Conţinut
O altă săptămână a trecut, ceea ce înseamnă că avem o altă pereche jocurile de arme ale jocului de la NetherRealm pentru Zeii nedreptății printre noi. In aceasta saptamana am fost incantata cu Green Lantern luptand un adversar care tocmai nu poate ramane in jos in timp ce Aquaman are un meci de pacat impotriva colegului colegului sau Cyborg.
Mașini verzi
Green Lantern și Solomon Grundy prezintă ambele stiluri de joc diferite. Green Lantern afișează nenumăratele utilizări ale inelului său de putere, arătând capacitatea de a trage mai multe tipuri de proiectile, dintre care unul se mișcă și poate să-și bată și să-și tragă adversarul. El are și câteva liniuțe ofensive, dintre care una poate fi executată în mijlocul aerului, promițând să-l facă o țintă foarte mobilă. Cuplarea liniei aeriene cu capacitatea de a apuca adversarii în aer pentru un slam arată că Green Lantern este o amenințare serioasă împotriva aerului.
Își lustruiește toate aceste abilități cu câteva combinații destul de rapide, printre care câteva începători combo foarte rapide și un finisor care îl vede că aruncă un ciocan gigant, două autobuze și trei avioane de luptă la țintă.
Solomon Grundy este personajul pe care l-am interesat cel mai mult să îl văd în acțiune. Nu dezamăgește. După cum era de așteptat, el are niște combo-uri care par să fie extrem de greu de lovit, folosindu-se judicios de corpul cu o singură mână, iar mlaștina se întoarce să-și ducă fața dușmanului.
Mai interesant, el poate să-i ia și pe oponenți din aer (prindeți Green Lantern din bordul lui de aer) și îi poate face pe deoparte neajutorați pe teren, cu mâinile prinse de mlaștină pentru a le ține pe loc pentru el. De asemenea, el are capacitatea de a-și acorda o formă de armură, ignorând scânteia obișnuită de atacurile inamice în timpul vântului pentru apucarea lui sau după ce el a pornit, cu finisherul său având să-și spargă propria piatră de mormânt peste adversar.
Oțel și mare
Meciul dintre Aquaman și Cyborg a arătat câteva trucuri impresionante de la amândouă. Cyborg va fi unul dintre personajele mai mobile din joc, având un braț de luptă care îl poate trage ori spre sau departe de dușmanul său. În plus, el are mai multe proiectile, inclusiv unul cu o întârziere înainte de impact, iar altul poate trage în aer sau poate întârzia arderea pe pământ.
Combo-urile sale arata potentialul de a fi atasate impreuna cu mult mai mult decat apar initial, deoarece el se poate lupta inainte dupa ce bate adversarul inapoi si incepe sa se comporte din nou imediat la pornirea picaturii. Finisherul său își strică ținta cu un braț de jackhammer suficient de lung pentru ca el să le arunce cu ceea ce pare a fi cel mai mare pistol din joc.
Aquaman a fost o surpriză plăcută pentru mine. Majoritatea atacurilor sale utilizează tridentul său, oferindu-le o surprinzătoare cantitate de acoperire și acoperire, deși pentru combinele sale le folosește și pumnii. El a arătat, de asemenea, o capacitate de a-și face tridentul să se înjunghie pe pământ sub ținta lui, oferindu-i unele capacități combo extinse și nici o cantitate mică de stil.
O mișcare a arătat că a fost plăcut surprinzător a venit de mai multe ori împotriva lui Cyborg. El poate să-i bată tridentul în pământ pentru a chema un vițel în jurul lui, care pare să-l facă imun la proiectile.
Regizorul rege al Atlantidei îl lovește pe teren, trimițând o undă de șoc care cheamă un tsunami pentru a acoperi câmpul de luptă. El își lovește dușmanul și îi ține în aer pentru ca un rechin masiv să înoate, trăgându-i din trident și, probabil, mestecându-i în mod neplăcut înainte de a le depune pe arena acum uscată.
Din nou, Nedreptate arată unele mișcări reci și stiluri de luptă dinamice pentru personajele sale diferite. Rămâneți atenți pentru a afla cum următoarea cvartetă a celor care se certau să-și piardă questurile combative!