FFXIV Ultima & lpar; Hard & rpar; Ghid - Tactici avansate

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 14 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Noiembrie 2024
Anonim
FFXIV Ultima & lpar; Hard & rpar; Ghid - Tactici avansate - Jocuri
FFXIV Ultima & lpar; Hard & rpar; Ghid - Tactici avansate - Jocuri

Conţinut

De la lansarea lui Final Fantasy XIV: O renaștere a regiunii (FF14) 2.1 patch-ul, jucătorii au reușit să aibă un rematch împotriva bătăliei penultimului sef al povestirii originale, Ultima Weapon, cu o provocare suplimentară adăugată și o pradă căutată.


Există deja numeroase ghiduri scrise și video care descriu principala mecanică de luptă a "Baladei lui Minstrel: Ultima lui Bane", dar, în esență, totul se reduce la familiarizarea cu modelele AOE și evitarea lor (dacă nu sunteți tanking). Prin urmare, acest ghid vă va oferi câteva sfaturi foarte specifice despre cum să abordați unele dintre părțile mai dificile ale bătăliei pe care mulți jucători se străduiesc să le depășească.

Verificați daunele pe secundă (DPS).

  • Ideal ilvl 65+
  • Reduce HP Ultima Weapon pentru a declanșa faza lui Titan înainte de un al doilea atac de vânt de către Garuda

Aceasta este o cursă DPS. Dacă cineva îți spune altfel, mințesc. Aveți maximum 15 minute de la angajarea lui Ultima Weapon pentru al învinge. Când acest timp este în sus, indiferent de ce fază ați ajuns în luptă, va sari în aer, va ateriza în mijloc și va începe o inversă de 10 secunde pentru a șterge petrecerea. Este încă posibil să o învingeți în timpul acestei numărătoare inversă, dar DPS dvs. ar fi trebuit să fie destul de bine pentru o șansă îndepărtată de a face acest lucru. Nu aveți nevoie de unelte superlative pentru a câștiga lupta, dar ilvl 65 este un bun punct de referință, chiar dacă cerința minimă de intrare este ilvl 61, dar încercați să atingeți ilvl 70.


Rotația fazelor se bazează pe cantitatea de pagube pe care o poți face cu Ultima armă. Când HP ajunge la un anumit procent, următoarea fază va declanșa. Prin urmare, cea mai bună verificare pentru DPS este în prima fază: faza Garuda. Dacă Garuda se termină cu un al doilea atac de vârtej, atunci este foarte probabil că nu aveți destul de bun DPS.

Dacă Garuda nu face un al doilea vârtej, acest lucru nu înseamnă că succesul este imposibil. Dar cunoașterea luptei și a capacității individului de a evita AOE devine imperativă. Orice KO, indiferent cât de scurt va fi, va împiedica serios DPS-ul și șansele de a învinge Ultima Weapon. Consumul de alimente de bună calitate și începutul timpului de rotație a cooldown-ului vă vor ajuta dacă ilvl-ul dvs. se află la capătul inferior al spectrului.

Numai tancurile ar trebui să utilizeze limita de rupere

  • Limita de pauză Nivel 3 ar trebui să fie salvate pentru rezervoarele de a utiliza în timpul final "Aetheric Boom"

Este puțin evident să revedem ceea ce este deja o strategie pe scară largă acceptată cu privire la Limita de Pauză a partidului, dar de prea multe ori l-am văzut pe DPS să o folosească de îndată ce bara de nivel 3 este plină sau chiar înainte de faza finală a Boomului Aetheric. Nu fi tentat să-l folosești dacă ești un DPS, indiferent cât de "1337" e trenul ta!


Efectuarea erupțiilor

  • Toți jucătorii de rang ar trebui să se extindă la începutul fazei Ifrit
  • Jucătorii cu erupție ar trebui să ruleze în cercuri mici, la capetele opuse ale arenei, dacă este posibil

La începutul fazei Ifrit, aceste erupții tind să provoace cele mai multe probleme. Pe măsură ce trimit la întâmplare doi jucători cu o serie de patru erupții, prea mulți jucători rulează ca nebuni, provocând moartea și daune semnificative celorlalți jucători și ei înșiși.

De îndată ce Titan moare, toți jucătorii de rang ar trebui să se extindă cât mai mult posibil în jurul arenei. Acest lucru va reduce la minimum numărul de jucători capturați în eventualele erupții posibile. De asemenea, facilitează următorul pas.

Dacă se întâmplă să apară erupții pe tine, trebuie doar să fugi în cercuri destul de mici de celălalt jucător cu Eruption. Dimensiunea acestor cercuri este, în esență, perimetrul primei erupții. În plus, dacă luați în marginea arenei de pe traseul dvs., o parte din erupție se va petrece în afara hărții, reducând zona de efect.

Rock în jurul Ceasului de biți Magitek

  • Toate DPS înfrânge faza a doua a Magitek Bits într-o rotație în sensul acelor de ceasornic / în sens invers acelor de ceasornic, pornind de la poziția de tanc Ultima Weapon

Al doilea lot de tunuri / lasere Magitek Bit este un punct de plecare pentru mulți jucători. Direcționând AOE-urile lor în cea mai mare parte spre centrul arenei, în mod convenabil unde trebuie să mergi pentru a minimiza daunele cauzate de accidentele de aeronave, este probabil cea mai grea parte a bătăliei.

Cea mai bună strategie pe care am folosit-o pentru a bate această parte a luptei este ca toți DPS să înceapă să învingă biții Magitek unul câte unul într-o rotație în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic, începând de la poziția de rezervare a lui Ultima Weapon. Făcând acest lucru, puteți să scoateți cel puțin două blistere înainte ca avionul să se prăbușească, oferindu-vă o cameră mai multă respirație. Continuând să înfrângeți repede unii de la Magitek Bits unul câte unul, faceți mult mai ușor pentru vindecători, deoarece este mai puțin pentru a se evita.

Luați una sau două bombe aeterice pentru echipă

  • Toți jucătorii au fost difuzați în jurul arenei înainte de a treia etapă a Boom-ului Aetheric
  • Utilizarea rezervorului Limită de întrerupere a nivelului 3
  • Fugiți fără discriminare spre cele mai apropiate bombe

În cele din urmă, indiferent de cât de bun este DPS-ul tău, dacă nu poți să-ți arunci toate bombele aeterice în formația lor finală de diamante, este o ștergere instantanee. În timp ce cu celelalte faze ale Bombei Aetherice veți fi stivuit toți DPS și vindecătorii pentru a împărtăși daunele atunci când ieșiți, acest lucru nu este eficient pentru a treia fază. Legăturile sunt prea scurte pentru a ajunge la toate bombele la timp, chiar dacă partidul se împarte în două. Aceasta este posibil, dar nu este ușor și rareori reușită.

Prin urmare, este mai ușor ca partidul să se extindă în jurul arenei înainte de finalul Boomului Aetheric. Apoi, rezervorul folosește Limit Break Level 3 în timp ce Aetheric Boom este turnat pentru a da întregului partid o apărare de apărare. Apoi, după răsturnarea AOE, toată lumea ar trebui să alerge fără discriminare spre cea mai apropiată bomba pentru a-i apăra.

În timp ce acest lucru nu sună murdar, este de departe cea mai ușoară metodă pe care am folosit-o pentru a mânca bombe. Capacitatea rezervorului Limit Break Level 3 va permite unui singur jucător să ia cel puțin o singură bomă. Cu toate acestea, deoarece aceste Bombe Aetherice sunt atât de aproape împreună, este mai mult decât probabil că veți împărți daunele cu un jucător care încearcă oricum să explice bomba din apropiere. Acest lucru face ca toate bombele să explodeze foarte repede, permițând lui DPS să pună pedala de metal pentru a termina Ultima Weapon.

Mult noroc și fericit FF14 joc!

Pentru mai multe informații despre FF14, vizitați www.finalfantasyxiv.com.