sus sunt pentru momentul în care veniți pe rampă.
La sfârșit, în față, inamicii vor da naștere după un timp. Ucideți căpitanul pentru a lăsa cele 3 părți necesare pentru fixarea motorului de asediu.
- Toată lumea ar trebui să meargă la stânga pe rampă și să rămână cu grupuri de 2.
- O persoană din fiecare grupă trebuie să poarte parte, ceea ce îi încetinește, în timp ce ceilalți mineri împușcă pop și dușmani.
După 10 secunde persoana care transporta piesa se va arunca automat și trebuie să aștepte 10 secunde înainte de a o ridica din nou.
- Acesta este momentul în care echipele trebuie să schimbe cine poartă și cine trage.
Când vă apropiați de motorul de asediu, 1 sau 2 persoane ar trebui să sară pe ea și să se îndrepte spre partea de sus.
- Ucideți dușmanii pe care îi vedeți pe drum, apoi ucideți căpitanul de sus.
- Acest lucru va reduce rampa pe partea dreapta pentru a putea aduce piesele în sus.
Odată ce ați scos piesele acolo, puneți-le în locurile lor drepte.
Din nou, Blue / Driveshaft este imediat drept când te ridici pe rampă. Galben / Warhead este un pic mai în spate și la stânga. Blocul verde / motor este complet în partea stângă.
Când toate piesele sunt înlocuite, veți câștiga lupta.
Labirintul și cuferele
După ce reparați motorul de asediu, va trebui să săriți o picătură lungă pentru a obține prada.
- Săriți rocile spre dreapta și mergeți la marginea din stânga.
- Trageți jos și împingeți spre zona mică de dedesubt pentru un cluster SIVA.
Capul înapoi până când vedeți pietre pe care le puteți urca pe partea stângă și pe dreapta.
- Începeți din stânga, apoi faceți-vă drumul spre partea dreaptă.
- Continuați să săriți până când vedeți o conductă la care puteți săriți. Există un piept înăuntru.
După asta, du-te înapoi, apoi continuați înainte în raid. În cele din urmă veți ajunge într-o cameră întunecată, cu niște dușmani invizibili.
Odată ce ați omorât dușmanii, puteți să vă duceți înainte înainte de puțin timp până când lumina se aprinde. Acest lucru va face ca clusterul final să fie mult mai ușor.
- În camera unde erau inamicii invizibili, există o mică platformă sub zonă.
- Videoclipul de mai sus arată unde este, dar va trebui să coborâți, apoi să faceți salt.
- Dacă vă uitați peste ea, veți vedea fragmentul pe o altă platformă. Salt la ea pentru ao obține.
După aceea, puteți continua la secțiunea labirint. Acest lucru nu este un labirint greu ca unele raiduri, și doar ne-a cerut să se întoarcă și la dreapta. Nu sunt sigur dacă se va schimba de fiecare dată când intri.
Când ieșiți din labirint, continuați până când vedeți o picătură mare și veți fi la prima parte a ultimului șef.
Asta este pentru acest ghid de pe Wrath of the Machine raid in Destin. Check out ghidul meu pe Cum să bată Aksis pentru ultimele 2 lupte șef, deoarece există multe de făcut în aceste lupte.
Anunță-mă dacă aveți întrebări!