Geometrie Wars 3 & colon; Evaluarea dimensiunilor

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 11 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 26 Decembrie 2024
Anonim
Geometrie Wars 3 & colon; Evaluarea dimensiunilor - Jocuri
Geometrie Wars 3 & colon; Evaluarea dimensiunilor - Jocuri

Conţinut

Dacă Geometrie războaie are propriul său univers paralel, singurele cuvinte rostite de populație sunt algebrice: perpendiculare, unghiulare, triunghiuri, isoscele - toate acestea fiind menționate într-o sesiune de tutorare de șapte ani.


Totul este matematic în Geometrie războaie. Linii de atac, forme, modele, strategii. Atât de mult se întâmplă, shooter-ul stick-ul stick-ul dublu-sângerând haosul controlat. Religia lui este un scor.

Văzând acest decolonare exclusiv Microsoft exclusiv și ramificația pe alte console a fost ciudat. Născut prin a Proiectul Gotham Racing controler de testare, Geometrie războaie a păstrat întotdeauna Microsoft-ness. Nu, nu Aura sau Gears of War ramură, mai degrabă inteligența sistemelor de Windows considerate frecvent Minesweeper sau jocurile lor moderne de jocuri tactici, cum ar fi Wordament. Aceste comparații pot părea ciudate Geometrie războaie necesită aceeași concentrare și intensitate accentuată.

Dimensiune confuză

Și apoi Dimensiuni sa întâmplat, jefuind Geometrie războaie din nevinovatia arcadei sale simple. Este atât un răspuns la litania de împușcături gemene, cât și o actualizare a platformei Nintendo Galaxiile războaielor geometrice. Se simte incomod și aglomerat.


Piețele rămân. Modurile clasice sunt deconectate în meniurile de pe ecranul de întâmpinare cu clasamentele lor de construcție de tensiune. Trei vieți, o viață, bazată pe timp; ele există în puritatea lor pe partea laterală, cu neonii ciocniri care testează vârfurile superioare ale contrastului, în timp ce explodează efectele particulelor în frumusețea ritmică. În mișcare, câteva jocuri sunt atât de devilishly luxuriante.

Indiferent de schimbari, estetica nu a diminuat niciodata, indiferent de cat de multi sunt "inspirati" de retro viziunea sa contemporana. Vânătoarea în formă de vânătoare este manevrată prin modul de aventură, în timp ce stadiile concursului se confruntă cu provocări și curaj. Platforme mobile, șefi, sfere, margini de salvare, restricții de muniție - acestea sunt doar câteva dintre pauzele de planeitate gung-ho tradițională. Tablourile de bord există și aici, dar în afara șinelor de joc.


Colectând veverițele, Geoms aduce sisteme de susținere a armelor, construind un arsenal miniatural care diminuează puritatea ... dacă face încă distracție exigentă.

Nano Stardust Assault cu geometria

Geometrie războaie 3 începe să întrebe cât de departe este prea departe de intenție. Odată sprijinită de fundaluri pure negre pentru a imita densitatea ecranelor CRT devreme ale arcade-dom, Dimensiuni acum există într-o transă psihedelică cu culori înviorătoare și în față este așezată grila (sau sfera, pilula sau alte forme). Mișcarea bidimensională este zdruncinată prin împrăștierea partițiilor, orbind spre orientarea tipică a ecranului complet. Ascunderea părților de imagine în mister se simte necinstit și impunător în mod fals. Dar, este un vechi mesaj de divertisment: Păstrați-l proaspăt, păstrați-l nou.

Geometrie războaie ar putea să-și păstreze constrângerea bazată pe scoruri în sine pentru două continuări. Concurența a fost strâns apropiată de cea a lui Housemarque din Finlanda Super Stardust la Shin'en din Germania cu Nano Assault. Această formulă a fost îndoită, răsucite și reformatată. Înclinarea către acei succesori sa transformat într-un fel într-un fel Geometrie războaie împotriva naturii sale. Identitatea sa de a fi minimalist cu atenție a fost furată și, la rândul său Dimensiuni devine gullibil, aspirat în progres care, pentru Geometrie războaie, nu este în mod necesar bun sau adevărat pentru sine. Dimensiuni merge atât de departe încât să includă un multiplayer online bazat pe echipa PvP. Inteligente, deoarece sunt în aplicații de proiectare (modurile împrumutate de la structurile de captare a pavilionului și luptele sefilor), aceasta este dovada cât de disperată a devenit seria de a inova fără subtilitate.

Bizzare Creations "Stephen Cakebread nu sa întors Dimensiuni. Nici compozitorii audio bass-heavy nu au făcut asta. Pentru ambele, aceasta a fost prima lor absență de dezvoltare. Schimbarea este evidentă. Rețineți că nu este schimbarea însăși: Geometrie războaie 3 este încă minunat și splendid cu ceea ce are. Cârligul creat prin scoruri, nivelare și numere mereu alpiniste sunt spectaculoase. Dar miezul, sufletul și personalitatea au fost spulberate. Este un corp identificabil doar prin înregistrări dentare în formă de trapezoid, înconjurate de linii de cretă formate ca un hexagon.

Evaluarea noastră 7 Geometry Wars se întoarce, dar fără dezvoltatorul original și numeroase schimbări care modifică formula de bază, făcând această continuare aproape neidentificabilă. Revizuit pe: Xbox One Ce înseamnă evaluările noastre