DOTA2 introduce pasul personalizat de joc

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 5 Iulie 2021
Data Actualizării: 20 Aprilie 2024
Anonim
🔴EXTRAGERI GRUPA A si B ☞ ♨️DOTA2 RO LEAGUE s4♨️ #hellcase #ninjersey #salad.io
Video: 🔴EXTRAGERI GRUPA A si B ☞ ♨️DOTA2 RO LEAGUE s4♨️ #hellcase #ninjersey #salad.io

Ca parte a DOTA 2 Rebornată patch anul trecut, Valve a adăugat capacitatea jucătorilor de a crea jocuri personalizate pe care ceilalți membri ai comunității ar putea să îi ceară. Sunt excelente pentru jucătorii care nu au timp pentru un joc complet, nu au o echipă completă cu care să coboare, sau cei care doresc o schimbare a ritmului. La fel cum dezvoltatorii de jocuri își pot monetiza creațiile pe Steam, creatorii de jocuri personalizate vor putea fi plătiți și pentru munca lor creativă. Pe 15 martielea, jocul Pass Custom a fost anunțat pe DOTA 2 blog. Jocurile personalizate vor rămâne libere să se joace, dar Pass-ul permite creatorului să includă extra-uri speciale pe care jucătorii le pot cumpăra pentru a-și îmbunătăți experiența.


Primul joc care va avea un Pass Custom Game va fi Roshpit Champions. Acesta este un joc de supraviețuire pentru 4 jucători care încearcă să învingă valuri de dușmani care devin mai puternici în timp. Cu Pass-ul, care va costa 1 dolar timp de 30 de zile, jucătorii primesc sloturi suplimentare și caractere suplimentare, precum și alte avantaje. La sfârșitul celor 30 de zile, jucătorul poate alege dacă doresc să-și reînnoiască abonamentul sau nu. Perioada de timp de 30 de zile încurajează creatorii să furnizeze sprijin permanent și le permite jucătorilor să reevalueze dacă doresc să continue să sprijine acest joc.

Nu fiecare joc personalizat va primi un permis. Echipa DOTA va fi responsabilă de program și va alege ce jocuri vor fi eligibile. Ei declară în întrebările frecvente că doresc "jocuri care au stabilit deja o comunitate considerabilă și sunt suficient de mature pentru a oferi clienților o valoare bună".


Obținerea plăților creatorilor de conținut este un lucru bun și ar putea contribui la extinderea comunității jocurilor personalizate. Aveți un joc preferat personalizat pe care sperați că îl primește? Spuneți-ne în comentariile de mai jos.