Conţinut
- Răspuns
- Funcția emotes și plimbare?
- Duală acționare și blocare?
- Elder Scrolls Online Beta?
- Ce clase se află în ESO?
- Ce curse și facțiuni?
- Fără răspuns
- Când este data lansării Elder Scrolls Online?
- ESO va avea un sistem multi-breaslă?
- Cum va funcționa ESO PvP?
- ESO va permite mods?
- Care este modelul de afaceri ESO? F2P, cumpărare pentru a juca, abonament sau ...?
- Verificați înapoi pentru actualizări
- Orice întrebări care nu sunt acoperite aici?
- Orice răspuns la aceste întrebări este incorect?
Cum se apropie Elder Scrolls Online, tot mai multe întrebări rămân fără răspuns. Acest post vizează eliminarea acestui decalaj. De asemenea, aceasta este pentru a mă ajuta să țin pasul cu tine, comunitatea vrea să întrebe despre ESO. Asigurați-vă că ați prins lunar ESO All-Stars pentru a obține o discuție mai aprofundată a unora dintre aceste subiecte. Postați întrebările și răspunsurile de mai jos și s-ar putea să vă pot prezenta pe următorul podcast.
Răspuns
Funcția emotes și plimbare?
J3NN3RS întreabă: "Ca un jucator de rol avid, va fi o mulțime de emote și o funcție de plimbare?" La asta aș spune că pot să pariu că va fi o mulțime de a-ți juca rolul cu inima; asta e Elder Scrolls despre care vorbim aici. Din moment ce Emotes au fost confirmate, în ceea ce privește cât de mult ar putea exista, nu sunt sigur.
Duală acționare și blocare?
O întrebare de la shawn.zylla este dacă vom avea capacitatea de a purta sabii cu dublă acțiune. Dacă este așa, putem bloca în timp ce dublează. Pot confirma capacitatea de a purta săbii cu dublă acțiune. De asemenea, pot confirma că veți putea bloca cu orice armă, evident că scuturile vor bloca mai multe daune decât o sabie. Abilitățile magice nu vor fi afectate de blocare. Aflați mai multe despre mesajul despre luptă al lui Zenimax.
Elder Scrolls Online Beta?
Beta închisă este deja în curs de desfășurare, înscrieți-vă aici. Când spun Beta închisă, chiar mă închis. Ele sunt foarte selective în această etapă actuală a Beta. Îi dau încă câteva luni înainte ca invitații Beta să înceapă să se dezlănțuiască, astfel încât să poată înceapa cu adevărat să-și testeze serverul mega.
Ce clase se află în ESO?
Clasele pe care le-au anunțat sunt:
- Cavaler dragon - Gândiți războinic cu abilități magice în amestec.
- templar - Gândește-te paladin
- Vrăjitor - Cred că poți să-ți dai seama asta
- Lama de noapte - Da, ai ghicit-o, gândește-te.
Ce curse și facțiuni?
Ebonheart Pact
- Argonian
- Dunmer
- Nord
Aldmeri Dominion
- Altmer
- Bosmer
- Khajiit
Pactul de daggerfall
- Breton
- Orc
- Redguard
Fără răspuns
Când este data lansării Elder Scrolls Online?
Zenimax urmărește a la sfârșitul anului 2013, dar amintiți-vă că vorbim despre un MMO aici. MMO-urile vin vreodată la timp, de aceea părăsesc acest lucru ca fiind fără răspuns. Asteptand ESO in mai putin de un an, cred ca este un pariu sigur, inainte de 2014? Poate.
ESO va avea un sistem multi-breaslă?
(Un comentariu de la Anun.)
Anun menționează faptul că Guild Wars 2 are sistemul multi-breaslă și provoacă o problemă cu "falimentul breslei și o lipsă totală de loialitate față de bresle". Cealaltă parte a acestui lucru este că ar putea fi o tendință care se formează în MMO-urile acum, unde oamenii preferă să aibă mai multe bresle și se pare că se potrivesc stilului general de joc al celor mai mulți. Deci poate că Zenimax face sistemul multi-bresle pentru a încuraja această tendință. În același timp, deși încercarea de a forța această tendință ar putea avea unele repercusiuni, numai timpul va spune în acest moment. Aceasta este o întrebare foarte importantă care trebuie răspunsă și până acum nu am găsit un răspuns. Voi păstra ochiul și vom discuta acest lucru pe următorul ESO All-Stars.
Cum va funcționa ESO PvP?
Aceasta este o doozy. Principalul subiect al PvP pe care l-am văzut este cum va funcționa lumea PvP între facțiuni. Până acum singurul PvP confirmat sau elaborat de Zenimax a fost acela că va avea loc numai în Cyrodiil. Interacțiunile epice care vor avea loc în Cyrodiil sunt foarte interesante și interesante. Problema este însă că oamenii doresc și se așteaptă să fie capabili să atace orașele fracțiunii opuse din afara lui Cyrodiil. Din câte pot spune până acum, aceasta nu va fi o opțiune. De asemenea, răspunsurile cu privire la modul în care va funcționa sunt, de asemenea, neclare. Am adunat faptul că serverul mega-server se va ocupa de fracțiunile opuse care se află în teritorii opuse. Mai multe vor fi eliberate în acest sens și mă voi întoarce la ea, pe măsură ce vor fi anunțate mai multe informații.
ESO va permite mods?
(Întrebare adusă de Followthategg)
Skyrim pentru PC este modificabil. Acest lucru a stimulat o mare comunitate de moderi în jurul Skyrim. Ei pot crea armuri, arme, temnițe și moduri de bază mici pentru a îmbunătăți modul de joc. Acest lucru este extrem de important în opinia mea pentru a face un joc de durată. Nu-mi place să-l aduc pe WoW în asta, dar aici, și eu am. Unul dintre cei mai importanți factori, dacă nu cel mai important factor, care a adus WoW succesul său major este interfața incredibil de modificabilă. Modelele variază în funcție de funcționalitate și trăsături scurte până la modificări complete ale interfeței.
Ceea ce a făcut a fost - într-adevăr, multe lucruri - mai întâi și în primul rând este faptul că jucătorii au făcut funcționalități în joc, care înainte nu au existat și au dat Blizzard feedback absolut direct cu privire la jocul lor implicit. De exemplu: modurile Quest Tracker. Blizzard și-a dat seama că un procent mare de jucători l-au folosit, așa că l-au construit în joc și l-au perfecționat. Unii oameni ar susține că astfel de lucruri au rupt jocul, dar simt că a făcut jocul mai prost. Comunitatea a făcut ceea ce dorea în joc și ia dat lui Blizzard un instrument perfect de dezvoltare propriu-zisă pentru a-și angaja baza de jucători. ESO trebuie să folosească acest lucru și să promoveze o altă comunitate imensă de modelare. Comunitatea modding este unul dintre cele mai puternice instrumente pentru a menține o comunitate uriașă, în continuă creștere și care evoluează în jurul unui joc.
Deci, înapoi la punctul meu de vedere, ESO trebuie să permită modificarea în toate formele, construirea de funcționalități, modificările UI și, dacă acestea oferă apoi și posibilitatea jucătorilor de a face armuri, arme și temnițe, aș putea vedea ESO să meargă lung și lung . De acum, Zenimax ezită să-și clarifice planurile de modding.
Care este modelul de afaceri ESO? F2P, cumpărare pentru a juca, abonament sau ...?
Acest lucru este încă dezbătut. Zenimax nu a făcut nicio mențiune despre planurile lor de model de afaceri încă. Eu personal cred că ar trebui să meargă cu un model de abonament, dar mai sunt încă multe alte opțiuni pe care le vor lua în considerare. Voi clarifica imediat ce Zenimax face un anunț. Cu lansarea care vine în anul următor sau mai puțin, sunt sigur că vom afla în curând.
Verificați înapoi pentru actualizări
Acesta este un post de funcționare pe care voi actualiza în permanență în colaborare cu podcastul nostru, ESO All-Stars. Acesta este un podcast lunar pe care l-am început între Lordul Hammer din Guild UMBRA, Joes of Elder Scrolls Off the Record, Josh și Kyle de la ShoddyCast, Andrew (Atropos) de la Tamriel Foundry, Jessie Cox și eu.
Orice întrebări care nu sunt acoperite aici?
Comentariul de mai jos și îl voi adăuga la acest post și poate chiar să vă prezint întrebarea pe ESO All-Stars.
Orice răspuns la aceste întrebări este incorect?
Spune-mi că m-am înșelat și mi-ai dat o sursă. Voi actualiza postul și te cred.