Final Fantasy XIV & colon; Un Beta 3 din Realm Reborn închis

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 20 August 2021
Data Actualizării: 4 Mai 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; Un Beta 3 din Realm Reborn închis - Jocuri
Final Fantasy XIV & colon; Un Beta 3 din Realm Reborn închis - Jocuri

Conţinut

Cea de a treia fază beta a Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoit sa încheiat și fiecare jucător așteaptă ca beta-ul 4 să apară, astfel încât să poată sări înapoi în joc. Dacă doriți să aflați mai multe despre Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoit beta, veți dori să continuați să citiți pentru că am câteva informații privilegiate despre câteva din noile aspecte ale FFXIV: ARR.


Fanii lui FFXIV: ARR au rămas doar în așteptare în timp ce așteaptă beta 4. Cu ajutorul lui Ryahl Smith de la MMORPG.com: un mic raport despre FFXIV: ARR beta 3. Smith spune că beta 3 a fost una dintre cele mai plăcute betas el a experimentat. Sistemul de stabilitate și de joc pentru jucători este foarte bine făcut.

El continuă să spună că suma introdusă în joc este impresionantă pentru perioada de două luni de la lansare. Pe măsură ce progresați prin joc, sistemele jocurilor devin mai complexe.

Smith discută despre trei părți interesante ale FFXIV: ARR din beta 3. În primul rând este vorba despre:

Chocobos

Final Fantasy chocobos sunt una dintre cele mai mari mascote de franciză. Aceste păsări utile sunt o formă comună de transport.

Funcționând ca tovarăși de luptă pentru călătorii, jucătorii vor găsi un chocobo prin intermediul unui porter Chobo aproape imediat în FFXIV: ARR. Chobo Porters oferă călătorii ieftine și rapide între avanposturile și orașele aventuroase. Jocul liber este de asemenea posibil prin închirierea unui chocobo pe o durată scurtă.


Cu toate acestea, este nivelul lor minim de închiriere a chocobos care este nivelul 10. La nivelul 20, puteți avea dreptul de proprietate asupra propriului dvs. chocobo.

Marile companii sunt echivalentul FFXIV: ARR al factiilor NPC. Când vă alăturați unei companii Grand, jucătorii vor avea ocazia să obțină o licență permanentă de chocobo. Cu licența vine Chocobo, jucătorii nu vor trebui să se ducă în jurul valorii de toată ziua pentru a ajunge la obiectivul lor de căutare, că este ceea ce chocobos sunt pentru. Aceasta va fi o necesitate atunci când joci jocul.

În continuare în joc, jucătorii pot oferi chocobos lor cu delicioase tratează pentru a le încuraja să se alăture partidului dvs. ca un companion de luptă. Sistemul de luptă al lui Chocobo folosește diferite poziții pentru a lupta. Pozițiile sunt destul de simple. Poziția atacului îți plasează chocobo-ul în modul kill mobs, poziția defensivă face chocobo-ul un tanc cu o generație de dușmănială, poziția Heal face evident că chocobo-ul tau este foarte vindecătorul personal și în cele din urmă poziția liberă îți permite chocobo-ului să decidă singură ce acțiuni sunt cele mai bune.


Întrucât AI are nevoie de ceva lucru. Ryahl Smith explică modul în care chocobo-ul tău va ataca cu atac de zonă (AOE) și va atrage mai multe ostili în luptă. De asemenea, modul de vindecare va face ca chocobo-ul dvs. să stea chiar lângă dumneavoastră pentru a lua daune suplimentare din atacurile cu conuri. Sperăm că vom vedea o nouă funcționalitate chocobo în timpul testului beta-4.

Căutare de taxe

Un nou instrument numit Duty Finder (nu râde Peter Griffin) a făcut apariția în beta 3. Duty Finder vă pune în așteptare multe sarcini diferite (în prezent primali, dungeoni și guildhests) și vă atribuie un rol bazat pe clasa pe care o cotiți ca.

Duty Finder te asamblează într-o echipă echilibrată pentru nevoile Duty itself. De obicei, în prima parte a jocului, veți obține o echipă de patru jucători, care constă dintr-un rezervor, un vindecător și doi dealeri de daune.

Există un motiv mare să utilizați acest instrument pentru a vă găsi o petrecere. Cea mai mare parte a conținutului este închisă prin completarea questurilor și fiecare căutare necesită o petrecere, dar o petrecere nu este întotdeauna disponibilă. Duty Finder este foarte convenabil și rapid pentru a vă găsi o petrecere. Chiar dacă durează puțin pentru a vă găsi o petrecere, puteți să vă schimbați clasa și să faceți alte lucruri.

În experiența lui Smith, el a găsit câțiva jucători care nu au fost atât de grozavi, dar a constatat că majoritatea jucătorilor au fost cooperanți și au ajutat la completarea quest-urilor cu succes.

În fiecare parte a FFXIV: ARR, Duty Finder va fi foarte benefic pentru jucătorii, în special pentru cei care joacă în perioadele off-time. Iată un videoclip de la dezvoltatorii ARF FFXIV: ARR pentru a explica modul în care funcționează Duty Finder.


Pauză limită

Acum ați putea crede că Limit Breaks sunt ca FFVII's Limit Breaks, dar acestea sunt puțin diferite. Limit Break este un sistem de manevra de partid, în care fiecare jucător își poate activa limita individuală pentru a ajuta echipa într-un mod specific de a obține avantajul împotriva inamicilor dificili. Partidul construiește puncte de limită acolo unde aceștia se aventurează împreună și umple indicatorul de pauză acolo.

Când îți creezi pauza de limită, poți obține până la trei bare de puncte acumulate. În funcție de partidul tău, șefii de dungeon vor avea maximum două baruri de pauză de limită la începutul jocului. Cele mai multe conținuturi de grup vă permit doar să aveți o bară de pauză de limită. Smith spune că nu a văzut încă trei conținuturi de bare, dar acest lucru va fi probabil modul de joc final și conținutul raid.

De asemenea, în funcție de clasa în care vă aflați, determină tipul de pauză de limită. Dacă ești un rezervor, declanșezi o limită de protecție, vindecă grupul de vindecatori, DPS-ul corpului terestru declanșează o daună masivă țintă unică și declanșează zonele de declanșare a daunelor.

Smith vorbește despre modul în care sistemul de rupere a limitelor este destul de simplu, care este mare și toate, dar lipsește complexitatea necesară pentru a face partidele "elita". Pauzele de limită sunt minunate de la început, dar au o utilizare mult mai mare în interiorul temnitelor hardmode de 8 persoane și al raidurilor de 24 de persoane.

Alte preocupări ale sale sunt exact cum o pauză de limită construiește puncte? 'Pstabilindu-ți bine rolul, "Totul vă oferă ajutorul din joc, deci nu este sigur ce umple bara. Limitele de pauză nu par atât de simple acum, dar mai complexe în spatele scenei.

Când va începe Beta 4?

Așa că beta-ul 3 sa încheiat și cu toții ne întrebăm când va apărea beta-ul 4. Beta 4 ar trebui să fie chiar mai mult o experiență beta deschisă și să aducă jucători de mii. Cu siguranta este posibil ca beta 4 sa sara direct intr-o lansare oficiala. Dar, în același timp, beta-ul 4 ar putea ajunge cu câteva probleme, permițând Piața Enix mai mult timp pentru a face jocul cât de mare poate fi.

Cu unele întreruperi evidente între sisteme și o instalare a unui nou client, beta-ul 4 nu va lansa, probabil, până la ceva timp acest lucru August. Aș vrea să cred că al patrulea beta al lui FFXIV va fi un succes. Ce anume așteaptă cu nerăbdare în următoarea versiune beta? Lăsați-vă gândurile de mai jos, până atunci puteți viziona acest videoclip al tuturor personajelor să se arunce la fani.