Conţinut
- Există doar două stiluri viabile de joc și nici nu sunt distractive.
- Am fugit în accidente, poate la fiecare 15 minute, ceea ce a devenit din ce în ce mai frustrant când m-au forțat să replay porțiuni din nou și din nou.
- Din păcate, povestea jocului în sine este slabă, mai ales în comparație cu Revoluția omului.
- Deus Ex: Căderea avea o promisiune adevărată.
Nu știu cum Deus Ex: Căderea încheiat. Nu stiu pentru ca inca un accident a avut loc imediat dupa lupta sefului final, impiedicandu-ma sa ma uit la sfarsit. După reîncărcarea aplicației după accidentul de la un moment dat, am fost întâmpinat de opțiunea "Joc nou" în loc de "Reluați" sau "Alegeți capitolul", ceea ce însemna că ar trebui să joc din nou întregul joc pentru a vedea sfârșitul- - dacă nu sa prăbușit din nou. Am continuat să-mi împing iPod-ul în soare când mi-am gândit viața.
Deus Ex: Căderea nu este neapărat un joc rău - este unul dintre cele mai adânci jocuri pe care le-am jucat, cu augmentări, upgrade-uri, căi alternative, arme diferite și decizii pentru a ajuta la modificarea stilului de joc. Nu se termină bine sau se termină rău, dar lucrează pentru cădere. Stilul de artă este pe loc Deus Ex: Revoluția omului, iar muzica și dispoziția generală a jocului simt că acest joc este o parte integrală a jocului Deus Ex univers. Acestea fiind spuse, multe sunt oprite.
Există doar două stiluri viabile de joc și nici nu sunt distractive.
Există doar două stiluri viabile de joc Caderea, și nici nu este chiar atât de distractiv: puteți să vă furișați în jurul și să ucideți dușmanii, sau puteți să vă furișați și să vă loviți de dușmani. Combaterea deschisă pur și simplu nu este viabilă în modul în care se află Revoluția omului. Este ușor să evitați detectarea deoarece dușmanii sunt oarbă și pierd interesul în câteva secunde. Din nefericire, în afară de o realizare a Centrului de jocuri, care poate contează doar zeci de oameni, nu există niciun beneficiu pentru a vă străluci într-o misiune - de fapt, poate fi în dezavantajul dvs., deoarece pierdeți din experiența care vă ajută nivel pentru upgrade-uri.
Sunt mai multe augmentări în Caderea decât în Revoluția omului. Jucătorii se pot transforma în continuare invizibili, pot vedea prin pereți și pot trece prin ei pentru a ucide un inamic din apropiere, dar aceștia sunt singurele augmentări care chiar merită menționate. Nu există nici un Typhoon, nici un gunoi de aruncare la dușmani, nici o comandă adevărată de sprint, nici un buton de țintire-jos, nu a sari buton, și există doar o singură animație pentru fiecare eliminare - o animație letală și o animație non-letală.
Caderea cu siguranță se simte ca și cum ar fi de la Deus Ex univers, dar e ca si cum ar fi aripile ei taiate. Este ca și cum Caderea încearcă cu disperare să copieze note dintr-un videoclip de Revoluția omului care joacă prea repede - are niște caracteristici corecte, cum ar fi copacii de dialog și stilul artistic frumos, dar nu se potrivește cu cele mai multe lucruri care fac Deus Ex Grozav.
Am fugit în accidente, poate la fiecare 15 minute, ceea ce a devenit din ce în ce mai frustrant când m-au forțat să replay porțiuni din nou și din nou.
Am jucat pe 5lea Generarea iPod Touch și interfața jocului a fost uneori frustrant de mică, cauzând pierderea cheilor pentru codurile de ușă și altele asemenea. Controalele de fotografiere sunt, de asemenea, destul de atroce în comparație cu alte shooters mobile cum ar fi N.O.V.A 3 sau Modern Combat 4. În cazul în care jocul excelează, cu toate acestea, este în grafică și în dimensiunea lumii. Jocul arată uimitor, chiar și pe un mic ecran iPod Touch. Lumea pare să fie în viață (sau să se degradeze, în funcție de locul în care te afli), iar designul sunetului este fenomenal.
Din păcate, povestea jocului în sine este slabă, mai ales în comparație cu Revoluția omului.
În comparație cu alte jocuri de iOS de natură similară, cum ar fi Efectul Mass: Infiltrator și Modern Combat 3, povestea este acceptabilă, dar se simțea netedă și goală - nicăieri aproape atât de bine scrisă ca și jocuri precum Infinity Blade II sau chiar N.O.V.A. 3. Am întâlnit o mulțime de personaje în Deus Ex: Căderea, dar nu sunt sigur că vă pot spune despre mai mult de doi dintre aceștia, dintre care unul este protagonistul, un britanic nu-Adam Jensen, numit Ben Saxon. Mi-ar face placere sa stiu ce incheie sfarsitul jocului, care va duce la cel de-al doilea episod (datorita accidentului care ma face sa pierd dorinta), dar nu sunt sigur ca vreau mai mult din acest joc.
Dacă Caderea au fost un titlu de $ 5 descărcabil pe Xbox Live și PlayStation Network, aș putea justifica existența lui, dar decizia de a face acest lucru pe iOS este cu adevărat încurcată. Spațiu mort, Grand Theft Auto: războaiele Chinatown, și Real Racing 3 au fost jocuri de succes pe mobil, deoarece dezvoltatorii nu s-au prefăcut că jocurile erau ceva ce nu erau. Caderea este o plimbare destul de distractivă pentru cei care nu au acces la un adevărat Deus Ex joc, dar nu este la fel de distractiv cum ar trebui să fie. O versiune ulterioară a fost lansată mai târziu, care a rezolvat majoritatea problemelor, cum ar fi de a face blind-ul inamicului să nu fie orb, cu scopul de a face mai puțin dureroase și de a face mai ușor creditele și experiența, dar nu doar că am investit în joc unde jocul este scurt.
Deus Ex: Căderea avea o promisiune adevărată.
Arăta stralucirea strălucirii în care era cu adevărat distractivă și angajată, dar în cele din urmă, jocul împlini subtitrarea puțin prea bine pe măsură ce se împiedica și se prăbuși pe fața proprie, foarte frumoasă, portocaliu și maro-colorată . Sneak in jurul si scoaterea dusmani unul cate unul este distractiv, dar numai atunci când am de gând să nu, atunci când am nevoie pentru că împușcat nu este distractiv.
Caderea a fost o încercare decentă, dacă nu de jumătate de inima, de a aduce Deus Ex la dispozitivele mobile și, într-un fel, a reușit - grafica și simțul jocului au fost fenomenali schimbători de joc pentru platformă, dar nu pot să recomand să cumpăr acest joc dacă nu este serios redus. În timp ce am obținut șapte ore solide de joc din acest joc (ceea ce este oarecum surprinzător pentru un titlu mobil), puține dintre cele șapte ore au fost distractive, mai ales în comparație cu șapte ore de Revoluția omului. Dacă vrei o plină Deus Ex joc, joc Revoluția omului. Dacă vrei o jumătate Deus Ex joc pe iPad, check out Caderea.
Evaluarea noastră 6 Deus Ex: Căderea este ca o reflectare a Revoluției Umane într-o oglindă zdrobită; puteți afla ce ar trebui să fie, dar în mod evident nu este tot acolo.