Conţinut
- Va exista / ar trebui să existe o componentă cu un singur jucător?
- Ne putem aștepta la integrarea EVE Universe?
- Ce platforme va permite EVE: Valkyrie să fie potrivită?
- Care va fi modelul de plată?
- Ce nave va avea?
În urma anunțului recent Jocuri PCC intenționează să le dezvolte EVE-VR tech demo într-un joc comercial, au lăsat fanii cu detalii mici pentru a continua. Încep să mă întreb dacă conceptele de aprovizionare cu mulțimi sunt parte a procesului lor de brainstorming - la urma urmei, sunt "Producții de Control Crowd".
Speculațiile între jucători și mass-media mai largi sunt deja limitate la modul în care motorul captivant, dar limitat, va fi adus pe piață. Atât de multe întrebări, atât de puține răspunsuri. Nu veți găsi răspunsurile din acest articol, însă este posibil ca posibilitățile să merite să vă mestecați și am dori să vă auzim gândurile.
Va exista / ar trebui să existe o componentă cu un singur jucător?
Jocurile obișnuite de funcționare a jocurilor PCC sunt exclusiv dezvoltarea jocurilor multiplayer, dar ar fi fantastic să vedem o campanie de jucător single-player complet dezvoltată - la urma urmei, care nu are amintiri frumoase despre X-Wing, TIE Fighter, Comandantul Wing, Starlancer - există, fără îndoială, o piață pentru un astfel de joc.
Cu toate acestea, mantra lor repetată de "jucători sunt conținutul" poate exclude această opțiune.
Ne putem aștepta la integrarea EVE Universe?
Mesajul provenit din Jocurile PCC din Fanfest a fost foarte mult de integrare, de la dezvoltarea continuă a Universului EVE de bază prin EVE Online și interconectarea DUST 514, la mai multe proiecte periferice care implică opțiuni pentru jocuri mobile, cum ar fi componenta de interacțiune planificată în prezent în cadrul clientului, care se îndreaptă spre tablete. Deci, să se dezvolte EVE: Valkyrie fără cel puțin posibilitatea de a se încadra în universul EVE ar fi contrar viziunii generale. Acestea fiind spuse, provocările continue prezentate de DUST 514implementarea lor le poate da pauză.
Ce platforme va permite EVE: Valkyrie să fie potrivită?
Oculus Rift funcționând ca periferic pentru a fi utilizat împreună cu mai multe platforme de jocuri, există multe opțiuni deschise pentru jocurile PCC. Marea majoritate a pieței lor actuale se află pe platforma desktop, dar au jucat EVE-VR (cu un controler de console), sper că va exista o opțiune bazată pe console - este cu siguranță mai greu să cadă de pe canapea decât un scaun de birou. Pe măsură ce Oculus Rift nu este în prezent pe piață, anunțul unei versiuni 2014 trebuie să fie în legătură cu lansarea comercială a Oculus Rift sau va exista o opțiune standard de vizionare. Ar fi cu siguranță logic ca Jocurile PCC să nu-și strice dezvoltarea, ceea ce, fără îndoială, va fi un periferic costisitor.
Care va fi modelul de plată?
Conflictul de stele și Battlestar Galactica Online sunt printre cei care deja completează F2P Lumea tancurilor cu modelul navelor spațiale, astfel încât existența lor continuă să demonstreze durabilitatea, dar și dovada unei piețe aglomerate.
Cu EVE Online rămân abundent pe bază de abonament, dar DUST 514 adoptarea modelului de micro-tranzacție liber în joc, ar putea să vedem EVE: Valkyrie ca o plată inițială unică pentru un joc întreg, fără căderea constantă de a cheltui mai mulți bani?
În visele mele, nu?
Ce nave va avea?
Judecând bine după anunțul video, această întrebare, cel puțin avem niște dovezi pentru a oferi un răspuns.
Se pare că jocurile PCC se vor lipi cu siguranță de luptători, așa cum se întâlnește în EVE Online, cu video care arată luptătorul Templar Amarr (și un interior încă identificat - răspunsuri pe o carte poștală). Așadar, probabil ne așteptăm să vedem ceilalți luptători rasiali - Dragonfly Caldari, Minmatar Einherji și Gallente Firbolg. Nu ar fi nerezonabil să sperăm că putem vedea și bombardierele de luptă; Cyclops, Malleus, Mantis și Tyrfing. Poate chiar și rarea Sansha Shadow.
[Edit: Acest tweet de la dezvoltatorul PCC, Sigurdur Gunnarsson, sugerează că, pe lângă utilizarea predominantă a Templierilor, un Einherji (prezentat mai jos) este vizibil undeva în film și că cabina pilotului de lansare este personalizată (sau posibil că tubul de lansare este personalizat, nu este clar).]
Ceea ce ar interesa cu adevărat este dacă ar fi posibil să zboare unele dintre navele controlate de jucători EVE Online în sine. Potrivit canonului EVE, unele dintre navele mai mici - fregate - pot fi echipate de un personal puțin, ceea ce ar putea fi o experiență amuzantă.
Integrarea și implementarea ar fi o provocare imensă, sunt sigur, dar asta nu face imposibilă ...