În 1994, Rare lucra la un joc pentru Nintendo cu o anumită maimuță și micuțul său prieten. Donkey Kong Țară a fost primul Donkey Kong joc pe care Shigeru Miyamoto nu a lucrat-o. Punctul de vânzare important al jocului a fost aspectul / grafica. Grafica avea caracterele redate în 3D într-un mediu 2D. Acest stil nu a fost făcut prea des la acea vreme și nimeni nu știa cum se va întâmpla jocul.
Platformerii au fost mari pe Super Nintendo și Donkey Kong Țară a fost o mare plus față de sistem. DK și Diddy, amicul său, trebuiau să traverseze Insula DK pentru a-și lua o hoardă de banane înapoi de la regele K. Rool, conducătorul Kremling. Combinați locațiile / iluminatul minunat cu muzică excelentă și aveți un câștigător real. De-a lungul drumului, puteți folosi prieteni de animale diferite pentru a vă ajuta în căutarea dvs., cum ar fi Rambi Rhino și Enguard the Swordfish.
Donkey Kong Country avea acel ceva special pe care îl căutați în 1994. Avea farmec și caracter în animațiile inamice, cum ar fi diferitele Kremlings / vulturi. Ea are, de asemenea, unele niveluri minunate cum ar fi nivelurile mașinilor miniere, nivelele subacvatice și nivelurile de zăpadă. De obicei nu credeți că o maimuță mare poate înota, dar nu știu!
Donkey Kong Țară a trebuit să-i arate lui Nintendo că a rămas la putere și că a făcut asta. Două mai multe jocuri în DK Țară serie au fost lansate după DKC și ambele au fost niște jocuri destul de adânci care păstrau stilul grafic al originalului DKC. Muzică și design de nivel a ajutat la face Donkey Kong Țară un deținător.