Conţinut
Lucrul pentru o marcă internațională uriașă, bine-cunoscută, nu este pentru toată lumea, chiar dacă munca presupune dezvoltarea unor jocuri video cele mai bune și cele mai populare. Lucrul pe jocul altcuiva nu este același lucru cu munca pe propriul joc și mulți dezvoltatori talentați au făcut asta. Iată șapte dezvoltatori care s-au dus necinstiți, lăsând minunate proiecte AAA pentru a-și crea propriul joc.
Următor →Keiji Inafune
Timp de aproape 20 de ani, Inafune a fost un producător și ilustrator la Capcom, care lucra la titluri de succes, cum ar fi luptător de stradă si Mega omul serie. El a lăsat Capcom să-și înceapă propriul studio de dezvoltare Comcept. Deși nu este singurul joc care iese din Comcept, studioul este cel mai bine cunoscut Mighty No. 9, un succesor spiritual al Mega omul serie. Mighty No. 9 a primit recenzii mix în cel mai bun caz. În ceea ce privește Comcept, studioul a fost achiziționat de nivelul 5 în iunie 2017.
Mighty No. 9 este disponibil pe Steam pentru $ 19.99.
Evan Rogers
Rogers, principalul programator de joc Ce rămâne de Edith Finch, a fost greu la lucru pe un nou joc numit Legendarul Gary. Slated pentru un PC lansat ceva timp la începutul acestui an, Legendarul Gary urmareste un jucator avid numit Gary. Gary încearcă să echilibreze jocurile cu viața reală ca orice jucător, dar, ca elemente ale jocului de fantezie pe care îl joacă treptat, apar în viața reală, lucrurile se complică.
Brian Reynolds
Reynolds a lucrat la câteva titluri mari în timpul carierei sale. Civilizația II, Alpha Centauri, Rise of Nations, și Frontierville sunt printre ei. După ce a părăsit Zynga în 2013, a reînviat jocurile Big Huge (care sa dezvoltat Rise of Nations) ca SecretNewCo pentru a crea jocul de strategie mobil de luptă dominations. SecretNewCo a preluat numele Big Games Game în anul 2013, când statul Rhode Island a licitat drepturile. Jocuri Big Huge au fost achiziționate de dezvoltatorul de jocuri din Coreea de Sud, Nexon, în 2016.
dominations este gratuită pentru a juca atât pe App Store, cât și pe Google Play.
Maxime Beaudoin
Beaudoin a fost un arhitect software pentru Ubisoft, care a lucrat la jocuri mari și mici, inclusiv Assassin's Creed Syndicate, Surf este în sus, și Prințul Persiei: Nisipurile uitate. El a numit-o si se retrage, iar in 2015 a infiintat inginerul indie Gingear Studio cu prietena sa, Julie Lortie-Pelletier. Gingear are un titlu mobil pentru numele său, un puzzler cu tema cocktail-numit Bar deschis. Beaudoin a explicat într-un post din blogul din 2016 de ce a părăsit Ubisoft și a făcut în cele din urmă saltul spre dezvoltarea jocului indie.
Bar deschis este disponibil atât pe App Store pentru 2,99 USD, cât și pe Google Play gratuit.
Mike Tipul
Tipul a fost unul dintre mulți dezvoltatori la Bungie, care a lucrat
Destin pentru a face trecerea la jocuri indie. Titlul său indie de la Marauder Interactive, Casa Soarelui Moare, este un shooter spațial tactic cu capabilități VR. Jocul a fost mult timp în desfășurare, prezentat pentru prima oară în 2012, înainte de a fi lansat în sfârșit în noiembrie 2016.Casa Soarelui Moare este disponibil pe Steam pentru $ 19.99.
Cliff Bleszinski
Bleszinski a petrecut două decenii la Epic Games, fiind director pentru design
Gears of War. Bleszinski este, de asemenea, unul dintre puținii designeri de jocuri video care au fost profilate The New Yorker și a apărut pe Evenimentul de azi cu Jimmy Fallon. El este cunoscut în primul rând pentru munca sa într-un singur joc, dar lucrează incredibil la un joc și mai incredibil.Cu toate acestea, a lăsat toate aceste lucruri pentru a lansa Boss Key Productions și a lansa călcători de lege, un shooter de persoană întâi pentru mai mulți jucători. Deși jocul a fost deschis cu recenzii pozitive, în prezent, titlul suferă din cauza lipsei de jucători activi.
călcători de lege este disponibil pe Steam pentru $ 29.99.
David Goldfarb
Goldfarb este cel mai bine cunoscut sub numele de director de joc pentru Câștigați 2 și designer de plumb pentru Câmpul de luptă 3. El a anunțat în 2014 că a părăsit Software-ul Overkill. A fondat un studio de dezvoltare indie, The Outsiders, care lucrează în prezent Proiectul Wight, o acțiune-aventură care are loc într-o istorie alternativă. În Proiectul Wight, jucătorii vor juca ca niște creaturi care sunt decimate din existență de către oameni. Creaturile se târau pe toate patru, au abilitatea de a zbura prin aer și de a lupta cu dinți și gheare. Jocul nu are încă o dată de lansare, dar este programat pentru o primă versiune de PC.
O carieră în dezvoltarea jocurilor nu trebuie să înceapă cu jocuri indie și să se deplaseze spre jocurile AAA. Poate merge în altă parte sau atinge câte puțin din fiecare tip de joc. Acești șapte dezvoltatori arată că, dacă aveți unitatea și talentul, puteți face orice tip de joc doriți.