Faceți-o, franciza FNAF are niște găuri delicate de complot și probleme de continuitate

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 26 Februarie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
Game Theory: We Need To Talk About FNAF
Video: Game Theory: We Need To Talk About FNAF

Conţinut


Voi fi sincer cu voi toți, nu pot să nu mai vorbesc Cinci Noapte la Freddy's... dar nu pentru motivele corecte.


Cinci Noapte la Freddy's ar putea fi un favorit de cult, având în vedere stilul unic și gameplay-ul pe care îl oferă, dar jocul unic nu compensează greșelile greșite din întreaga franciză în ceea ce privește complotul și coerența. Au existat câteva teorii excelente și ouă de Paște FNAF, dar unele lucruri nu se adaugă.

Dacă a fost doar un joc, poate că ar putea fi ușor de trecut cu vederea, dar Scott Cawthon lucrează la un al patrulea și, din fericire, la final Cinci Noapte la Freddy's, toata lumea nu poate fi iertata inca.

Nu mă înțelegeți greșit, jocul nu este cu siguranță un roman și nu mă aștept la tot ce trebuie scris pentru mine. Elementele lipsă pot fi un lucru minunat, deoarece îi ține pe fani să se gândească și să se intereseze; cu toate acestea, atunci când lucrurile contravin altor puncte menționate anterior, există o problemă. din pacate FNAF are o mulțime de contradicții.


Deci, cu ce se spune; aici sunt cele mai mari probleme de complot din actuala trilogie.

Următor →

Killer a fost condamnat. Caz inchis.

Am multe întrebări atunci când este vorba FNAF dar prima mea a fost întotdeauna: dacă cineva a fost arestat, de ce există chiar un joc?

Știu după primul joc, oamenii au vrut să teoreze că nu există nici un gardian de securitate sau chiar Pizzeria lui Fazbear; jucam de fapt ca criminalul într-un coșmar al unei conștiințe vinovate. Într-adevăr, teoria ar fi avut sens dacă n-ar fi existat alte două jocuri care să indice într-o direcție complet diferită.

Punctele ca aceasta mă fac să mă îndoiesc că Cawthon avea intenții de a transforma jocul într-o franciză, fără a gândi cu adevărat lucrurile.

Dar asteapta! Oamenii sunt condamnați pentru crime pe care nu le-au comis tot timpul, spui. Adevărat, dar există un al doilea clip înainte de cel arătat, care spune că omul condamnat a fost prins pe imagini video de supraveghere luând copiii în camera din spate.

S-a decis deja că asasinatele au avut loc înainte FNAF 2 și, în ciuda gândurilor inițiale, jocul pare să fie liniar, totuși jocurile 2 și 3 sugerează că altcineva a ucis cei cinci copii. Dacă este adevărat, care este scopul de a menționa că cineva a fost arestat și acuzat de crime? Nu există nici o mențiune în altă parte în joc că poate persoana greșită a fost condamnată și ucigașul încă acolo ... știi, pentru că Springtrap ....

Mențiunea, dacă este adevărată sau nu, nu face nimic pentru povestea povestirii.

Animatul de sunet Animatronics Gross, dar într-adevăr nu sunt

Ați fost vreodată spus că sună ceva mai rău decât este într-adevăr? Ei bine, aceasta este una din acele vremuri, mai ales în ceea ce privește antagoniștii jocurilor.

Dacă citiți buzunarele din ziar în jocul 1, ați văzut probabil plângerea despre animatronica mirosind rău și având mucus și sânge venind din ochii și gurile lor. Din nefericire, nu vedem nimic din toate astea. De fapt, pe tot parcursul jocului, animatronica arata bine.

Ok, am auzit argumentele. Dar să presupunem că animatronics sunt curățate în mod regulat în timpul zilei. Sigur, dar, ca orice film sau joc de groază, lucrurile merg în noapte și se schimbă. Jucăm un gardian în schimbul de noapte, ceea ce înseamnă că vom vedea aceste schimbări, dar nu o dată vom vedea sânge sau mucus.

De asemenea, adăugarea mucusului nu are nici un sens să fie prezentă chiar să nu mai fie în ochi pentru un motiv bun; gata pentru o lecție bio? Principalul tip de mucus din ochi se găsește de obicei în colțul ochilor și tinde să se acumuleze când dormim. Acești copii au fost uciși, nu dormiți. Alte tipuri de mucus ocular ar include cele cauzate de alergii, infecții cum ar fi ochiul roz și conjunctivita virală, care pot provoca ochi mâncărime apoasă. Toate formele acestor mucusuri oculare nu sunt nicăieri excesive încât ar fi scurgeri în afara găurilor de ochi ale oricărei animatronice.

Mucusul a venit din gură? La fel de improbabil. Mucusul din gură are în mod obișnuit probleme de alergie care au determinat mucusul din cavitatea nazală să se scurgă în gură și în gât. Salivarea excesivă este o afecțiune medicală, dar este mai mult asociată cu deshidratarea. Încă o dată, copiii care se umpleau în mascote sunt mult timp morți și chiar dacă au reușit să secrete mucusul din gură, ca și cu ochii, nu v-ați vedea.

Unde sunt sângele și guturile?

Vorbind despre sânge și mucus ..... Springtrap, aveți niște explicații de făcut.

Întreaga idee din spatele caracterului lui Springtrap este că el este ucigașul care a atras și a ucis cei cinci copii pe care îi învățăm în prima tranșă. De asemenea, el a fost speriat (în conformitate cu FNAF 3) și a sărit într-un costum cu arc încărcat accidental, ucidându-se în acest proces.

Bine, minunat. Așa că am obținut originea personajului său. Chiar și mai bine, Scott a aruncat niște ouă de Paști generate la întâmplare, care arată că există un corp descompus în costumul mutilat. Chiar mai bine! Dar încă o dată, unde sunt sângele și curajul?

Springtrap arata mai degraba ca un costum abandonat care a fost tratat un pic mai bine decat Mangle in loc de un sicriu de mers pe jos amestecat cu o Iron Maiden de noua varsta. Sigur, trupul ucigașului ar fi putut să nu fi pătruns atît de rău de izvoare pentru a-și avea entarile atîrnînd, dar, în mod ideal, după logică cel puțin, petele de sînge ar fi tot peste costum. Dacă sunteți în groază, așa cum aș presupune că veți fi dacă jucați acest joc, atunci știi cum funcționează.

Unde, Oh, unde a plecat Springtrap?

Nu vreau să spun că după ce Freddy Fazbear Attraction a ars, vreau să spun unde a fost în timpul meciurilor una și două? Nu pot fi singurul care se întreabă și speră că locurile lui obscure nu sunt doar pentru că Scott nu sa gândit la el până la al treilea joc.

Potrivit unui apel telefonic în FNAF 3, există o cameră închisă pe care nimeni nu a intrat. Deci presupunem că Springtrap se ascundea acolo tot timpul. De asemenea, se poate presupune că Atracția a fost construită dintr-una din pizzeriile originale, adică a fost acolo tot timpul și nu sa mutat acolo.

Având în vedere că toți cei cinci copii au fost uciși în primul meci sau cel puțin înainte de acesta, presupunem că ucigașul și-a întâlnit soarta în același timp. Nu știu cât timp este nevoie ca un spirit să revină și să posede și animatronic, dar ... dacă Springtrap era încă în spatele camerei sau dacă se ridicase, nu s-ar fi întors cineva în schimbul de zi și a observat piscina de sânge?

În mod ironic, FNAF 3 Noapte de 3 inregistrari desemneaza in mod special incaperile in conditii de siguranta in afara camerei pentru ca angajatii sa mearga la sangerare ..... stii, doar in cazul in care izvoarele cad accidental ....

Am văzut argumentul că Springtrap se ocupă de viață. Deci, îmi spui că în ultimul an sau așa, Springtrap nu a suferit sângerări? Adică, el a ratat în mod miraculos un primăvară care-i cade în cap și îl ucidea. Sigur.

Dar înapoi la ceea ce spuneam, dacă un miros neplăcut provenea de la animatronică, că nu se găseau niciodată corpuri înăuntru; presupunând că cineva a verificat, îmi pot imagina mirosul care ar fi venit de la Springtrap. Știi, o miros foarte puternică, care cred că cineva ar fi investigat.

Recunosc acea voce

Nu voi argumenta dacă Telefon Guy și Purple Guy sunt aceeași persoană, dar ceea ce nu este în dezbatere este că Telefonul Guy este răspândit în toate cele trei jocuri, ceea ce reprezintă o problemă importantă în ceea ce privește continuitatea și complotul.

Ține minte cum am menționat asta FNAF este evident o poveste liniară? Phone Guy moare FNAF 1 (sau falsifică moartea lui, așa cum unii teoretiză), dar noi îi auzim vocea FNAF 2 și FNAF 3. Acum știu că vocea telefonului Guy înăuntru FNAF 3 vine din înregistrările găsite, dar în FNAF 2 nu se menționează apelurile care sunt înregistrări. Telefonul Guy face de asemenea clar că vă aflați într-o locație complet nouă, de asemenea, notează diferențele dintre cele două birouri adică nu există porți.

Cred că Scott nu a reușit să obțină al doilea actor de voce.

Mă întreb dacă Telefonul Guy va face un ultim apel Cinci nopți la Freddy's 4: Ultimul capitol.

Gropi de construcție? Ce gropi?

Plăcuirile se întâmplă. În filme, cărți și jocuri le vedem peste tot și în timp ce unii pot fi ușor ignorați, unii vă lasă să vă zgâriați capul.

Un lucru sigur este Cinci nopți la Freddy's nu este un joc fără complot. Ea are o poveste definită, dar tocmai nu reușește să spună complet.

Sper că nu am nimicit prea mult jocul pentru tine. Deci acum este rândul tău; care sunt unele probleme de complot pe care le-ați observat în joc?