Primele impresii ale tuturor au mers la răpire

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 10 Martie 2021
Data Actualizării: 24 Noiembrie 2024
Anonim
Хобби-VLOG:#2/новая гуашь/покупка/фикс прайс/что раскрашиваю
Video: Хобби-VLOG:#2/новая гуашь/покупка/фикс прайс/что раскрашиваю

Am așteptat Toți au plecat la răpire de când am văzut prima dată remorca și mi-am imaginat povestea uimitoare pe care urma să o urmeze cu siguranță. Din nefericire, am imaginat un joc complet diferit de ceea ce tocmai am terminat.


La început, lumea goală, lipsită de obiecte NPC și interactive, este ciudată și ciudată. Mutarea și explorarea este construită pe un scop suspensiv care în cele din urmă se estompează. Această atmosferă, perfectă pentru câteva sperieturi de salt (dacă acesta a fost acel tip de joc), devine mai monoton în momentul în care apare realitatea: nimic nu se va întâmpla în mod literal. M-am rătăcit puțin și am observat repede că povestea nu se găsește prin combinarea puzzle-ului "unde dracu ' este toata lumea? ", ci mai degraba" Unde merge acel orb? "

Nu există nici o stimulare sau încurajare mentală pentru a juca detectiv pe cont propriu, pentru că nu veți găsi nimic din nimic care vă va ajuta.

Cronologia prin joc este destul de ambiguă, deși, dacă acordați atenție, veți avea sens. În același timp, totuși, povestea lasă câteva evenimente (evenimentele nu se desfășoară în realitate, ci se vorbește mai degrabă prin dialog în poveste) inexplicabile. Acest lucru este cel mai probabil intenționat, astfel încât jucătorul să poată interpreta evenimentele pe cont propriu. Încheierea demonstrează în continuare acest lucru. Este complet posibil să se deducă diferite versiuni ale povestirii prin cât de mult alegeți să explorați.


Explorarea este încurajată pasiv. Nu există multe de interacționat, deși trofeele pretind altfel. După o oră de a privi totul foarte atent, am renunțat la încercarea de a interacționa cu orice (și, prin urmare, a ratat aproape toate trofeele). Această realizare a fost o provocare majoră. Următoarele trei ore au fost un film lung și lent.

Nu mă înțelege greșit, Toți au plecat la răpire este un joc artistic frumos. Atmosfera este incredibilă și muzica este foarte bună. Există întotdeauna fie o prezență neplăcută, fie un calm zen în timp ce explorați. Deși interacțiunile sunt foarte limitate, acesta este un joc frumos de a ucide timp sau de a vă relaxa. Dacă tu ești Skyrim jucătorului care îi place să se plimbe și să se uite la clădiri, vă poate plăcea acest lucru. Este doar regretabil că există prea puține lucruri de fapt do în Toți au plecat la răpire.