Tot ce trebuie sa stii despre Suflete intunecate III si colon; Cenușă de Ariandel

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Creației: 23 Aprilie 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
Tot ce trebuie sa stii despre Suflete intunecate III si colon; Cenușă de Ariandel - Jocuri
Tot ce trebuie sa stii despre Suflete intunecate III si colon; Cenușă de Ariandel - Jocuri

Conţinut

Oricine a jucat un joc în Suflete intunecate serialul știe că mersul pe orbă într-o zonă nouă înseamnă, de obicei, frustrare și o anumită moarte. Cand Dark Souls III: Cenușă de Ariandel versiuni pentru PS4, Xbox One și PC 24 octombrie 2016, fanii seriei se vor aventura pe teritoriul necunoscut al Ariandel, cu dușmani și medii pe care nu le-a mai văzut până acum. Cu alte cuvinte, frustrarea menționată mai sus și o anumită moarte sunt sigur că vor fi permeabile. Dar nu de aceea ne iubim Suflete intunecate in primul loc?


Pentru a ușura trecerea fanilor dornici prin Ariandel cu zăpadă, am compilat tot ce știm despre DLC, deci beware de spoilere! Vom acoperi, de asemenea, câteva actualizări de joc interesante Suflete întunecate III pe langa Cenușă de Ariandel. Suflete intunecate fanii se pot aștepta la unele reparații grave, atât în ​​DLC, cât și în jocul principal. Credeți-ne, nu doriți să pierdeți aceste lucruri.

Lumea lui Ariandel

Când dezvoltatorul de Software a renunțat la primul Cenușă de Ariandel trailer din august, fanii au remarcat faptul că peisajul cu zăpadă, podul rahitism și turnul de piatră unic ilustrat mai sus amintesc de un teren cunoscut pentru unii - lumea pictată Ariamis, o zonă opțională descoperită inițial numai de cele mai aventuroase și cu ochii minunați jucători. Dacă nu aveți nicio idee despre ce vorbim, aceste informații despre trailer ar trebui să vă completeze.


Când directorul Hidetaka Miyazaki a fost întrebat luna trecută dacă Ariandel și lumea pictată sunt una și aceeași, el a dezvăluit suficient de mult pentru a stârni ceva mister:

[Cenușă de Ariandel] are loc în lumea Pictată, dar are loc într-o altă lume pictată. Cu toate acestea, există unele legături între această lume pictată și cea originară Suflete intunecate. Motivul pentru care am decis să mă întorc în lumea Pictată este că se potrivește cu tema pe care încerc să o descriu în primul DLC. Jucătorii ar trebui să fie capabili să înțeleagă motivul pe care îl joacă DLC. "

În mod similar cu Lumea Pictată a lui Ariamis Suflete intunecate, lumea Ariandel va fi separată și eliminată din jocul de bază al Suflete întunecate III. În plus, Miyazaki a sugerat că evenimentele din cadrul jocului DLC nu vor avea nici o relevanță pentru principala complot care se desfășoară în Lothric:


Cenușă de Ariandel este independent de jocul de bază ... Povestea și tema jocului de bază sunt destul de mult încheiate în jocul de bază.

Acest lucru poate fi destul de dezamăgitor. În timp ce lumea a fost pictată Ariamis geografic eliminat din Lordul Suflete intunecate, cele două lumi au fost legate în mod inextricabil de elementele captivante ale lorelor. În lumea Pictată, originile lui Crossbreed Priscilla, diferitele obiecte oculte, închinarea la Velka și pictura însăși sunt legate de lumea din afara lui Lordran. De cand Suflete intunecate a fost lansat în 2011, fanii au petrecut nenumărate ore de legare în vrac și crearea de teorii convingătoare în jurul lorei Lumii Pictate. Ar fi o rușine să privim acest element crucial din experiența lui Ariandel.

Oricare ar fi conținutul DLC, ajungerea la Ariandel în primul rând poate reprezenta o provocare pentru noii veniți. Miyazaki a declarat că zona nu va fi accesibilă la începutul jocului:

Abordarea noastră la DLC pentru Dark Souls 3 permite jucătorilor să acceseze DLC după ce ajung la o anumită zonă a jocului de bază ... Odată ce ajung în zona respectivă, ei au întotdeauna acces la DLC. Dar asta nu este cu siguranta la inceputul jocului, din cauza nivelului de dificultate.

Punctul de acces DLC de la sfârșitul jocului pentru Cenușă de Ariandel este o tradiție din Software. DLC pentru Souls serii și înnăscuți sunt accesibile aproximativ jumătate din jocul principal, de exemplu, și de obicei necesită o căutare rapidă pe internet pentru a găsi deloc. În Suflete intunecate DLC, Artoriile din abis, noul conținut este descoperit într-o zonă pe care majoritatea jucătorilor nu o vor găsi niciodată - și dacă au noroc, au găsit deja elementul necesar pentru a genera punctul de acces DLC în acea locație.

Acest lucru nu este neapărat un lucru rău pentru fani, deoarece misterul și explorarea sunt aspecte critice ale Souls- etos. Cu toate acestea, pentru alții, acest lucru se poate dovedi frustrant. În timp ce puristii pot supăra, este bine cunoscut faptul că Google este prietenul tău în lume Suflete intunecate.

Dușmanii

Creaturile și creaturile din jurul lui Ariandel sunt ceea ce am așteptat de la Miyazaki - ele sunt variate și unice și fiecare este o prezentare a echipei strălucite de design a software-ului. De la războinici monolitic, viking-esque până la pachete de lupi tăcut, Cenușă de Ariandel aruncă niște adăugiri incontestabile în Suflete intunecate colectare inamic. Din fericire, am văzut câțiva dintre ei în acțiune în timpul celei mai recente remorci (de mai jos). Ce anume sunteți acele lucruri înfiorătoare la 3:20?

Dacă nu dușmanii incredibil de cool sau atmosfera sufocantă, bătăliile sefului Suflete intunecate seriile sale sunt cele mai iconice caracteristici. Cenușă de Ariandel are exact două dintre acestea - ambele, din nefericire, au fost răsfățate în trailer de mai sus. Primul are o luptă Ornstein-și-Smoke-esque împotriva a doi adversari - un războinic misterios cunoscut sub numele de Gravetender un lup uriaș, care amintește de Sif, care este numit în mod previzibil Greatwolf. Nu putem să ne gândim la Knight Artorias și tovarășul său Sif - dar dacă există o legătură între lumile Suflete intunecate și Suflete intunecate III rămâne de văzut.

Următoarea luptă seful pare să se întâmple în două etape. În primul rând, jucătorul trebuie să se ocupe de o femeie misterioasă cu capișon, care are o coasă și are o asemănare cu Priscilla din Lumea Pictată Ariamis. Este rapidă pe picioare și se simte mai caracteristică pentru un vânător înnăscuți decât ceilalți dușmani umani întâlniți în Suflete întunecate III. Știm sigur că este o amenințare, dar întrebarea dacă are sau nu legătură cu Priscilla este o poveste diferită. Din păcate, trebuie să așteptăm până la 25 octombrie pentru a afla.

Apoi vine bunicul tuturor șefilor înfiorători care îi place să folosească boluri uriașe de lavă. Teoriile abundă de identitatea și originea acestui gigant creep, cu presupuneri variind de la Allfather Lloyd la Velka, Zeita păcatului și dincolo. Deși nu ne putem deosebi identitatea, noi poate sa glean de la remorcă că acest șef este într-un fel o figură importantă în lumea sa. Femeia cu capișon se referă la ea ca la "tată", se pare că este legată de un scaun de tip tron ​​și că poartă ceva foarte asemănător cu Lordvessel. Nu veți avea prea mult timp să vă gândiți la prezența Lordvesselului în Ariandel, totuși, pentru că domnul Creep vă va lovi imediat.

Arena

Cenușă de Ariandel are o nouă zonă multiplayer PvP cunoscută sub denumirea de Arena Hollow, care este similară conceptului cu bătălia de stoicism în Suflete intunecate, dar include multe caracteristici noi pentru a fi încântat. Arena Hollow va avea două moduri de luptă - Duel and Brawl. Duelurile sunt lupte unu-la-unu care se termină atunci când un jucător este ucis în luptă, în timp ce frații folosesc un șablon tradițional de morți. Cu alte cuvinte, bătăliile pot include până la șase jucători - câte trei pe echipă - și fiecare omor este un punct. Orice echipă are cele mai multe puncte la sfârșitul unei anumite limite de timp câștigă meciul.

Arena în sine este o versiune ușor modificată a Kiln of the First Flame în jocul principal pentru moment, dar se zvonește că noi hărți vor fi lansate în viitor. În acest moment nu se știe dacă va fi inclus un sistem de recompensare care să stimuleze victoria, așa cum a făcut-o în cazul legământului Forest Hunter Suflete intunecate - deși unii ar spune că sufletele dușmanilor căzuți sunt destul de recompensați.

Patch-urile

Nu, nu acea Patch-uri. Aceste patch-uri sunt mult mai previzibile datorită notelor de lansare publicate recent și mult mai fermecător. Bine, asta e de ajuns Souls glume. Levitate deoparte, actualizările programate pentru lansare împreună Cenușă de Ariandel pe 25 octombrie va include toate tarifele tipice: remedierile de bug-uri, modificările echilibrului microscopic și altele asemenea. Unele actualizări, cu toate acestea, sunt literalmente schimbătoare de joc.

Spre exemplu, Sword Arts și chiar unele atacuri de bază se datorează unei transformări extreme, cu animații și funcții globale care se vor schimba pentru multe arme. Așa este - elementul de joc Sword Art va fi reînnoit în întregime și este posibil să nu mai trebuiți să învârțiți greatsword-ul drept și în jos ca un ninni.

Cel mai notabil, poise vor primi reconstrucția lor lungă pentru a se potrivi mai bine cu sistemul superior poise în original Suflete intunecate. Dacă nu sunteți în cunoștință, "poise" este o valoare dată armurii, care determină cât de probabil este caracterul vostru să se deranjeze de un atac inamic. În Suflete intunecate sistem de poise, armura grele are o poza ridicata, ceea ce face ca jucatorul sa scada mai rar. De asemenea, armura ușoară are o temperatură scăzută și permite mai multă eșec, dar permite și o mișcare mai rapidă pentru a evita atacurile.

În mare măsură frustrarea jucătorilor de pretutindeni, sistemul de poezie din România Suflete întunecate III a existat doar în nume până acum. Cu alte cuvinte, armurile grele și ușoare sunt la fel de teribile pentru a preveni eșecul, ceea ce elimină eficacitatea și caracterul practic al utilizării armelor și armelor grele. Din fericire, acest lucru nu va mai fi cazul pentru mult timp.

Puteți verifica lista completă a patch-urilor pe Suflete intunecate wiki.

E ceva ce am ratat? Spuneți-ne în comentariile!