Jocul Anului 2015 Intern Pick & colon; Splatoon

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Creației: 18 Iunie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Jocul Anului 2015 Intern Pick & colon; Splatoon - Jocuri
Jocul Anului 2015 Intern Pick & colon; Splatoon - Jocuri

Conţinut

Hei baieti, David aici! Unii dintre voi s-ar putea să mă cunoască mai bine ca RR-sama, acel ticălos care merge în jurul tău distrugând nostalgia copilariei și agitând subiecte controversate din lumea jocurilor. În ceea ce privește astăzi, sunt aici să vorbesc despre jocul meu personal al anului, Splatoon.


Un amestec de stil de la sfârșitul anilor 1990 și începutul anilor 2000, paintball și ... copii care sunt, de asemenea, squid? Splatoon a fost un joc pe care am fost sincer sceptic când am auzit pentru prima dată. De fapt, m-am gândit să trec titlul complet la început. Cu toate acestea, după ce ați cheltuit aproape 80 de dolari pentru o copie canadiană a jocului (patronii norocoși din Statele Unite, voi ..), pot spune sincer că nu regret puțin.

Deci, ce este atât de grozav în acest joc RR-sama?

Să începem prima dată cu estetica jocului, nu?

Splatoon stilul artistic este un omagiu frumos pentru anii anilor '90, skate-punk și scena artei stradale din anii 2000. În cazul în care o mulțime de shooters moderne încearcă să caute pentru realism, Splatoon merge în direcția opusă - și apoi pe alții. De la culorile vibrante până la desenele comice ale Inklings, Splatoon oferă o experiență unică de la care ne putem aștepta de la Nintendo.


Jocul beneficiază, de asemenea, de funcționarea la o constantă de 60 de cadre pe secundă, la o rezoluție de 1080p. În timp ce poate să nu pară un lucru mare la început, văzând totul care rulează la un framerat neted, în timp ce în același timp caută atât de darn frumos face acest joc mai plăcut cu prietenii sau străini on-line.

Muzica nu este nici pe departe rau ...

Splatoon nu face nici un secret despre inspirația sa grea de scenele de skate-punk, deoarece coloana sonoră a bătăilor amintesc de cele care s-ar aștepta de la Tony Hawk's Pro Skater sau SSX. De cand lui Splatoon Inkings nu vorbește nici o limbă umană, muzica jocului folosește sunete ciudate care se presupune că sunt limbajul Inklings. În timp ce s-ar aștepta ca acest lucru să ruineze coloana sonoră, acesta face de fapt un amestec interesant de piese de metal, punk și pop care sunt pe placul internațional plăcut în aceeași măsură.


Ceea ce face cu adevărat această muzică minunată este însă faptul că niciuna dintre piste nu se simte în afara locului. Nintendo a reusit sa faca muzica care se potriveste cu un mediu ambalat in actiune, impiedicand-o simultan sa sune prea grav. Acest lucru, coroborat cu versurile Inkling, ajută într-adevăr să scufundăm jucători în lumea jocurilor.

Bine, cum rămâne cu jocul în sine?

Gameplay în Splatoon este ceea ce face cu adevarat ca jocul merita titlul Game of the Year - cel putin in ochii mei. În timp ce colegii mei stagiari și jurnaliștii GameSkinny au acordat garanții diferitelor titluri triple-A, Splatoon a fost un hit care a prezentat un gameplay care pur și simplu nu a fost văzut înainte.

Sigur, elemente cum ar fi o acțiune "teleport" sau o fotografie terță nu sunt chiar "noi" per se. Cu toate acestea, conceptul de luptă pentru terenuri în loc de ucide, precum și diverse alte mecanici care se învârt în jurul utilizării de cerneală în loc de proiectile tradiționale face Splatoon unic în scena shooter multiplayer. Jocul are, de asemenea, multe asemănări cu MOBA-urile care ajută acest joc se simte ca ceva nou, spre deosebire de cea mai recentă versiune a ceea ce am văzut deja înainte.

Jocul a venit cu adevărat un drum lung de la lansare. În timp ce alți shooter-i Războaiele secundare: Battlefront oferta Passes Sezon și alte conținuturi plătite după lansare cu un joc oase goale, Nintendo a promis să păstreze eliberarea conținutului gratuit până în ianuarie anul viitor. Cu noi hărți, arme și moduri de luptă, nu este de mirare că atât de mulți proprietari Wii U s-au adunat la acest joc, deoarece merg la experiența multiplayer.

Orice altceva doriți să adăugați, RR-sama?

Nu chiar. Cred că mi-am făcut destul de clar cazul să-l închid. Conținut liber, artă și muzică frumoasă și gameplay convingător. Seamănă cu tot ceea ce este nevoie de Jocul Anului. Dacă vreți ceva ce a fost făcut înainte, cheamă-te MGSV, Fallout 4, Bloodborne, sau orice se potrivește cu fantezia ta. Dar dacă vreți ceva cu adevărat unic, Splatoon este locul unde se află.

Acum, dacă mă scuzați, mă voi întoarce la pregătirea pentru viitorul Splatfest. Între timp, puteți găsi celelalte jocuri ale Anului de către alți stagiari GameSkinny urmând acest link. Acesta este David Fisher - a.k.a. RR-sama, maestrul dvs. Rewind Review - semnare off!