Conţinut
- Acest ghid va trece peste tot ce aveți nevoie pentru a începe Dragon Quest VIII inclusiv:
- Elementele de bază
- Hanurile și casele zeiței
- Atribute și abilități
- Aptitudini
- Extra sfaturi
Dragon Quest 8 este disponibil în sfârșit pentru Nintendo 3DS. Aceasta este o versiune îmbunătățită a jocului original lansat pentru PlayStation 2 în 2004. Există mai multe modificări în această versiune, deci verificați-le dacă nu ați făcut-o deja.
Chiar dacă acesta este un joc vechi, există o mulțime de oameni care nu au jucat originalul. Actualizările modifică, de asemenea, modul în care faceți jocul, astfel încât aceasta să ajute chiar jucătorii veterani.
Acest ghid va trece peste tot ce aveți nevoie pentru a începe Dragon Quest VIII inclusiv:
- Noțiuni de bază - Lucruri importante pentru a ști dacă sunteți nou în acest joc sau serie.
- Atribute și abilități - Ce sunt și de ce sunt importante.
- Sfaturi extra - Lucruri de ținut minte când jucați prin joc.
Elementele de bază
Dragon Quest 8 este un JRPG tradițional bazat pe ture. Aceasta înseamnă că tu și dușmanul te lupți în luptă. În timpul rândului tău poți intimida, ataca, apăra, folosească vrăjile, folosește abilități, folosește obiecte, plictisește sau fuge.
Intimida poate opri inamicul de a ataca, dar el poate, de asemenea, eșua și folosește rândul tuturor.
Psyche Up va ridica Tensiunea. Acest lucru crește vătămarea următorului dvs. atac. Puteți face acest lucru de mai multe ori, dar după atacarea o singură dată, Tensiunea scade înapoi la 0 și vă confruntați cu daune normale.
Hanurile și casele zeiței
Inns vă permit să vă odihniți și să vă recuperați toate HP și MP. De asemenea, puteți alege să stați peste noapte sau să vă odihniți până seara. Unii monștri sunt evenimente care ar putea apărea doar într-o anumită perioadă a zilei, ceea ce face ca aceasta să fie o modalitate bună de a le aștepta.
Casele Zeitei oferă o varietate de caracteristici:
- Mărturisirea - Acesta este modul în care salvați jocul astfel încât să puteți continua să jucați mai târziu. Asigurați-vă că veniți aici devreme și de multe ori.
- Puteți face o salvare rapidă pe teren, dar aceasta este numai dacă doriți să faceți o pauză. Va trebui să salvați o casă a zeiței pentru o salvare reală.
- Înviere - Revive membrii de partid morți.
- Purificarea - Îndepărtează efectul Poison.
- Benediction - Îndepărtează efectul blestemului.
Pe lângă salvarea, puteți remedia aceste efecte cu elementele potrivite. Dacă nu le aveți, casa Zeitei este singura cale.
Atribute și abilități
Sunt 4 atribute principale în Dragon Quest 8:
- Putere - Acest număr este adăugat la distrugerea armelor pentru a determina cât de mult vă provocați daunele fizice.
- Unele abilități pot depinde de Forța.
- Agilitate - Afectează prioritatea dvs. de viraj. Agilitatea ridicată înseamnă că cel mai probabil veți merge mai întâi în luptă.
- De asemenea, determină cât de probabil e să eviți un atac fizic.
- Rezistenta - Acest lucru este adăugat la apararea echipamentului dvs. pentru a determina cât de mult vă puteți distruge de atacurile fizice.
- Intelepciune - Aceasta determină cât de puternice sunt vrăjile și cum A.I. vor reacționa dacă le lăsați să lupte singure.
- Înțelepciunea înaltă înseamnă că A.I. va reacționa la ceea ce face jucătorul și la starea dușmanilor înainte de a decide ce să facă.
Aptitudini
Fiecare personaj are propriul set de abilități pe care le pot pune puncte. Acestea sunt în mare parte abilitățile de arme și deblochează anumite trăsături, vrăji sau abilități atunci când sunt ridicate la un anumit nivel.
Este foarte important să te gândești la ceea ce îți puneți în competență, pentru că nu le poți schimba mai târziu.
Fiecare personaj are o abilitate unică, cum ar fi Curajul pentru erou și umanitate pentru Yangus. Fiecare personaj poate, de asemenea, să folosească numai anumite arme și să aibă abilități pentru acea armă.
Va exista un ghid detaliat privind abilitățile și alocarea de competențe, dar pentru moment permiteți-mi să vă dau câteva sfaturi.
- Puneți punctele în Curaj și Fisticuffs pentru erou la început și utilizați Boomerang-urile ca arma.
- Nu este nevoie să puneți puncte de calificare în Boomerangs, ci doar acolo, astfel încât să puteți lovi simultan mai mulți dușmani.
- Nu pune puncte în Cluburi pentru Yangus.
- Dacă sunteți ca mine, ați început probabil să puneți puncte în acest lucru, deoarece Yangus începe cu un Club, și asta este bine.
- Dacă nu ați pus prea multe puncte, treceți la Umanitate până la 16 ani pentru a obține Nose for Treasure, apoi Axe până la Helm Splitter.
Fisticuffs vă permite să obțineți Thin Air la 42 de puncte de calificare, care vă permite să atacați mai mulți dușmani, chiar și fără un Boomerang. Acesta este motivul pentru care este o abilitate bună pentru majoritatea, dacă nu pentru toți, de a avea.
Extra sfaturi
- Investigați peste tot și discutați cu toată lumea.
- RPG-urile de acest gen au adesea elemente suplimentare pe care le puteți găsi explorând.
- De asemenea, ați putea găsi informații noi sau trebuie să progresați, vorbind cu oameni.
- Asigurați-vă că vindecați între bătălii dacă sănătatea este scăzută.
- Niciodată nu vrei să începi o luptă cu sănătate scăzută, pentru că ai putea muri înainte să te poți vindeca. În plus, folosește un rând.
- Nu uitați că puteți apăra și psihicul sus.
- Uneori este mai bine să vă ridicați atacul pentru a scoate un vrăjmaș mai repede decât să-l loviți de mai multe ori până când mor.
- De asemenea, vă puteți salva de la moarte prin apărarea la momentul potrivit. Unii dușmani au suficient MP pentru a folosi vrăji puternice o dată.
Acest lucru îmi sfătuiește informațiile și sfaturile pentru începători Dragon Quest 8. Anunță-mă dacă aveți întrebări!