E3 este chiar la colț, iar Battlefield 1 este pregătit să dezvăluie informații noi, foarte anticipate. Jocul se va întoarce la primul război mondial și la începutul anilor 1900, care este o suflu de aer proaspăt, deoarece există o mulțime de shooters din epoca curentă și futuristă.
Cu toate acestea, în ciuda tuturor hype, entuziasm și anticipare, jocul este încă un produs al EA. Schimbarea drastică în perioada de timp nu înseamnă o schimbare drastică în modul de generare a monetizării actuale a jocurilor video. EA a anunțat că intenționează să includă atât tranzacțiile macro și micro, în viitor câmp de luptă titlu. CEO-ul EA, Andrew Wilson, a abordat aceste planuri într-un apel investit recent:
"În Câmpul de luptă 1 veți vedea atât hărți asemănătoare macro-monetizării, cât și conținuturi la scară largă - precum și oportunități de micro-monetizare. Acestea vor fi trepte mai mici ale gameplay-ului. Cu timpul, ceea ce veți vedea de la noi este un element al gameplay-ului care permite jucătorilor să se angajeze și să-și extindă experiența mult mai mult cu felul în care oamenii fac Echipa FIFA Ultimate astăzi."
Au existat deja povestiri de groază despre copiii care trec pe mai multe mii de dolari în taxe pe cardurile de credit ale părinților lor în FIFA jocuri și gândul Battlefield sistem fiind comparat cu cel al lui FIFA ar trebui să ne facă să ne cutremurăm. Nu putem decât să sperăm că tranzacțiile vor fi mai mari decât au fost istoric, dar ca promisiunile grafice ale lui Ubisoft în joc, acest lucru nu este posibil.