Evaluare E3 și colon; Conferința de presă Ubisoft

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 10 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Evaluare E3 și colon; Conferința de presă Ubisoft - Jocuri
Evaluare E3 și colon; Conferința de presă Ubisoft - Jocuri

Conţinut

Luna trecută, jucătorii au așteptat în așteptarea conferințelor de presă E3 să ne dea cu ceea ce au pregătit. Au existat câteva prezentări solide, dar și câteva momente de-a lungul drumului. Deci, practic, era norma pentru E3.


Firește, de la forumuri la chat-ul live Twitch, pare să existe întotdeauna o concurență extraordinară între jucătorii care preferă diferite console. Uneori este frumos să văd colegii care se ocupă de sistemele lor preferate, dar, de cele mai multe ori, există forme de prejudecăți, cuvinte dure și spam-uri enervante prezente. Pentru acest set de evaluări E3, planul este de a comenta și de a judeca conținutul și tonul general al conferințelor de presă. Au impresionat jucătorii și le-au oferit fanilor lor loiali ceva de așteptat sau au scăpat mingea în acest an? Așa că, fără să mai vorbim, mergem în mijlocul pachetului cu Ubisoft.

Tonul general: Flash over Substance

A trecut o vreme de când am publicat ultimul meu E3 Evaluare și adevărul mi sa spus că această conferință de presă este parțial responsabilă pentru asta. Conferința de presă a lui Ubisoft a fost cu ușurință cea mai lungă dintre cele de la E3, dar asta nu este neapărat un lucru bun. Ca întotdeauna, Aisha Tyler, energetică și carismatică, a găzduit conferința, iar experiența ei în domeniul energiei și al găzduirii a ajutat la mutarea conferinței, dar nu a fost suficient. Deschiderea cu dansatori colorati incercand sa obtina audienta imbunatatita la iconicul "Nu ma opri acum" al reginei, in stilul Doar danseaza a fost un pic prea brânzos, dar a făcut-o memorabilă.


Spectacolul a durat aproximativ două ore, poate puțin mai mult și a făcut un efort consistent pentru a fi zany, colorat și energic, dar aceste eforturi au scăpat de prezentarea generală. Asta nu înseamnă că prezentarea nu a fost vreodată plăcută.

Ubisoft își acopera șuturile

În acest an nu au existat atât de mulți trăgători prezenți în gama Ubisoft, dar ceea ce au avut au fost interesanți. Ghost Recon Wildlands a avut o remorcă decentă. Se părea că există o mare varietate de acțiuni și călătorii disponibile jucătorilor, cum ar fi zborul cu un elicopter și furtul motocicletelor. Prezentarea în timpul trailerului a inclus mai mulți jucători, dar schimbările în diferitele perspective ale jucătorilor au fost foarte dureroase.

În mod natural, Ubisoft a acoperit conținutul care urmează să fie pregătit Divizia. Prezentarea sa in acest an a fost un pic lipsit de mare, jocul in sine nu a obtinut cele mai bune recenzii la lansare, iar entuziasmul publicului pare sa reflecte acest lucru. Expansiunea pentru jocul intitulat Underground adaugă o nouă zonă la joc și a fost mult timp dedicat costumelor gratuite și modului de supraviețuire care s-au simțit destul de ciudat. Chiar și cu vibrația aglomerată, se pare că această extindere va avea o formă de "replayability infinit", astfel încât fanii jocului vor avea ceva de care să fie interesați.


Filme, Sieges și Snowboarding, Oh My!

Au fost o mulțime de jocuri pe care atât am avut publicul cât și pe mine interesat. Parcul de sud: Fracturat, dar întreg are un titlu fantezist, dar pare a fi o continuare solidă a predecesorului său. Se pare că comedia este concentrată pe super-eroi (și, desigur, Marvel), iar sistemul de luptă, mediul și complotul vor fi proaspete și noi în felul lor. Pentru onoare a fost un eveniment imens al conferinței cu un trailer fantastic, urmat de un joc solid în căutarea. Se pare că aduc jucătorul prin întregul proces de asediu, luptând împotriva zidurilor și luptând cu roiuri de dușmani. Arată minunat și are un stil unic de luptă care se simte natural și neted.

După cum a spus Aisha în timpul conferinței, nu ar fi o prezentare Ubisoft fără unii Assassin `s Creed, desigur în acest an, accentul a fost pus pe filmul următor cu Michael Fassbender. Clipurile și remorcile afișate la E3 au făcut ca filmul să pară ceva pe care fanii îl pot bucura. Este prea devreme să spun cu siguranță.

VR: Concepte bune, Prezentare neclară

E3 din acest an a avut o mulțime de conținut VR care se întinde pe mai multe conferințe și platforme, nu în mod surprinzător, deoarece ar trebui să fie următorul pas în tehnologia jocurilor. Ubisoft a avut un pic de VR acoperit în conferința sa sub forma a două jocuri specifice. Eagle Flight este un concept interesant prin utilizarea de jucători care prelucrează perspectiva vulturilor într-un Paris post-apocaliptic. Prezentarea era în regulă, narațiunea live părea puțin ciudată și ciudată. Pentru cei Star Trek fanii de acolo se pare că Star Trek VR este aprobat de LeVar Burton. Jocul arată că are potențial, dat fiind faptul că acesta desemnează un rol specific pentru fiecare dintre jucătorii din joc. Vizualul pare a fi un pic ciudat de la fragmentele mici de gameplay reale afișate. Totuși, pentru cei care au visat întotdeauna că sunt pe puntea Enterprise, acest lucru ar putea fi exact ceea ce ați dorit dintotdeauna.

Finalizați-vă cu Câini de pază și Abrupt

Ultimile două jocuri care au făcut această conferință au fost puternice, dar anunțurile s-au simțit ca și cum amândoi au mers prea mult timp. Urmăriți câinii 2 a făcut o impresie solidă, deoarece pare să ia o nouă direcție și vibrație în timp ce călătorește spre San Francisco. Acest lucru este cu siguranta un plus, deoarece se pare ca Ubisoft Montreal isi asuma contributia din recenziile negative ale primului Câini de pază. Jocul pare să aibă un ton mult mai ușor, care nu poate fi decât o îmbunătățire.

Abrupt a fost o modalitate interesantă de a pune capăt conferinței Ubisoft. Jocul arată superb și pare să aibă o varietate de sporturi de iarnă pentru a juca: schi, snowboarding și chiar costum de zbor zbor. Nu pot spune asta Abrupt a încheiat conferința la un punct înalt, dar cu siguranță nu era un punct slab.

Verdictul Final

În ansamblu, Ubisoft a avut urcusuri și coborâșuri ca majoritatea conferințelor de presă la E3, dar, comparativ cu celelalte conferințe din acest an, nu sa mai întâmplat. Evenimentul a demonstrat că doar pentru că o conferință este mai lungă, nu înseamnă că ea face gradul. Ubisoft nu a bomba cu totul, dar părea un pic prea întins în cele două ore. Au fost câteva momente epice Pentru onoare și Parcul de sud: Fracturat, dar întreg a oferit niște râde împreună cu un nou gameplay interesant și proaspăt. Pentru clasa finală aș oferi conferinței Ubisoft un C / C +. Jocurile lor solide au fost subminate de încercările lor energice cu privire la încercări energetice la glume și puncte multiple, cu o grămadă de fapte despre jocurile lor.

Sunteți de acord cu evaluarea mea? Orice comentarii sau argumente? Dacă da, vă rugăm să lăsați un comentariu și să stați la acord cu GameSkinny pentru mai multe evaluări E3 și știri de jocuri. Dacă nu ați văzut conferința de presă a Ubisoft, puteți să o verificați pe YouTube.