Cu anticiparea Lumina moarta în timp ce ne apropiem de data de lansare din 27 ianuarie 2015. Studioul din spatele jocului a lansat câteva înregistrări în spatele scenei și capturile de mișcare.
David Belle este creatorul inițial al ceea ce se numește astăzi parkour. El a spus că raționamentul său din urmă care dorea inițial să creeze mișcarea liberă de funcționare a fost mai mult un act de libertate. El explică, de asemenea, că în timpul jocului Lumina moarta cu Occulus Rift se simțea de parcă ar fi din nou 10 și nu voia să se oprească din joc.
Techland, studioul din spatele casei Lumina moarta, a decis că a fost o idee remarcabilă de a recruta David Belle pentru a capta mișcările cele mai exacte atât pentru jucătorii cât și pentru zombi. Mai jos puteți vedea întregul videoclip care vă permite să intrați în capul lui Belle, deoarece el explică cum a fost încercarea de a recâștiga sentimentele pe care le-ați avea în timp ce efectuați parcul live.