Emerge & colon; Orașele revizuirii apocalipsei și colonului; Civilizația se întâlnește cu The Walking Dead

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Emerge & colon; Orașele revizuirii apocalipsei și colonului; Civilizația se întâlnește cu The Walking Dead - Jocuri
Emerge & colon; Orașele revizuirii apocalipsei și colonului; Civilizația se întâlnește cu The Walking Dead - Jocuri

Conţinut

Emerge: Orașele Apocalipsei este un joc de strategie turn-based dezvoltat și publicat de Emilios Manolidis. Jocul a fost lansat pe Steam pe 27 aprilie 2016. reieși este un joc minunat cu gameplay-ul de dependență în profunzime care vă ține în gura. Singurul defect al jocului este dezechilibrul diferitelor tipuri de arme, ceea ce poate face ca lupta să fie frustrantă.


Timpul lui de a lupta înapoi

Orașele lumii au căzut, că ceea ce rămâne din viața umană acum nu este altceva decât un omor. Orașele se aflau în ruină, unde se aflau hoardele de strigoi. Nu există nici o organizație, nici o speranță. Cei care au supraviețuit au fost împrăștiați în orașele lor, abia reușind să se mențină în viață.

În ciuda faptului că viitorul arată înfricoșător, este timpul să ne luptăm înapoi. Supraviețuitorii încep să se unească în speranța că vor lua înapoi orașele și vor elimina, o dată pentru totdeauna, hoardele nemuritoare. Sub conducerea ta, supraviețuitorii vor putea să șteargă zombii și să reia orașele? Sau rasa umană va dispărea?

Creați supraviețuitorul

La începutul fiecărei campanii, jucătorul își creează supraviețuitorul. Ei ajung să-și aleagă genul, numele și avatar-ul supraviețuitorului. La începutul jocului, jucătorul poate alege între trei clase de caractere diferite, fiecare având opțiunile și avantajele armei de calificare. Cei trei sunt Bounty Hunter, Scientist și Engineer.


Odată deblocat, jucătorul va putea, de asemenea, să folosească o serie de bonusuri diferite, împreună cu provocări, atunci când se joacă în modul Skirmish. La începutul jocului, jucătorul are doar o mărime mică a hărții. O hartă mică durează aproximativ o oră. Hărți mai mari sunt deblocate în timp ce jucătorul trece prin campanii.

Deși personalizarea sumelor este limitată la început, pentru a debloca mai mult, suma care este disponibilă jucătorului este destul de surprinzătoare. Având în vedere că acesta este un joc dezvoltat solo, el are o cantitate enormă de detalii înainte de a juca.

Cantitatea monumentală de personalizare disponibilă pentru player permite fiecărei campanii să fie unică. Fiecare clasă, arma și bonusul pot schimba modul în care se desfășoară o campanie. Dacă numai jocurile de strategie au făcut acest detaliu.


Recuperarea controlului

Fiecare campanie are ca obiectiv finalizarea. Unii se învârt în jurul capturării unui anumit număr de sectoare din oraș. Alții se rotesc în jurul salvării unei anumite sume de bani pe lângă zonele de control. Aceste obiective sunt doar două exemple ale obiectivelor misiunii disponibile, dar există mult mai multe.

La începutul fiecărei campanii, jucătorul va avea doar fortăreața sub control. Jucătorul trebuie să caute și să capteze restul orașului puțin câte puțin. Pentru a obține fiecare secțiune a orașului, playerul necesită infrastructură.

Jucătorul câștigă la începutul fiecărui tur. Suma pe care o câștigă este crescută în funcție de câte upgrade-uri are jucătorul în zonele pe care le-au capturat. Aceste actualizări includ construirea unui laborator de cercetare, a unei fabrici de producție, a unui post de tranzacționare și multe altele.

Ele devin disponibile după ce jucătorul le studiază, în meniul de cercetare. Cu fiecare parte suplimentară a orașului sub controlul jucătorilor, întreaga infrastructură este necesară pentru a capta o altă creștere. Creșterea constantă înseamnă că jucătorul trebuie să țină pasul de a îmbunătăți ceea ce este sub controlul lor, continuând totodată captarea de noi zone.

Desigur, acest lucru nu este la fel de ușor cum pare. Hordes of zombies se deplasează în oraș și intră în sectoare ocupate. Când o fac, în cazul în care jucătorii de apărare nu reușesc, ei pot face un stand și încearcă să-i omoare pe toți sau pierde.

Realizarea maximă a fiecărui rând este crucială. Dacă încep să se lase în urmă, grupurile de strigoi încep să devină prea mari pentru a se menține, ducând la pierderea teritoriului. Deși acest lucru are avantajul că este mai ușor și mai puțin costisitor să apărați cantități mai mici de teren, jucătorul trebuie să se extindă pentru a asigura orașul.

Întregul sistem de extindere a teritoriului, în timp ce de asemenea, reținerea hoardelor de zombi este destul de bine echilibrat. Este nevoie de ceva timp pentru a crește controlul asupra orașului, dar de la început zombii sunt destul de ușor de conținut. Acesta oferă jucătorului suficient timp să se stabilească suficient pentru a avea o șansă de luptă.

Cu bune planuri, decizii și un pic de noroc, jucătorul se poate extinde în timp ce ține departe strigoii într-un ritm destul de bun. Este un sistem destul de dependent care face ceea ce face Civilizația lui Sid Meier. Doar încă o întoarcere, care va deveni încă treizeci de patruzeci.

Putere în numere

Revenirea orașului în funcție de sectoare este doar o parte pe care trebuie să o concentreze jucătorul. Pentru a reuși, trebuie să învețe și să instaleze noi tehnologii în clădirile lor și să-și mărească echipa de supraviețuitori. Jucătorul explorează prin meniu. Există un total de trei copaci diferiți.

Cele trei sunt Cercetare, Producție și Economie. Fiecare dintre ele are rolul lor în oraș și fiecare copac conține actualizările. Cu cât este mai mare cercetarea, cu atât mai rapid este finalizat fiecare proiect. Cu cât este mai mare producția, cu atât mai multă apărare care se poate crea cu fiecare achiziție.

Economia mai mare este, cu atât mai mulți bani primesc jucătorul la începutul fiecărui tur. Fiecare dintre acestea crește prin construirea de diverse clădiri, cum ar fi laboratoare, fabrici de producție și posturi comerciale în sectoare controlate. Desigur, jucătorii nu pot depinde numai de tehnologie.

La începutul fiecărei campanii, jucătorul va avea doar supraviețuitorul pe care îl creează pentru a lupta împotriva zombiilor atunci când atacă. Pentru a supraviețui, jucătorul trebuie să îmbunătățească numărul de sloturi de echipă care costă bani și cristal, împreună cu găsirea sau angajarea mai multor supraviețuitori.

La fel ca și jucătorul creat supraviețuitor, ceilalți supraviețuitori vin în toate formele și formele. Clasa, nivelul și armele lor sunt generate aleator. Este înțelept să alegeți cu atenție, deoarece prea multe dintre ele pot fi un dezavantaj. Având clase și arme diferite pe câmpul de luptă este mult mai eficient.

Echilibrul tuturor cercetărilor, cât durează și se actualizează este bine făcut. Obținerea atârnă de tot este o provocare pentru a începe, dar odată ce jucătorul dă seama cum funcționează totul, nu durează prea mult să vină cu un plan de joc.

Campaniile diferite cauzează abordări diferite în ceea ce privește cercetarea și actualizările care oferă o constantă răcorire fiecăruia. Cu posibilități atât de diferite, aceasta îmbunătățește foarte mult reluarea cu campaniile. Jucătorul poate încerca diferite moduri de a-și îndeplini sarcinile, provocându-se în acest proces.

Împușcăm strigoi

Când jucătorii de apărare nu rețin o invazie zombie pe un sector, jucătorului i se dă posibilitatea de a le lua sau de a pierde zona. Când jucătorul decide să se opună, jocul se schimbă într-un ecran de luptă. Aici jucătorii care au creat supraviețuitor împreună cu ceilalți din echipă se află în spatele unei baricade la dreapta.

Zombiții vor începe apoi să se îndrepte spre baricadă. Jucătorul trebuie să omoare toți zombii care se apropie înainte să distrugă bariera. Supraviețuitorii vor avea armele pe care le-au alocat și pot fi folosite și alte obiecte de luptă care includ grenade, mine, ferăstraie și multe altele.

Dacă jucătorul nu reușește să omoare zombi și baricada este distrusă, supraviețuitorii sunt forțați să se retragă, pierzând sectorul. În același timp, există întotdeauna o șansă de moarte a supraviețuitorilor dacă sunt obligați să abandoneze. La începutul jocului, doar cele mai elementare zombi apar.

Pe masura ce jucatorul progreseaza, apar noi tipuri de zombie, cum ar fi zombie arzand in miscare, spittorul de spituri acide si multe altele. Fiecare zombie are punctele forte și punctele slabe pe care jucătorul trebuie să le învețe și să-și folosească avantajul.

Această parte a jocului este cea mai slabă. Nu datorită designului său, ci datorită unui dezechilibru cu tipurile de arme. Armele diferite au recul, precizia, timpul de reîncărcare și daunele diferite și cu acestea se află problema.

Cei de la pușca de asalt și mitralieră sunt focuri rapide, dar reculul lor este mare și precizie scăzută. Pușca de lunetist, pe de altă parte, este o daună mare, o rată scăzută de foc, o precizie ridicată și un recul mediu. Datorită deteriorării, preciziei și reculului mediu, este o armă mult superioară.

Numărul de zombi pe care jucătorul îl poate omorî folosind o mână stabilă depășește cu mult numărul de arme automate de ardere. Ar trebui să fie exact invers. Pușca de lunetist ar trebui să fie ideală pentru a scoate inamici mai duri de la distanță. Armele automate ar trebui să fie bune pentru a cosi inamicii mai slabi.

Echilibrul armei este ceva care trebuie abordat, dar nu înseamnă că ruinează experiența generală a luptei. Deși de bază în design, acesta nu este niciodată mai puțin extrem de intens și destul de distractiv.

Un joc inteligent și bine conceput

În afară de dezechilibrul jocurilor cu armele, nu este nimic altceva care să nu-i placă jocul. Este un joc genial și bine conceput, care este o cruce între Civilizaţie și The Walking Dead. Într-adevăr, există alte titluri la fel ca și cum ar fi seria flash Rebuild.

Cu toate acestea, reieși merge acea extra mile care oferă o senzație unică. Este posibil să nu aibă complexitatea Civilizaţie, dar conține mai mult decât suficient pentru a deveni un joc de strategie competent. Ca cineva care este fascinat de jocuri de strategie încă destul de rău la ei, reieși este un joc pe care oricine îl poate juca.

Este un joc în timp ce este complex și în profunzime, nu este atât de mult încât numai experții strategiei vor putea să o joace. Odată ce ați atârnat jocul, este ușor să intrați și să începeți să progresați. Pentru un pret cerut de 7.99 dolari, este o multime de gameplay-ul de a fi avut. Dacă vă plac jocurile de strategie sau jocurile zombie, merită să încercați.

Emerge: Orașele Apocalipsei este disponibil pentru a cumpara pe Steam pentru 7,99 USD

Disclaimer: O copie a jocului a fost furnizată de editor

Evaluarea noastră 8 Un joc excelent de strategie bazat pe ture, cu un gameplay în profunzime, care vă cârligă cu un caz de "Doar o rotire". Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre